Arms Warp sau puterea conducerii wotlk

Dacă puteți colecta o mulțime de arpa în pvp (dea la 50%) atunci părtinire, dacă nu, forța alegerea ta. În orice caz, arp în pvp este târât, dovedit, testat.

Ei bine, dacă te gândești că, după 1900, se întâmplă de cele mai multe ori cu paladine, șamani și dk, atunci piatra pe arp este o prioritate. Deși există probabil mult mai mult de-a face cu abilitățile dvs. de joc, dacă cornul / jocul / lop vă aduce mai multe necazuri decât var / pal dk / shaman, atunci are sens să se adune pentru a forța







40% ARP merge ușor roboți ambarcațiuni 264, 1 haine T10 (eu prefer umeri, pentru că collect 4/5 a8 este ușor, și o mare a7 alternativă t10plechi) și ful Geminga la penetrare. Dacă nu există voință, atunci Scorp este necesar, pentru că miracolele pot fi realizate sub puterea lui. Din arme prefer un topor, tk 5% crit este foarte greu. În timp ce în considerare izibag cu o sabie (vă permite nu numai pentru a re-a lovit atac auto, dar, de asemenea, dubleaza competențe, de exemplu, de 2 ori într-un rând sau 2 Mortal skorushitelnyh arunca), cu sabia, prea rău.

IMHO forța mai bună, este sus (pentru Avar nu este important)

Cum ar putea să nu fie cazul, dacă armata are un talent care crește puterea cu 4%?

Ei bine, dacă te gândești că, după 1900, se întâmplă de cele mai multe ori cu paladine, șamani și dk, atunci piatra pe arp este o prioritate. Deși există probabil mult mai mult de-a face cu abilitățile dvs. de joc, dacă cornul / jocul / lop vă aduce mai multe necazuri decât var / pal dk / shaman, atunci are sens să se adune pentru a forța

40% ARP merge ușor roboți ambarcațiuni 264, 1 haine T10 (eu prefer umeri, pentru că collect 4/5 a8 este ușor, și o mare a7 alternativă t10plechi) și ful Geminga la penetrare. Dacă nu există voință, atunci Scorp este necesar, pentru că miracolele pot fi realizate sub puterea lui. Din arme prefer un topor, tk 5% crit este foarte greu. În timp ce în considerare izibag cu o sabie (vă permite nu numai pentru a re-a lovit atac auto, dar, de asemenea, dubleaza competențe, de exemplu, de 2 ori într-un rând sau 2 Mortal skorushitelnyh arunca), cu sabia, prea rău.


Cum ar putea să nu fie cazul, dacă armata are un talent care crește puterea cu 4%?


Voi adăuga la acest inf. În plus față de scorching, puteți încă piersic cu naksa25 încă knock out (de la grobbulusa). Și va fi chiar mai bun decât un scorpion. În cazul în care scorpion prokaiet din crit, apoi chime - de la toate atacurile.

Ei bine, dacă te gândești că, după 1900, se întâmplă de cele mai multe ori cu paladine, șamani și dk, atunci piatra pe arp este o prioritate. Deși există probabil mult mai mult de-a face cu abilitățile dvs. de joc, dacă cornul / jocul / lop vă aduce mai multe necazuri decât var / pal dk / shaman, atunci are sens să se adune pentru a forța







40% ARP merge ușor roboți ambarcațiuni 264, 1 haine T10 (eu prefer umeri, pentru că collect 4/5 a8 este ușor, și o mare a7 alternativă t10plechi) și ful Geminga la penetrare. Dacă nu există voință, atunci Scorp este necesar, pentru că miracolele pot fi realizate sub puterea lui. Din arme prefer un topor, tk 5% crit este foarte greu. În timp ce în considerare izibag cu o sabie (vă permite nu numai pentru a re-a lovit atac auto, dar, de asemenea, dubleaza competențe, de exemplu, de 2 ori într-un rând sau 2 Mortal skorushitelnyh arunca), cu sabia, prea rău.


Cum ar putea să nu fie cazul, dacă armata are un talent care crește puterea cu 4%?

de unde ai obținut că spetsuha pe săbii ar trebui să fie doar rulat pentru autoattack? chiar și rănile adânci pot fi aprinse de orice deteriorare critică, de exemplu de la o rachetă de la Ing

Voi adăuga la acest inf. În plus față de scorching, puteți încă piersic cu naksa25 încă knock out (de la grobbulusa). Și va fi chiar mai bun decât un scorpion. În cazul în care scorpion prokaiet din crit, apoi chime - de la toate atacurile.

Eu susțin, pentru că în pvp șansa de a crit este tăiată de res și utilitatea scorpionului scade foarte mult și în 10 secunde nu vei fi puternic dispersată și, prin urmare, voința și scala celor mai bune

Am o întrebare: Am auzit că o mulțime de oameni au spus că arpii în pve nu este robit.Na adevărul UTB?

Marele avantaj al ARP sau Forței nu vi se va da și nu veți observa prea multe diferențe. Pentru arena, am ales Forța, pentru că acolo sunt mai multe țesuturi și piele acolo. Singurul lucru dintr-un duel este dificil cu dk și palami.

Marele avantaj al ARP sau Forței nu vi se va da și nu veți observa prea multe diferențe. Pentru arena, am ales Forța, pentru că acolo sunt mai multe țesuturi și piele acolo. Singurul lucru dintr-un duel este dificil cu dk și palami.

Ei bine, nu-mi spuneți, diferența se simte și arp-ul este mai eficient împotriva craps-urilor

Eu susțin, pentru că în pvp șansa de a crit este tăiată de res și utilitatea scorpionului scade foarte mult și în 10 secunde nu vei fi puternic dispersată și, prin urmare, voința și scala celor mai bune


știi, având în vedere că arata în mod necinstit (dacă arde la toate) poheru că scorp că de la Naxx 25.

Da, bineînțeles cu arp, va fi mai ușor să dărâmă armura, dar ciocănit de puterea de a juca în primele trei nu a avut greutăți, iar ei nu mă întâlnesc des, așa că alegerea mea este Forța

știi, având în vedere că arata în mod necinstit (dacă arde la toate) poheru că scorp că de la Naxx 25.

ea pluguri, pluguri.
cu naționala trin juzal curent la, dar avem scorp în arena a fost traul, și cum nu este foarte = /

Cu escrocul pe rangul 1-50 pe hayguard, aproape în fiecare secundă.

Btw, testat pe izi, pe corn (

7k armor) var în kitul Arp și Str corp, lovitura este cam la fel,
așa că este ușor să calculezi că profitul lui Str dă numai împotriva celor două clase (magician și warlock, da)
un alt lucru este că girul Arp nu este disponibil pentru toată lumea (Will, CLC).

întotdeauna arp
soldul statistic este de 1050 de argint cu 55% arpa - pentru a începe de la asta

Lol aici este o ramura a busolei? nici unul descris în subiect nu este corect. arp taxiuri atunci când există o mulțime de ea. și, în general, forța sau arpa sunt alese în funcție de brațul în care joci. A nu avea cel puțin 60-70% din simțul arp de la el tinde la 0. În ceea ce privește scorpionul, atunci este rahat, chiar doar pentru a măsura că nu merită. Se pierde o dată pe an timp de 6 secunde. De data aceasta puteți sta într-un nou / vortex caroche tot nu este ok

True Story bratyun, au 70% arp, obține n # zdyuley de la horn-shp, 40 de secunde de la începutul arenei.
Deși, despre scorpion, totul era corect.







Trimiteți-le prietenilor: