Auto-profesor pe ilustrator Adobe

Paleta Aspect (Aspect) (Figura 7.39) este afișată de comanda Aspect din meniul Fereastră.

Următoarele informații sunt afișate în paleta Aspect:







  • Completați parametrii (tipul, culoarea, transparența și efectele);
  • parametrii de lovituri (tip, tip de perie, culoare, transparență și efecte);
  • Parametrii de transparență (nivel de opacitate și moduri de amestecare);
  • tip și efect.

Fig. 7.39. Aspect paletă

Când utilizați paleta Aspect, este important să rețineți că:

  • partea superioară a paletei (înainte de linia neagră) afișează tipul obiectului selectat, colecția de obiecte sau grupuri de obiecte selectate;
  • semnul () indică faptul că există cel puțin un obiect cu parametri de umplere și de curgere în zona selectată;
  • semnul () indică faptul că există cel puțin un efect aplicat stratului sau grupului în zona selectată;
  • semnul () indică faptul că există cel puțin un obiect cu un parametru de transparență în zona selectată;
  • În partea de jos a paletei Aspect, puteți vedea o listă de efecte, precum și umpleri, curse și setări de transparență în ordinea în care au fost create. Această comandă poate fi schimbată în mod liber;
  • o listă de parametri de umplere sau curse poate fi extinsă pentru afișare mai detaliată: prin apăsarea butonului triunghiular () în linia corespunzătoare;
  • în cazul în care selecția este un grup, lista conține un șir de caractere Cuprins (Conținut), în cazul în care - un obiect de text, lista conține textul șir de caractere (text) în cazul în care - plasă cu gradient, lista conține o sită cu ochiuri șir de puncte (mesh gradient). Ordinea de afișare a parametrilor paletei poate fi modificată dacă mutați liniile specificate unul față de celălalt.

Ar trebui să acorde o atenție deosebită proprietății remarcabile: puteți include parametri și umpluturi suplimentare. De exemplu, puteți crea un obiect cu mai multe curse sau mai multe umpluturi, fiecare dintre ele interacționând una cu alta printr-un sistem complex de moduri de efecte, transparență și de amestecare.

Pentru a adăuga umpluturi și lovituri noi (Figura 7.40) celor existente, este necesară una dintre cele două acțiuni:

selectați cursa sau linia de umplere, apoi executați comanda Add New Fill sau Add New Stroke din meniul paletei. De asemenea, puteți da clic pe butonul de element selectat Duplicate (dublură element selectat) () în partea de jos a paletei, sau de a executa un element de comandă duplicat (punct duplicat) din meniul paletei;







Trageți linia de umplere sau curse la butonul Duplicat selectat () din partea de jos a paletei.

Fig. 7.40. Un exemplu de utilizare a mai multor lovituri într-un singur obiect

După ce ați primit o copie a umplerii sau cursei, selectați această linie și modificați parametrii necesari prin toate mijloacele disponibile.

O metodă eficientă de a schimba aspectul unui obiect este de a schimba ordinea efectelor. De exemplu, dacă ați aplicat pentru prima dată efectul Pucker Bloat și apoi Roughen, merită schimbarea rândurilor în locuri pentru a vedea cum se schimbă vederea obiectului (vezi Figura 7.41, 7.42).

Dacă trebuie să eliminați setările aspectului, puteți aplica una din următoarele două metode:

  • selectați obiectul și grupul de obiecte, le direcționați în paleta Straturi și selectați un alt stil din paleta Stiluri;
  • într-o paletă de Aspect (Aspect) selectați linia cu un parametru care trebuie să fie eliminată, iar apoi executați eliminați elementul (Ștergere element) din meniul paletei sau faceți clic pe butonul coș de gunoi (Shopping) () în partea de jos a paletei, puteți, de asemenea, să glisați și să fixați o linie de buton pentru a spus .

Fig. 7.41. Aspectul exterior al obiectului cu ordinea inițială a efectelor

Fig. 7.42. Apariția obiectului cu ordinea schimbată a efectelor

Pentru a elimina toți parametrii aspectului exterior, dar unul dintre umplere și un accident vascular cerebral, trebuie să executați reduce la aspectul de bază (reduce la tipul principal) din meniul paletei sau faceți clic pe butonul Reduce la aspectul de bază (reduce la tipul principal) () în partea de jos paleta.

Pentru a elimina toți parametrii aspectului, până la umplerea și cursa, executați comanda Clear Appearance sau faceți clic pe butonul Clear Appearance (Curățare aspect) () din partea de jos a paletei.

Asociați paletă parametri Aspect (Aspect), metoda poate „drag and drop“, este suficient pentru a apuca pictograma din colțul din stânga sus al paletei și trageți-l la orice obiect (fig. 7.43). Nu este necesară preselecția obiectelor.

Fig. 7.43. Atribuirea parametrilor aspectului prin tragere și plasare

Pentru ca parametrii actuali de aspect să fie aplicați obiectelor noi create, trebuie să efectuați una dintre următoarele acțiuni.

  • Pentru a aplica toți parametrii aspectului, ar trebui să dezactivați comanda New Art Has Appearance Basic (Obiectul nou este atribuit aspectului exterior principal) al meniului paletei.
  • Pentru a aplica o singură umplere și o singură lovitură, trebuie să activați această comandă.
  • În același scop, butonul Noua artă are aspectul elementar (obiectul Nou li se atribuie aspectul exterior principal) în partea de jos a paletei.

Pentru a converti efectele preliminare în obiectele vectoriale rezultate, ar trebui să executați comanda Expand Appearance din meniul Object. În acest caz, modul Outline afișează starea reală a obiectului (figurile 7.44, 7.45).

Fig. 7.44. Obiectul cu efectul și rezultatul comenzii Expand Appeare în modul normal

Fig. 7.45. Obiectul cu efectul și rezultatul comenzii Expand Appearance în modul buclă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: