Reversi este

Jocul folosește o dimensiune de bord pătrată de 8 × 8 celule (toate celulele pot avea aceeași culoare) și 64 de jetoane speciale, pictate din diferite părți în culori contrastante, de exemplu în alb și negru. Celulele plăcii sunt numerotate din colțul din stânga sus: verticală - cu litere latine. orizontale - numere. Unul dintre jucători joacă alb, celălalt - negru. Când faceți o mișcare, jucătorul pune un chip pe bordul tabloului cu culoarea sa "proprie".







La începutul jocului sunt plasate 4 jetoane în centrul tabloului: negru pe d5 și e4, alb pe d4 și e5.

  • Prima mișcare este făcută de negru. Jucătorii se plimbă unul câte unul.
  • A face o mișcare, jucătorul trebuie să plaseze piesa sa pe una din plăcile în astfel de celule un mod care între acest chip set și una dintre cele deja disponibile pe placa de bucăți de culoarea lui a fost o serie continuă de chips-uri rivale, orizontale, verticale sau diagonale (cu alte cuvinte, într-o serie continuă de chips-uri adversarul a fost "închis" chips-uri ale jucătorului din două părți). Toate piesele adversarului sunt incluse în „închis“ la acest număr rândul său, rândul său, de cealaltă parte (își schimbă culoarea) și du-te la jucatorul care a mers pe jos.
  • Dacă, în urma unei mutare, mai multe seturi de jetoane ale adversarului se "închid" simultan, atunci toate jetoanele care s-au dovedit a fi pe toate rândurile "închise" sunt transformate.
  • Jucătorul are dreptul de a alege oricare dintre mișcările posibile pentru el. Dacă jucătorul are posibilități de mișcare, el nu poate refuza mișcarea. Dacă jucătorul nu are mișcări valide, atunci mutarea este transmisă adversarului.
  • Jocul se termină atunci când toate jetoanele se află pe bord sau când niciunul dintre jucători nu poate face o mișcare. La sfârșitul jocului, numărarea jetoanelor din fiecare culoare se numără, iar jucătorul a cărui jetoane se află pe bord este declarat câștigător. În cazul unui număr egal de jetoane, se ia în considerare o egalitate.

Fundamentele Strategiei

Reversi este un joc strategic, similar cu damele și șahul. La fel ca în jocul de șah poate fi împărțit în trei părți: debutul (început), middlegame (mijlocul jocului) și se termină (se încheie). Cu toate acestea, spre deosebire de șah, numărul de debuturi posibile aici este mult mai mic și toate acestea sunt ușor de amintit. Toți jucătorii serioși cunosc debutul lor pentru 5-6 mișcări în avans, pentru a evita în mod deliberat să piardă mișcările în această etapă. Middlegame, probabil, partea cea mai „liber“ și, în același timp, o provocare a jocului, atunci când acesta poate fie să consolideze sau să schimbe în favoarea lor. În ciuda acestui fapt, multe persoane aparent pierdute în partidul de la mijlocul partidului dobândesc calități noi atunci când intră în etapa finală a jocului - endgame. Regula de aur a sfârșitului nu este de a grăbi și de a număra. Sunt acceptate cipurile, care au ca rezultat rezultatul final al jocului pentru o anumită tactică. Desigur, numărul de rezultate depinde într-o numărare de start accident vascular cerebral, iar acest lucru este motivul pentru care calculatoarele se joacă mult mai bine decât oamenii - își pot permite să se calculeze toate opțiunile posibile (acestea sunt, în timp de calculator, un pic) și alege întotdeauna cea care minimizează rezultatele umane și ochelarii computerului sunt maximizați.

Există destul de multe strategii diferite pentru a juca în sens invers [1]. iar alegerea este determinată de nivelul de pregătire și de înclinațiile jucătorului. Doar pentru începători poate fi un joc de captare placi de celule unghiulare, care sunt apoi nu mai este posibilă „vopsi“ într-o culoare diferită, și exercitarea consecventă a unghiurilor de bord. tactici mai avansate luate în considerare pentru a limita mutarile posibile inamice: creează o poziție în care inamicul sunt doar stofă jucătorul se mișcă, iar jocul are loc într-un jucător convenabil pentru mainstream. De regulă, majoritatea maeștrilor japonezi diferă tocmai prin aceste tactici perfecționate. Chiar și tactici mai avansate tactica este de a „ritmul“ (eng. Temp), care poate fi caracterizată prin regula „ia inamicul de miscari sale cele mai profitabile și de a le face singur.“ Această strategie, totuși, necesită un "sentiment de poziție" extrem de puternic.







Și totuși, în ciuda existenței principiilor strategice dezvoltate, cea mai importantă parte a succesului este experiența. Doar experiența dă stabilitate, cu care vine simțul înțelegerii jocului și a subtilităților acestuia.

Pentru a vă familiariza cu strategia și tactica jocului, puteți învăța din cartea lui Brian Rose "Othello: un minut pentru a învăța ... toată viața pentru îmbunătățire". [2]

Jocul a fost inventat în Marea Britanie în 1880 și a fost foarte popular, dar ulterior a fost uitat. Ei au reînviat-o în Japonia. unde a devenit din nou populară în 1971 sub numele de Othello. Începând din 1977, campionatele mondiale pentru joc în sens invers au avut loc în mod regulat.

Campionatul Mondial

Versiunea de calculator a Reversi - "Iagno" din setul de jocuri de la jocurile GNOME

În prezent, multe programe de calculator au fost lansate pentru a juca în sens invers, inclusiv pentru a juca online. Pentru calculator acest joc este destul de simplu și programe bune bate cu ușurință chiar și campioni printre oameni. Această calitate este atinsă în această etapă a algoritmului de dezvoltare tehnologică alfa-beta, folosind o bază de date vastă de loturi anterioare [3].

Există aproximativ 10 28 de poziții în joc și aproximativ 10 58 de jocuri posibile.

Variantele inversate

Înapoi n × n

Redarea pe câmpul celulelor n × n. Din jocul 8 × 8 este diferit în sensul că chips-urile de aceeași culoare la începutul jocului nu sunt eșalonate, dar următorul. Există opțiuni de inversare cu o dimensiune a câmpului de 10 × 10 sau mai mare. Ele nu diferă de nimic obișnuit, cu excepția dimensiunii câmpului.

În general, opțiunile mai mici de 8 × 8 nu prezintă interes, deoarece sunt deterministe și cu strategia ideală, cel de-al doilea jucător (cel care merge pe al doilea) câștigă întotdeauna.

IAR

Diferă numai în faptul că, atunci când rezultatele jocului sunt rezumate, cel care are mai puține chipsuri câștigă.

Reversi cu o gaură neagră

Diferă numai în faptul că una dintre celulele de bord (alese la întâmplare la începutul jocului) este marcată ca o "gaură neagră". În acest caz, nu puteți face o mutare la acesta, iar cipurile de pe o parte a unei astfel de celule nu pot captura jetoane pe cealaltă.

Jocuri pe calculator

notițe

Vedeți ce este "Reversi" în alte dicționare:

invers - câteva, cf. reversi m. Numele unui joc de cărți în care joacă patru cărți cu drepturi depline, oprind o duzină, care este jucată de cineva care găsește mai multe mită în mită. Yang. 1806. Joc de cărți; castigat, care a pierdut. Dahl. Adesea am jucat în ... ... Dicționarul istoric al galicismelor limbii ruse

REVERSE - (franceză din invers). Un joc de cărți în care cel care a luat mai multe mită pierde. Dicționar de cuvinte străine care fac parte din limba rusă. Chudinov A.N. 1910. REVERSE joc de cărți, în care câștigă cel care ia mită mai puțin ... Dicționar de cuvinte străine în limba rusă

REVERSE - REVERSE, neskl. Miercuri (Franceză reversi) (istoric). Un joc de cărți în care câștigătorul este cel care pierde în joc, cel care ia cel mai mic număr de mită. "Cu soția lui și cu el a început în sens invers, el și cu ce cantități au fost reduse, Doamne ferește!" ... ... Dicționarul explicativ al lui Ushakov

invers - REVERSE. neschimbat. Numele jocului de cărți. ◘ a mers direct fără gând mai departe, // Cu soția sa și l-au dedat la Reversi, // El și câți bani // mai târziu, că Doamne ferește! Un .S.Griboedov. Vai de Wit, 1824. ◘ ◊ mai târziu, în timpul domniei lui ... ... terminologie carte și jargonul secolului al XIX-lea

invers - invers ,. cu ... stres verbal rusesc

invers - invers ,. cu ... Dicționar de ortografie în morfem

invers - câteva. Miercuri Un joc de cărți vechi, în care câștigătorul este cel care ia cel mai mic număr de mită. ► [Repetiții:]. Cu soția lui și cu el a pornit în sens invers. // Griboyedov. Durere din minte // ... Dicționar de cuvinte uitate și greu din lucrările literaturii ruse din secolele al XVIII-lea și al XIX-lea

invers și invers, și câteva. ср ... Dicționar de ortografie rus







Trimiteți-le prietenilor: