Totul despre animale de companie, mentori

Totul despre animale de companie, mentori
Animale de companie - animale mici și amuzante, dotate cu abilități magice. Ei vor oferi cavalerului cu sprijin substanțial în timpul unei lupte prelungite cu dușmani feroce și tot ceea ce cer în schimb este favoruri și câteva bunătăți. Dimensiunile animalelor de companie sunt mici, astfel că se potrivesc cu ușurință într-un loc preferat - umărul proprietarului.







Animalele de companie pot avea mai multe tipuri și grade diferite de pompare. Tipurile de animale de companie nu se deosebesc unul de celălalt, cu excepția aspectului - abilitățile tuturor sunt exact la fel, fie Kleshir, fie Panther. Informații și funcționalități sunt disponibile în rucsac, fila "Animale de companie".

Blocul din stânga „animale de companie“, puteți vedea toate animalele lor de domesticire, construite în mod implicit, în ordine alfabetică, în formă de blocuri cu informații de bază despre animalele de companie - numele animalului de companie imaginea amuleta cu text și fundal culoarea corespunzătoare gradului de îmbunătățire a acesteia, nivelul de numărul necesar de hrana pentru a participa la luptă, starea actuală: apelat, odihnit, odihnit, trenuri, timpul rămas de vivacitate, antrenament. Făcând clic pe pictograma stea din colțul din stânga sus al fiecărui bloc al animalului de companie, îl puteți adăuga la lista de animale de companie, care o va aduce în partea de sus a listei. O a doua apăsare va scoate animalul de companie din lista preferatelor.

Apelul animalului se face prin apăsarea butonului "Apelare" în blocul corespunzător. Când apăsați butonul "Eliberare", animalul de companie va fi trimis la odihnă. Dacă animalul de companie se află în starea "Trenurile încă nu sunt", atunci nu va fi posibil să o apelați. este necesar să-l luăm din grădina proprietății.

Dacă faceți clic pe blocul cu imaginea oricăruia dintre ele, mergeți la examinarea unui anumit animal de companie, informațiile detaliate despre care vor fi afișate în partea centrală a ecranului.

În partea superioară a blocului central se află numele animalului de companie, care va fi, de asemenea, afișat în informațiile despre caractere. În dreapta există un buton pentru schimbarea numelui. Lungimea maximă a numelui este de 12 caractere. Prima redenumire a animalului de companie va fi gratuită, fiecare ulterior vă va costa 1 aur. În ceea ce privește numele animalelor de companie, se aplică aceleași reguli ca și în cazul informațiilor despre caractere.

În partea stângă sunt informații despre starea animalelor de companie, nivelul lor, cantitatea de hrană consumată și amploarea experienței duplicate din blocul din stânga, care arată valoarea curentă și cantitatea de experiență, este necesară pentru a obține animalele de următorul nivel.

În secțiunea "Abilități" puteți să vă familiarizați cu abilitățile animalului dvs. de companie, să învățați expresia cantitativă a acestora (tooltip atunci când plasați mouse-ul pe mouse). Pentru jucătorii care au o Medalie de "Cult" reputația Patronii Pet. funcționalitatea dezactivării unui maxim de 3 abilități de companie este disponibilă. Pentru a bloca, trebuie să dați clic pe pictograma de blocare care apare atunci când plasați cursorul peste abilitatea din partea superioară a acesteia.

Sub lista de abilități puteți vedea informații despre periodicitatea medie a utilizării abilităților, mai multe despre care vor fi discutate mai jos.







Bătălia cu proprietarul, animalele cresc nivelul lor, câștigând 10% din experiența dobândită de proprietar în luptă. Ar trebui să se țină seama de faptul că experiența câștigată de proprietar nu scade. Dacă nivelul animalului de companie este egal cu nivelul proprietarului, el nu câștigă experiență.

Pet experiență tabel:

Pentru a accelera dezvoltarea animalelor de companie poate fi cu ajutorul Elixirs de educația animalelor de companie, pe care le puteți achiziționa dacă există un anumit nivel de reputație a patronilor Pet.

De asemenea, puteți crește experiența animalelor de companie cu ajutorul Essence of Forest Wisdom. care pot fi obținute pentru îndeplinirea sarcinilor periodice ale Suporterilor de animale de companie. când folosiți Cube Alchemice "Wisdom" (1-3 bucăți pe zi), pe care le puteți cumpăra la Târg în timpul exploatației. Pentru a utiliza esența, trebuie să apelați un animal pentru care doriți să creșteți experiența și faceți clic pe esența rucsacului. Rețineți că Pimetz, al cărui nivel este egal cu cel al dvs., nu poate obține experiență în acest fel.

O altă modalitate de a crește experiența de antrenament pentru animale de companie în grădinița propriului său imobil. Rețineți că un animal de companie al cărui nivel este egal cu al tău nu va putea să se antreneze. De asemenea, animalul de antrenament nu poate fi chemat.

În fiecare bătălie, animalele de companie consumă alimente speciale. Cantitatea de hrană folosită pentru o luptă depinde numai de nivelul animalului de companie, gradul de pompare nu este important. Hrana pentru animale de companie poate fi achiziționată în aceeași pepinieră, care vinde medalioane de animale de companie. Costul este de 30 de unități. De asemenea, mâncarea cade de la mulțimi în conformitate cu regulile căderii, poate fi cumpărată de la jucători, la licitație, la bursă, din cutiile prețioase. saci de antichiar, obțineți prin utilizarea Necrufero. La evenimentele Luminii de avere. Magia oglinzilor.

Dacă în momentul începerii luptei nu aveți suficientă mâncare pentru a apela animalul în luptă, atunci în chat veți vedea următorul mesaj:

hh: mm animalul de companie [numele animalului de companie] nu simte forța de a participa la luptă. Încercați să cumpărați alimente pentru el.

Dacă, la sfârșitul bătăliei, nu aveți suficientă mâncare pentru a apela animalul de companie în următoarea luptă, mesajul din chat va arăta astfel:

hh: mm animalul de companie [numele animalului de companie] nu simte puterea de a participa la următoarea luptă. Încercați să cumpărați alimente pentru el.

Tabelul de consum de hrană pentru diferite niveluri de casă:

Există posibilitatea ca un animal de companie să se odihnească, ciclul întreg al căruia durează 6 zile 12 ore și nu depinde de timpul de veghe prealabil al animalului. Puteți trimite elevului să se odihnească și să se trezească oricând, totuși ciclul întrerupt de odihnă nu va afecta pozitiv abilitățile animalului de companie. Într-o stare odihnită, animalul de companie își folosește abilitățile în medie cu 3 rotații mai des.

Durata stării vivacității depinde de culoarea animalului de companie:

• Gri - 1 oră;
• verde - 2 ore;
• Albastru - 3 ore;
• Violet - 4 ore
• Roșu - 5 ore.

Sarcina animalului în luptă este din când în când să impună un fel de efect fie stăpânului său, fie adversarului său (care în momentul de față se opune). Abilitățile tuturor animalelor de companie, indiferent de specie, sunt absolut identice și diferă numai cu nivelul sau gradul de pompare (antrenament). Pe masura ce creste nivelul animalelor de companie, lista abilitatilor sale se extinde. Fiecare abilitate are un nivel care își arată puterea și depinde numai de nivelul animalului de companie. După nivelul 11, numărul de abilități nu se schimbă, dar puterea lor continuă să se schimbe. Efectele de animație nu afectează cursul bătăliei și apar în paralel cu acțiunile jucătorilor.

Frecvența castelor depinde de diferența dintre nivelul și nivelul animalelor de companie. Dacă nivelul animalului este egal cu nivelul gazdei, atunci frecvența de utilizare a animalului este maximă. Pentru animalele de companie normale, o medie de 7 mutari. Acest lucru înseamnă că animalul poate folosi capacitatea sa și prin intermediul cursului, iar după 13 mutări, dar numărul mediu de mutări între utilizarea compoziției 7. În cazul în care diferența de nivel între animale de companie și proprietarul este mai mare de 0, pentru fiecare unitate a diferenței în frecvența de utilizare a abilităților pentru animale de companie a adăugat 1 curs. De exemplu, dacă animalul dvs. de companie este cu 3 ani mai mic decât tine, atunci frecvența medie de utilizare a abilităților este de 10 ori.

Toate animalele de companie pot fi "îmbunătățite" într-un rucsac pentru o anumită mită. Excepția este făcută de animalele de companie, obținute din cufere prețioase, cortul de schimb (Cerradorchik, Alkana, Eldric și Zuchok Petya):
- instruirea este disponibilă atât în ​​rucsac, cât și în dialogurile fierarilor Tungur (roci Vetchina) și Stavros (coasta Luan);
- fiecare antrenament va costa 1 Potcoală de Aur de Fortune.

În total, există 4 etape de îmbunătățire.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: