Alan Wake sau Steven King în jocuri pe calculator

Voi începe prima mea revizuire a jocurilor (pe fundalul covoarelor, da) cu Alan Wake.

Genul jocului este un thriller psihologic. E în regulă, în afară de un ecran întunecat, și dintr-o dată sărituri oameni cu cuțite și, ferăstraiele cu lanț de intimidare față de remarcile protagonistului, nr. Dar atmosfera jocului în sine este înfricoșătoare. Este o atmosferă plăcută așteaptă cel mai obsedat atunci când au mers prin și să spună ceva și nu sunt arătate, sunt obligați să vă faceți griji, pentru că sunt prea complicat, cu toate acestea, bate numărul (dar GG este de mai multe vieți)







Plot (material din Wikipedia):

scriitor
Încă prins în Lăcașul închis, Alan se trezește pentru a găsi vechile sale amintiri Bright Falls, după ieșirea din casă pe lacul Cauldron, și Anderson ferma. Zane îi spune că Alan trebuie să se întoarcă la casă pe Lacul Coldron prin far. Mediul începe să devină extrem de suprarealist, dar Alan continuă să urmeze instrucțiunile lui Zane, evitând obstacolele. Zane avertizează Alan că în prezent se află încă în casă, controlată de Essence închis, în ciuda faptului că actualul Alan este, de asemenea, o parte a imaginației sale, în același timp, trebuie să se trezească. La acea vreme, o versiune nebună a scriitorului Alan încearcă să oprească pe drumul spre casa, creând iluzia de Alice, de stingere far de lumină și trimiterea obsesie. Dar, cu ajutorul lui Zane, pe termen lung, Alan își atinge încă scopul. El trece prin far și se află din nou lângă casă.
Când ajunge acasă, iluzia lui Barry îi spune că Alan este destinat să renunțe la toate iluziile sale înainte de a-și putea trezi versiunea nebună. Alan începe să lupte împotriva iluziilor lui Dr. Hartman, a fraților Anderson și a lui Barry însuși. Învingându-i, Alan a reușit să se întoarcă în casă. Sa găsit paranoic pe podea. El a atins versiunea sa nebună și sa trezit. Alan și-a dat seama că nu mai poate intra într-o stare de delir și sa dus la mașină de scris pentru a scrie o nouă carte - "Return".


Voi face o rezervă deodată, atunci va fi un gag continuu.

Ce pot să vă mulțumesc în acest joc în primul rând? În primul rând, grafica și lumea jocului în sine, unde se află personajul principal. Și că este necesar să trecem printr-un capitol suplimentar "Writer", în care lumea se schimbă în fiecare minut. Dar înapoi la descrierea povestirii principale. Ce vedem când Alan ajunge cu soția în Bright Falls? Bineînțeles, băieții din Remedy ne arătau circumferința orașului și a zonei înconjurătoare, pe care în viitor va trebui să o ducem peste cap. Dar acesta nu este cel mai important lucru. A fost uimitor faptul că dezvoltatorii nu erau prea leneși și au arătat frumusețea orașului american în statul tipic Maine (și, în general, nu se știe ce fel de personal este). Același wikipedia ne spune că "lumea jocurilor acoperă 100 km² (36 de kilometri pătrați), cu o vizibilitate directă de 2 kilometri." La început am idolatru pe acești tovarăși de la Remedy și am început jocul în sine.






Acoperire fonică. În joc vor fi seturi radio, unde, după interviul lui Pat Maine, o melodie va suna cu cineva din oraș. Acoperirea însăși va fi la sfârșitul fiecărui capitol. În joc se va întâlni formația fictivă The Gods of the Asgard, melodii pentru care a scris trupa Poets of the Fall. Ei au scris, de asemenea, coloana sonoră pentru acest joc (În general, cred că au încercat tipii de la Poets of the Fall și au și voci superbe).
Joaca suficient pentru mine, am înțeles că, uneori, e mai bine pentru a rula decât să stea și de a trage obsesie, pentru că ele apar ca de prăjituri cuptor, dintr-o dată și nu în timp în urmă, când se credea că partea din spate este acoperit cu arma principală în joc este, indiferent cât de banal, o lanternă care arde întunericul o obsesie, iar apoi arma (și, în general, o mai bună pompă cu acțiune reload repede). Jocul va întâlni mai multe tipuri de lanterne, mai puternice decât cele anterioare și consumând mai puțină energie.
Armele care se vor întâlni în joc:
arme de foc:
Colt Python (Numele în joc: "Revolver")
Pistol de semnal (nume în joc: "producător de rachete")
Peste Sub Shotgun (Numele în joc: "Shotgun")
Arma de vanatoare
Remington 870 (nume în joc: "pușca de pompare")
aruncat:
Falshfejer (Nume în joc: "Rocket de semnal")
Grenadă de lumină și sunet (Numele în joc: "Grenada de lumină")
Ultimele două, în principiu, dispersează dușmanul, când trebuie să scăpați, pentru că se tem de lumină. O grenadă ușoară le distruge în general.
Jocul are capacitatea de a controla masina, farurile de la care distruge adversarii (mi-a fost o placere sa ma plimb pe obsedat de cateva ori). În consecință, în unele locuri, Alan poate ataca mașini obsedate de întuneric și chiar buldozere, care pot fi înfrânte prin trimiterea lor la lumina unei lanterne.

Să mergem direct la dușmanii înșiși:
Adesea, Alan este atacat de Obsessive, care este destul de ușor să câștige. Bărbații sunt mai mari decât lumea, deși se tem, dar ei o să bată, trebuie să se sustragă. O turmă de ciori și echipament poate fi învinsă prin trimiterea de lumină la ei, dar este, de asemenea, de dorit să se sustragă. Ei bine, pe dulce, lupta cu esența întunecată * spoiler *

Mulțumit și povestea în sine, schimbând în mod spontan, ca lumea suprarealistă în episodul "Scriitor". Fiecare capitol este ceva special, ca și cum te-ai uita la televizor și la schimbarea canalelor (oh da, fraza mea preferată în joc). Mai întâi trebuie să supraviețuiți, apoi sentimentul că mântuirea lumii (bine, sau orașul) se află pe umeri și trebuie să încercați un costum de super-erou.

Cred că acest joc este deocamdată, dar cu plăcere ajută la trecerea și răspund la întrebările de interes)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: