Arme de categorie, ace de wiki de spades, fandom alimentate de wikia

Rifle Edit

Leziuni la cap - 100 torso - 49 Extremități - 20

Pușca este una dintre principalele arme din AoS. Se crede că creația sa a fost inspirată de puștile puternice de infanterie ale războaielor mondiale I și II. Arma nu este numai puternică, ci și foarte precisă. Pentru baza a fost luată pușca americană semi-automată M14. Pușca M14 este considerată oficial ca o pușcă americană. Muniție folosită 7,62 x 51mm NATO (.308 Winchester). Această pușcă era o armă standard de infanterie în armata americană din 1959 până în 1970, înlocuind faimoasa pușcă din războiul mondial din al doilea război mondial - M1 Garand și M1 Carbine. Inițial, pușca era singura armă din AoS. Cu toate acestea, deoarece versiunea 0.58 jucătorii au avut posibilitatea de a alege între un pistol submachine și o pușcă.







Capul - 100
Torsul - 49
Membre - 20
Blocarea daunelor este de 33% per bloc per film.
Muniția este de 50 cartușe, câte 10 cartușe fiecare.
Timp de reîncărcare - 3 secunde
Rata focului este de 120 de runde pe minut.

Folosirea puștii.
Faceți clic stânga - împușcat.
Faceți clic dreapta - utilizați vederea.
R - reîncărcare
Tasta rapidă - 3

Pușca este capabilă să ucidă instant adversarii lovind capul, provocând 49 răniri în portbagaj (trei fotografii pentru ucidere) și 20 în membre (5 fotografii). Înainte de împușcare, actualizarea puștii beta 0.54 a avut o precizie de 100%. Acum pușca are vreo variație. Având în vedere faptul că pușca este o armă semi-automată, rata de foc este foarte scăzută, ca un maxim de 100 de runde pe minut. Culegerea limitată face ca cozile de incendiu să fie ineficiente, iar în multe situații pușca este mult mai eficientă dacă este utilizată ca arme automate. Lungimea puștii poate conține 10 cartușe și 5 cleme de rezervă.

Vizualizarea puștii de către Mushka.

De la pușcă, poți trage ca "de la șold", folosind o cruce de păr, sau caută din fața. Acest lucru nu afectează acuratețea armei. Utilizarea muștelor oferă camerei mai aproape, o creștere a țintei la distanțe mari și facilitează detectarea acesteia. Acesta este un compromis, deoarece în acest mod o parte semnificativă a ecranului este blocată de silueta armei, iar viteza de mișcare încetinește de asemenea. Jucătorii au preferințe diferite când și cât de des folosesc vederea din fața vederii. Începând cu beta 0.40 încoace. imaginea acoperișului poate fi schimbată. Prin editarea fișierului corespunzător din directorul "png2" puteți crește șansele de a obține o lovitură exactă. De exemplu, inițial acest fișier prezintă o pușcă M14 cu scopul de a zbura, dar înlocuindu-o cu vederea unei optice, veți expune în mod semnificativ o revizuire în jurul valorii.

Pușca este destul de zgomotoasă, răspândește sunetul loviturii și reîncarcă destul de mult. Fiecare lovitură lasă piste galbene, permițându-vă să determinați cu ușurință direcția de tragere. Un glonț zburător poate fi văzut și pentru o fracțiune de secundă. Cu toate acestea, jucătorii nu pot observa lovitura produsă în spatele lor și nu pot fi orbiți de fulgerul unei lovituri.

Blocurile pot fi distruse cu o pușcă. Trei (cu 0,75 beta - două) fotografii sunt necesare pentru a distruge un bloc. Astfel, este posibil să se demoleze slab menținute
construcții (poduri subțiri, turnuri și turnuri de mitraliere) de la o distanță mare, care este mult mai eficientă decât să se confrunte cu forțe ferm stabilite în ele. Cu o cooperare corectă, este posibil ca adversarii să se ascundă în spatele gardurilor de sunetul loviturilor. Între timp, distruge fortificațiile și distruge dușmanii imediat ce fortificațiile sunt distruse.

Masina cu submulțimea Edit href = Edit

Un pistol complet automat este cea de-a doua arma principală adăugată la AoS. adăugat la pușca originală - semi-automată. Rata ridicată a focului este echilibrată de randamente sporite și de daune reduse.
Adăugat la beta 0.54. PP a deschis oportunități pentru mai multe stiluri diferite de joc.
Este mult mai potrivit pentru întâlniri apropiate decât pentru un duel lunetist îndepărtat.
PP copiat din HK (. Heckler und Koch Heckler und Hawk) MP5 - 9mm PP dezvoltare germană soveorshenstvuemoy cu echipa 60 de ingineri de la mica fabrica de arme german Koehler und Koch (HK) în Oberdorf en Neckar.







Cap - 49 Tors - 24 membre - 14 33% pe bloc. Muniția este de 150 de cartușe cu câte 30 de cartușe fiecare într-un corn. Timpul de reîncărcare este de 3 secunde. Rata focului este de 300-400 de fotografii pe secundă.

Utilizați imaginea PP cu clic stânga - fotografiere. Faceți clic dreapta - direcționați. R - reîncărcare

Tasta rapidă - 3

Din PP puteți trage ca "de la șold" și cu o vedere. Utilizarea vederii nu crește precizia armei. dar numai aduce aparatul foto mai aproape și facilitează focul la o țintă îndepărtată. Dezavantajul este că atunci când vizează, viteza de mișcare încetinește. Vizibilitatea PP este, de asemenea, supusă modificării, astfel încât jucătorii pot alege modul în care va arăta vederea lor.

Trage în izbucniri scurte. Mai bine decât o explozie mare, dacă adversarul se află la o distanță medie. Acest lucru va reduce efectul reculului, reducând acuratețea PP. Mișcarea în ghemuit și utilizarea vederii micșorează efectul de impact. Efectul ambelor acțiuni este rezumat, astfel încât deplasarea în ghemuit și vizarea cu vederea poate atinge impactul minim posibil. Trage cu izbucniri lungi dacă inamicul se apropie. Vizionarea rapidă este mai importantă decât acuratețea. Fotografiere în explozii scurte poate fi bună la distanțe medii. Cu toate acestea, în aleile înguste, tactica "spray" nu se ruga "(spray și să se roage xD) este mult mai practică. Îndreptați ușor arma. pentru a compensa returnarea. Distruge fortificațiile inamice. Rata mare de incendiu a PP vă permite să distrugeți o armare solidă în câteva secunde. Nu distrugeți mânerul de la PP, deoarece puteți deteriora parțial structurile.

Introducerea PP a introdus un sistem de clasă. Cei care folosesc PP sunt denumiți de obicei AutoMachine. Pe servere cu modul de funcționare "dirtnade" (când o grenadă explodează o sferă mică de blocuri se formează după ce jucătorul are scris / dirtnade), numai jucătorii înarmați cu PP o pot folosi.

Pușcașul de mână Editați href = Edit

Pușca este cea de-a treia armă principală adăugată la AoS. după pușcă și PP. Pistolul adaugă un pic de realism distribuției uniforme a 6 desene animate la o distanță proporțională cu distanța de la shooter. Adăugat în versiunea beta 0.58, pușca este ideală pentru acte înguste, unde puteți ajunge la cap dintr-o distanță rezonabilă. Designul a fost copiat de la modelul Remington 1960s 870. În SUA, este o pușcă de pompare fabricată de Remington Arms Incorporated. Este foarte popular cu sportivii, vânătorii și ca mijloc de autoapărare.

Utilizați pușca.
Faceți clic stânga - împușcat.
Faceți clic dreapta - direcționați.
R - reîncărcare.
Tasta rapidă - 3

Daunele cauzate de o pușcă depind de cât de departe sunteți de la adversar și că căruțele au intrat în el. De la o distanță apropiată de aproximativ 10 blocuri și cu o bună direcționare, puteți distruge inamicul într-o singură lovitură. Puteți distruge un bloc pe fiecare împușcătură de la o distanță de cel mult 15 blocuri. De la o distanță de 40 de blocuri, sunt necesare 3 fotografii pe bloc, deci la astfel de distanțe este chiar mai eficient să folosiți o pușcă. Shotgun deține 6 cartușe și 48 în stoc. Reîncărcați alternativ toate cartușele. Reîncărcarea poate fi întreruptă în orice moment dacă faceți ceva diferit de arma.

În pușcă, vederea diferă de cea a pușcăi și PP, iar utilizarea vizorului nu mărește acuratețea filmării datorită reculului.

Grenade Edit

Grenadele sunt o explozie universală. Jucătorii pot purta simultan nu mai mult de 3 bucăți. Vizitarea postului de comandă (cort) restabilește muniția.

Faceți clic pe stânga - aruncați o grenadă.


Hotkey - 4

Explozia grenadei distruge blocurile într-o rază de 3 blocuri. În epicentrul exploziei, jucătorul primește aproximativ 600 de puncte de avarie. Daunele sunt reduse la 400, 200 și 100 de puncte pentru fiecare bloc de la locul exploziei grenadei. Acest lucru înseamnă că un jucător din aceste blocuri va fi ucis imediat. Se vor obține mai puține daune dacă loviți zona de deteriorare în afara a 3 blocuri și în zona de 10 blocuri mai mult, player-ul nu se deteriorează de explozie. Jucătorul din apă nu primește niciun prejudiciu (nu există încă corecții sau caracteristici de bug-uri).

Timerul de grenadă (aproximativ 3 secunde) începe cu un click de mouse. Jucătorul poate de asemenea să dețină o grenadă și să o arunce înainte să explodeze. Acest lucru poate face mai dificilă rularea adversarilor sau jucătorul poate face o grenadă să explodeze în aer la un unghi orizontal negativ. Dacă grenada explodează în mâinile jucătorului. atunci adversarii din apropiere nu primesc niciun prejudiciu, dar blocurile sunt distruse ca de obicei. Aderarea la grenadă nu mărește intervalul aruncării.

O reținere de 2 secunde poate provoca explozia grenadei atunci când ținta este atinsă, dacă este relativ apropiată. Păstrarea timp de aproximativ 2,5 secunde poate da o explozie de grenade în aer. Acest timp depinde de capacitatea aruncătorului de a număra momentul exploziei, dacă jucătorul se numără la cinci înainte de explozie, el poate scala timpul până la momentul în care are nevoie.

Grenadele sunt foarte eficiente împotriva diferitelor clădiri. Acestea includ spații închise, a căror abandonare înainte de explozie poate îngreuna adversarii. De asemenea, grenadele pot fi folosite pentru a distruge pereții, podurile și alte structuri. Explozia în aer este deosebit de acută când atacă ferestre mici, deoarece În primul rând, distruge blocurile exterioare și, în al doilea rând, poate distruge inamicii ascunși în spatele lor.

Puteți arunca o grenadă suficient de mare dacă sari și aruncați o grenadă în același timp. Dacă faceți acest lucru cu un grad suficient de agilitate, puteți crește semnificativ intervalul sau altitudinea zborului cu grenade. Acest lucru este util în special atunci când aruncați grenade pe acoperișuri sau de departe în tranșee. O altă limitare este aceea că, atunci când o grenadă este aruncată în apă, jucătorul nu se rănește dacă nu se află într-o rază de 1 bloc cu un punct de lovit de grenadă.

Ca bază pentru exteriorul grenadei a fost luată grenada de mână MK2, cunoscută și sub numele de "grenada de ananas". Grenada defensivă MK2 (uneori doar - MKII), această grenadă fragmentată folosită de armata americană în timpul celui de-al doilea război mondial și mai târziu, chiar și în Vietnam.

# x201C; Wikia este o comunitate de enciclopedii online pe diverse teme. Orice utilizator poate ...

Asul de Spades wiki







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: