Jocul complet al jocului, sfaturi pentru trecere

Star Wars: Cavalerii din Republica Veche 2: Lorzii Sith

Notă: Începeți de la început pentru a practica talentul de persuasiune. Această abilitate vă va ajuta să găsiți un limbaj comun cu locuitorii planetelor, ceea ce va duce la o viață mai ușoară în acest joc.







Introducerea este concepută în primul rând pentru persoanele care nu sunt familiarizate cu prima serie a acestui joc. În ea, vor primi abilitățile necesare și vor învăța interfața locală. Nimic pe care îl faci în prolog nu va afecta povestea principală. Da, și prologul poate fi ratat oricând.

În prologul pe care îl controlezi pe droidul T3-M4 și personajul tău, pe care l-ai creat la începutul jocului, se află în postul de prim ajutor.

Accesați camera de securitate (înainte și în stânga din cabină). Deschideți recipientul de acolo, de unde ajunge spike-ul (Spike). Utilizați consola de comunicații pentru a deschide ușa la reținerea principală.

Încercați să deschideți sertarul din dreapta. Atunci când nu funcționează, rupeți-l și obțineți vârful și produsul rupt. Reținerea pe podea sunt două droid rupte, fiecare dintre care o puteți găsi piese de schimb (piese), și, după căutarea corpului, veți găsi cardul cheie. Utilizați consola de securitate din centru, cu ajutorul căreia puteți deschide și închide ușile de garaj externe și interioare și puteți urmări imaginile de la camere.

După două porți, navigând pe hartă, intrați în clinica unde personajul dvs. se va afla pe canapea. Scoateți medpackul din recipientul medical și aplicați-l personajului după ce ați vorbit cu el (100 XP). Lăsați clinica și mergeți de-a lungul coridorului spre dreapta spre ușa care duce în camera mașinilor. Încercați să o deschideți, dar în zadar, aveți nevoie de o mină. Întoarce-te și mergi spre stânga.

Aici veți găsi droidul 3C-FD, care trebuie reparat. Reparați-l (210 XP) și vă va alătura. Deschideți dulapul lângă intrare cu un card cheie și scoateți din el piese de schimb și armuri, pe care le puteți pune pe robotul dumneavoastră. Există de asemenea 2 containere în partea din spate a capotei, dintre care unul este tunelurile de securitate, care servește la deschiderea containerelor și ușilor cu un sistem complex de securitate. Numai cu ajutorul acestuia, apropo, veți putea deschide un al doilea container cu piese de schimb și alte lucruri. Înapoi în tava, după ce ați deschis containerul în centru, de unde puteți lua un pistol, puteți practica în luptă cu droizii care zboară.

În afara Ebon Hawk:.

Mergeți la liftul din fața stației medicale și urcați-l. Suntem în afara navei, mai întâi de toate, pentru a găsi o mină și piese de schimb. În partea dreaptă a navei, găsiți toate părțile care se află în cea mai mare parte în traverse și, săpați firele, deschideți ușa dormitorului. În partea stângă, veți vedea două mine instalate pe care droidul le va detecta, pe măsură ce mărturisesc "bulele". Puteți lua mine sau să le neutralizați, dar este mai bine să alegeți prima opțiune, deoarece în acest caz veți primi 100 de XP. În racheta de protoni de lângă tine vei găsi o mină și piese de schimb și încă un piese de schimb pe care le vei găsi în turelă.

Pentru a intra în garaj este necesar să treceți la un singur mod. Selectați droidul T3-M4 și trimiteți-l la locația dintre ușa de garaj interioară și exterioară (aceasta este în partea stângă a intrării în sala mașinilor). Treceți la droidul 3C-FD. Mergeți la consola de securitate din capotă principală și cu ea, închideți mai întâi ușa exterioară a garajului și apoi interiorul. Reveniți la T3-M4. Odată ce ați intrat în garaj (50 XP), uitați-vă la locul de muncă unde puteți crea articole noi din toate cele disponibile. Creați un kit de reparare (100 XP) și îl utilizați imediat pe droid. Du-te în dormitor pe partea dreaptă a navei și de la sertare obțineți droidul și piesele de schimb pentru flacără. Acum puteți lăsa garajul cu o conștiință clară, la fel cum ați ajuns aici.







Ultimul lucru pe care trebuie să-l faci pe navă este reparația hiperdrivei. Suflați ușa care duce la camera mașinilor, stabilind o mina. Abordați hiperdriva și reparați-o cu ajutorul pieselor de schimb (500 XP). Întoarceți-vă în carlingă și pe harta galaxiei, faceți clic pe Peregus.

După ce veniți, treceți prin ușa din față, apoi prin ușa din stânga în cameră cu computerul. Se scoate din container și Pack Medical, utilizând computerul, debloca ușa morgă și depozit, precum și a verifica afară mai târziu, cererea (210 XP). Acordați atenție tabelului de laborator, cu care puteți crea elemente noi. Du-te în camera de depozitare din spatele calculatorului și din recipiente scoateți pachetul medical și substanțele chimice (cu ajutorul cărora sunt create noi obiecte). Acum du-te la morgă. Căutați cadavrul care se află în partea îndepărtată a morguei și găsiți o torță cu plasmă. Vorbește cu Kreia. Pentru a obține puncte bune, va trebui să selectați opțiunea de la sfârșitul dialogului: "Voi reveni în curând, pentru a vă asigura că sunteți bine". Pentru a obține punctele rele pe care trebuie să le alegeți la sfârșitul dialogului: "Nu stați în calea mea sau veți ajunge ca niște cadavre". După conversație, dați echipamentul torței cu plasmă, ieșiți din morgă și mergeți la ușa spartă din dreapta, pentru a o rupe complet (100 XP).

Echipați T3 cu elementele pe care le-ați găsit mai devreme și căutați casetele și droidul spart. Du-te prin ușă, vizavi de droidul spart și coborâți pantele până la intrarea în depozitul de combustibil. Du-te prin ușă unde distrugi toți droizii și, după ce ai căutat cadavrul și droidul, găsești datapadul, precum și alte articole. Du-te înapoi pe pante. Vor exista droizi cu scuturi de energie. Distruge-le cu grenade și urca pe versanți înapoi în cameră cu trei uși. În partea de sus, plasați o mină pe ușa încuiată. Căutați containerele și cutiile pentru a găsi lucruri, în special pentru spikes, și treceți prin a treia ușă în cameră cu panoul de control. Urmați rampa până la consola și utilizați-o. Urcați în meniul computerului și asigurați-vă că deschideți ușa care duce la depozitul de combustibil (210 XP). Treci prin ușa deschisă. Omoară pe toți droizii folosind grenade pe coridor și iditol în depozitul de combustibil. Pe coridor, mergeți drept și lăsați la stația de comandă a combustibilului. Deschideți trapa de urgență, iar în această misiune T3 până când este terminată.

Spune-i lui Atton să coboare și vei primi puncte rele. Dacă îi spui să rămână aici, veți obține puncte bune (și în ambele cazuri, 250 XP). Mergeți la trapa de urgență, care ne-a deschis T3 și mergeți la tunelurile miniere. Mergeți până când Atton vă contactează. Fa acest lucru, el va fi în mod constant și puteți oricând să-i ordonați să rămână tăcut. După trecerea prin ușă, în cilindru veți găsi o uniformă și echipament, care se pun imediat. Mergeți la furcă cu pompă. Ridicați minele și studiați cele două capete, apoi mergeți la peșteri. Înainte de a intra, puteți repara droidul, care vă va ajuta în luptă. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de competențele și de piesele de schimb adecvate (120 XP). Distrugerea droizilor în diferite moduri, ajungeți la o altă pompă. Înainte de a utiliza gazul caustic, utilizați un scut și treceți rapid zona periculoasă. Din nou ridicați minele instalate și păstrați calea spre locul în care sunt 4 pompe. Utilizați panoul de control în centru și utilizați-l pentru a reduce câmpurile de protecție. De asemenea, puteți dezactiva toți droizii (900 XP) și nu vă vor ataca (dar dacă aveți două vârfuri) sau ridicați temperatura, iar droizii vă vor ignora. Verificați tot ce este aproape de pompe și apoi mergeți pe coridor, care pornește de la una dintre pompe. Vocea lui Atton va da mărturie despre corectitudinea traseului tău. Apoi, ajungeți la depozitul de combustibil.

Vorbește cu droid Hk 50. Există două răspunsuri pentru punctele bune: „Aceste mineri ar putea fi rănit sau în pericol - trebuie să ne asigurăm că acestea sunt în ordine,“ și „Atunci am să ajung acolo pentru a le salva.“ Și două răspunsuri pentru puncte de rău: „Am nevoie doar de codurile, care sunt minerii, și când am obține codurile, voi scăpa de ele și se lasă stânca“ și „Atunci las-o baltă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: