Realitatea imposibilă, știința și viața

REALITATE IMPOSIBILĂ

Candidat la Științe Tehnice D. Rakov (Institutul de Inginerie Mecanică AA, Blagasravov, RAS).

Există o mare categorie de imagini despre care se poate spune: "Ce vedem? Ceva ciudat" *. Acestea sunt desene cu o perspectivă distorsionată și imposibilă în lumea noastră tridimensională, obiecte și combinații de obiecte foarte reale, de neconceput. Apărând la începutul secolului al XI-lea, desenele și fotografiile "ciudate" de astăzi au devenit o întreagă tendință de artă, numită imp-art.







Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața






Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Realitatea imposibilă, știința și viața

Imaginile cu o perspectivă distorsionată sunt deja la începutul primului mileniu. În miniatură din cartea lui Henric al II-lea, creată înainte de 1025 și păstrată în biblioteca de stat bavareză din Munchen, a pictat Madonna și Child. Tabloul descrie un set format din trei coloane, cu coloana medie pentru legile de perspectivă trebuie să fie plasate în fața Madonna, dar este în spatele ei, care dă efectul suprarealist imagine. Din nefericire, nu vom ști niciodată dacă acesta a fost un act conștient al artistului sau greșeala lui.

Imagini de figuri imposibile, nu ca o direcție conștientă în pictura, ci ca tehnici care sporesc efectul perceperii imaginii, se găsesc într-un număr de pictori din Evul Mediu. Pe pânza lui Pieter Brueghel (Pieter Breughel) „cotofana pe spânzurătoare“, creat în 1568, este vizibil pentru proiectarea imposibil spânzurătoarea, care dă efectul imaginea de ansamblu ca un întreg. Pe bine-cunoscut gravura de artistul englez William Hogarth XVIII-lea (William Hogarth) „Perspectiva false“ arată la o absurditate poate duce lipsă de cunoaștere a legilor perspectivei artistului.

Fondatorul direcției imposibilului art-imp-art (arta imposibilă) este pe bună dreptate numit artistul suedez Oscar Reutersvard. Prima cifră imposibilă "Opus 1" (N 293aa) a fost pictată de maestru în 1934. Triunghiul este alcătuit din nouă cuburi. Experimentele cu obiecte neobișnuite, artistul a continuat și a creat cifra de „Opus 2B“, în 1940, care este un triunghi imposibil de redus, format din doar trei zaruri. Toate cuburile sunt reale, dar localizarea lor în spațiul tridimensional este imposibilă.

Același artist a creat un prototip al "scării imposibile" (1950). Cea mai faimoasă figură clasică este "matematicianul englez Roger Penrose" (Roger Penrose), creat în 1954, "Imposibil Triangle". El a folosit o perspectivă liniară și nu paralelă, ca Rutesward, care a dat imaginii profunzimea și expresivitatea și, în consecință, un grad mai mare de imposibilitate.

Cel mai faimos artist al imp-art-ului a fost M. C. Escher (M. C. Escher). Printre cele mai renumite dintre lucrările sale se numără picturile "Waterfall" (1961) și "Crescator și Descendent" ("Crescător și Descendent"). Artistul a folosit efectul "scară fără sfârșit", descoperit de Rutesaward și ulterior completat de Penrose. Panza afișează două rânduri de bărbați: în timp ce se mișcă în sensul acelor de ceasornic, bărbații cresc în mod constant, iar când se mișcă în sens contrar acelor de ceasornic, se duc în jos.

Există multe modalități de a crea iluzii optice (din cuvântul latin "iliusio" - eroare, eroare - percepția inadecvată a obiectului și a proprietăților sale). Una dintre cele mai eficiente este direcția imp-artei, bazată pe imagini de figuri imposibile. Obiectele imposibile sunt desene pe plan (imagini bidimensionale), executate în așa fel încât privitorul are impresia că o astfel de structură nu poate exista în lumea reală tridimensională. Clasic, așa cum am menționat deja, și una dintre cele mai simple dintre aceste figuri - un triunghi imposibil. Fiecare parte a figurinei (unghiurile unui triunghi) există separat în lumea noastră, dar combinația lor în spațiul tridimensional este imposibilă. Percepția întregii figuri ca o compoziție a conexiunilor greșite între părțile ei reale conduce la un efect înșelător al unei structuri imposibile. Privirea glisează de-a lungul fețelor figurii imposibile și nu este capabilă să o perceapă ca un întreg logic. De fapt, vederea încearcă să restabilească structura reală tridimensională (a se vedea figura), dar întâmpină o discrepanță.

Din punct de vedere geometric al incapacității triunghiului constă în faptul că cele trei fascicule sunt conectate în perechi, cu unul de altul, dar pe trei axe diferite ale unui sistem de coordonate cartezian, formează o figură închisă!

Procesul de percepere a obiectelor imposibile este împărțit în două etape: recunoașterea figurii ca obiect tridimensional și recunoașterea "incorectului" obiectului și imposibilitatea existenței sale în lumea tridimensională.

Existența unor cifre imposibile

Mulți cred că cifrele imposibile sunt cu adevărat imposibile și nu pot fi create în lumea reală. Dar trebuie să ne amintim că orice desen pe o foaie de hârtie este o proiecție a unei figuri tridimensionale. Prin urmare, orice figură trasată pe o foaie de hârtie trebuie să existe în spațiul tridimensional. Obiectele imposibile din imagini sunt proiecții ale obiectelor tridimensionale, ceea ce înseamnă că obiectele pot fi realizate sub formă de compoziții sculpturale (obiecte tridimensionale). Există multe modalități de a le crea. Una dintre ele este utilizarea de linii curbe ca laturile unui triunghi imposibil. Sculptura creată pare imposibilă doar dintr-un singur punct. Din acest punct, curbele laturilor arata drept, iar obiectivul stabilit va fi atins - se creeaza un obiect real "imposibil".

Despre beneficiile imp-art

Folosind fenomenul de percepție

Pot ameliora cumva efectul imposibilității? "Imposibile" sunt unele obiecte decât altele? Și apoi trăsăturile speciale ale percepției umane vin la salvare. Psihologii au stabilit că ochiul începe să examineze obiectul (imaginea) din colțul din stânga jos, apoi vederea se glisă spre dreapta spre centru și cade în colțul din dreapta jos al imaginii. Această traiectorie se poate datora faptului că strămoșii noștri, atunci când se întâlneau cu inamicul, priveau mai întâi mâna dreaptă cea mai periculoasă, apoi privirea se mișca spre stânga, spre față și spre figură. Astfel, percepția artistică va depinde în mod substanțial de modul în care este construită compoziția imaginii. Această caracteristică în Evul Mediu sa manifestat în mod clar în fabricarea tapiseriilor: designul lor era o imagine oglindă a originalului, iar impresia produsă de tapiserii și originalele variază.

Această proprietate poate fi utilizată cu succes atunci când creați creații cu obiecte imposibile, mărind sau micșorând "gradul de imposibilitate". Oferă perspectiva de a obține o compoziție interesantă cu utilizarea tehnologiilor informatice sau a mai multor tablouri, transformat (probabil folosind un alt fel de simetrie) unul față de altul, da privitorului o impresie diferită a obiectului și o înțelegere mai profundă a esenței de proiectare, sau a unei singure, rabatare ( în mod constant sau prin jerks), cu ajutorul unui mecanism simplu la anumite unghiuri.

Există un grup de obiecte imposibile, a căror realizare sculpturală este imposibilă. Cea mai cunoscută, probabil, dintre ele este "tridentul imposibil" sau "furculița" (P3-1). Dacă vă uitați atent la obiect, puteți vedea că cele trei vârfuri treptat trec la două pe un teren comun, ducând la un conflict de percepție. Comparăm numărul de dinți de sus și de jos și concluzionăm că obiectul este imposibil. Bazat pe "furculiță", au fost create multe obiecte imposibile, inclusiv cele în care cilindrul de la un capăt al piesei devine pătrat pe cealaltă.

În concluzie, putem spune că direcția impractiei ca parte integrantă a artei optice se dezvoltă în mod activ, iar în viitorul apropiat ne așteptăm cu certitudine la noi descoperiri în acest domeniu.

Semnături pentru ilustrații







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: