Parter (lupte)

Acest termen are și alte semnificații, a se vedea Parterre.

Parterre (Fr. parterre - pe teren) este un termen folosit în diferite tipuri de lupte. care înseamnă o bătălie, atunci când cel puțin unul dintre luptători se culcă (pe partea sa, pe spate, pe piept), îngenuncheat, este în poziția de pod sau jumătate de pod. Poziția standurilor poate fi definită în continuare ca un stanci înalte (pe genunchi) și un teren slab (așezat)







Pentru unele tipuri naționale de luptă, cum ar fi sumo. chidaoba. kuresh și altele, termenul nu este aplicabil, deoarece lupta se desfășoară numai în suport (de exemplu, lupte mat pentru a atinge orice parte a corpului, cu excepția picioarelor, luptătorul să cadă pe spate și m. p.). În acele tipuri de luptă, în care lupta este permisă să se întindă, ea este reglementată de diverse reguli atunci când se folosesc diferite tehnici. Lupta în tarabe în lupte și în artele marțiale mixte este, de asemenea, diferită.

Lupta în tarabe este o luptă mult mai consumatoare de energie decât lupta în poziție. [1]

Lupta în tarabe în lupte greco-romane și freestyle este o parte egală a luptei, alături de lupta din rack. Poziția arbitrului în aceste tipuri de lupte este fixată de așa-numita "regulă de trei puncte" - unul dintre luptători, trei puncte sunt în contact cu covorul: două mâini și un genunchi sau două genunchi și o mână.

Parter (lupte)

Parter în lupta greco-romană. Luptătorul inferior după aruncare, estimat la trei puncte (arată judecătorul) se află într-o poziție periculoasă, aproape de carcasă

În majoritatea covârșitoare a cazurilor în aceste tipuri de lupte, lupta în tarabe este asociată cu faptul că unul dintre luptători primește puncte pentru recepție. În standuri, ca și în rafturi, scopul principal al luptătorului rămâne carcasa. adică poziția adversarului, atunci când luptătorul apasă adversarul cu ambele lame de umăr la covor suficient pentru ca arbitrul să determine timpul. În acest caz, poziția celorlalte părți ale corpului nu contează: principalul lucru este că ambele lame ale luptătorului ating simultan covorul pentru o perioadă scurtă de timp.

Tehnica luptei include diverse capturi și eliberări de la ele, metode de atac, apărare și contramăsuri. Cel mai des folosit în adversarul grajduri loviturilor de stat pe spate (rasucire, care rulează prea, de tranziție, rola de deviere, decelerare și extensie) și aruncă adversarul pe coasting spate prelate, deformare și pe spate. De asemenea, există o serie de metode asociate cu ridicarea în picioare din poziția tarabelor în raft, cu eliberarea de luptător inferior în sus, părăsește podul și de dinamizare adversarul, care este într-o situație critică. [2]

În timpul luptei în tarabe, sunt evaluate diferite acțiuni tehnice, inclusiv aruncări. În special, acestea sunt:

Parter (lupte)

Standuri înalte în lupte freestyle

  • reținerea și controlul adversarului în standuri - 1 punct;
  • desfășurarea unei lovituri (aruncare sau lovitură de stat), în urma căreia inamicul nu se află într-o poziție periculoasă - 1 punct;
  • comportamentul unei aruncări (aruncare sau răsturnare), ca urmare a căruia inamicul intră într-o poziție periculoasă sau în poziția unei carcase instant - 2 puncte;
  • aruncați cu un detașament de pe covor cu o mică amplitudine, ca urmare a faptului că inamicul intră imediat într-o poziție periculoasă - 3 puncte;
  • o aruncare cu o separare de covor cu o amplitudine mare, care nu conduce imediat la o situație periculoasă - 3 puncte;
  • arunca cu o separare de covor cu o amplitudine mare, conducând imediat la o situație periculoasă - 5 puncte.

În lupta greco-romană și liberă se disting luptătorul superior și inferior, ale cărui acțiuni în tarabe sunt reglementate cu o anumită diferență. Deci, luptătorul inferior, în orice moment, poate, prin rezistență la partea superioară, să se ridice în raft. Luptătorul de vârf nu are dreptul să întrerupă lupta în orchestră și să întrebe despre continuarea luptei în rack. Cu toate acestea, această regulă poate fi ușor ocolite de către un judecător, după un timp rezonabil alocat luptator de top pentru a ataca, el o oprește pe pământ și poartă un raft, în cazul în cazul în care luptătorul de sus nu poate efectua acțiuni ofensive.







În lupta greco-romană, spre deosebire de freestyle, în standuri, precum și în rack, este interzisă apucarea de sub centură, precum și acțiunile picioarelor

Parter (lupte)

Poziția arbitrului în judo se numește ne-waza. Standurile folosesc tehnica katame-waza. sau tehnica imobilității, inclusiv reținerea (osoecomi waza), tehnicile de asfixiere (sime waza), tehnicile dureroase (kanetsu waza). În formare, pentru echipamente de antrenament, există lupte care nu încep în rafturi, ci pe genunchi. Sub parter este de obicei înțeleasă situația, când ambii luptători ating un genunchi al tatami. În acest caz, tehnicile efectuate în legătură cu tehnica de luptă în rack nu sunt evaluate. Tehnica ne-waza poate fi folosită în cazul în care unul dintre luptători se ridică în picioare (pentru o lovitură de stat, trecerea la o recepție dureroasă etc.)

Parter (lupte)

O încercare de a efectua o procedură sufocantă

Fiecare dintre aceste acțiuni este estimat: realizată în mod corespunzător metodele sufocante și dureroase, care conduc la predarea inamicului (sau a nu mai primi judecătorului), evaluate ca o victorie clară (ippon). Hold, adică controlul luptatorul referitoare spate mat, una sau ambele omoplaților situate pe pod, cu condiția ca picioarele nu sunt controlate Apărând atacator este estimat ca funcție de durata de 25 de secunde - victorie clară (ippon), 20-24 secunde - vaza -ari. până la 20 de secunde - yuko. Orice alte acțiuni efectuate în stand (ture, aruncări) nu sunt evaluate separat.

Parter (lupte)

Managementul durerii

Lupta în standuri în conformitate cu regulile judo poate fi pornită în anumite cazuri, și anume:

  • Când un luptător, după ce a terminat aruncarea, trece fără întrerupere în poziția de luptă, continuând să atace;
  • Atunci când unul dintre luptători cade ca urmare a unei încercări nereușite de a face o aruncare, un alt luptător poate profita de poziția instabilă a adversarului și îl poate transfera într-o poziție culcată;
  • Când un luptător, executând într-o poziție o captura sufocantă sau o recepție dureroasă, trece fără întrerupere într-o poziție de luptă mincinoasă;
  • Când unul dintre luptători își mișcă adversarul într-o poziție de luptă, situată pe partea unei mișcări de succes, care nu se califică drept o tehnică de aruncare;
  • În orice alt caz, când unul dintre luptători cade sau aproape cade, un alt luptător poate profita de poziția oponentului său pentru transferul în poziția luptei situate.

Lupta în standuri se desfășoară numai atâta timp cât există activitate, adică se vede o continuare evidentă a acțiunii. Lupta în groapă se oprește arbitru atunci când unul dintre luptători ajunge la picioare, iar adversarul său este pe spate, sau atunci când unul dintre luptători ajunge la picioare, ruperea de pe saltea un adversar care până atunci întins pe spate și înfășoară picioarele orice parte a corpului unui luptător. Lupta în orchestră în orice moment poate fi oprită de unul dintre luptători fără pedeapsă. În mod obișnuit, acest lucru face ca luptătorul să apară de sus (de exemplu, pentru că simte mai încrezător în raft și se îndepărtează, fără a împiedica creșterea adversarului). Un luptator din partea de jos poate urca, de asemenea, în raft dacă depășește rezistența adversarului. [3]

Poziția standului (poziția întinsă) în sambo este considerată a fi poziția în care orice luptător atinge covorul cu orice parte a corpului, cu excepția picioarelor. Scopul luptei în boxe este de a refuza să continue lupta adversarului din cauza recepției dureroase (pe braț sau pe picior) sau să-l țină pe spate pentru o anumită perioadă [4]. Orice aruncări făcute de un luptător din poziția întinsă nu sunt evaluate, adică începutul aruncării (începutul căderii adversarului) trebuie să cadă pe poziția în picioare. Cu toate acestea, rivalii rivalului sunt evaluați sub forma poziției culcate (pe genunchi și pe mâini), cu condiția ca rivalul să fie complet detașat de covor și să se întoarcă în jurul axei orizontale. Tranziția la sol fără încercări reale de a conduce recepția este considerată o evitare a luptei și implică un avertisment.

Luptătorul în roșu sambov încearcă să încalce tendonul lui Ahile

Sambo dureros deține pe braț sau picior într-un kinking poate fi realizată (pârghia), rotația articulației (nod), încălcarea tendoanelor sau mușchi (ciupit). Recepția dureroasă durează 60 de secunde de la începutul sesiunii. Victima trebuie să fie în poziție culcată, iar dacă în momentul primirii ei se ridică în rack (în cazul durerii în braț, cu o margine de atacare de covor), efectuarea de durere terminat judecător. Tratamentul dureros conduce la o victorie curată în luptă.

Holding-ul în Sambo este o situație în care unul dintre luptători păstrează adversarul pe spate, apăsându-l cu corpul său. Spre deosebire de judo, nu contează dacă controlezi picioarele de partea atacatorului. Retenția este estimată: 20 secunde în 4 puncte, mai mult de 10 secunde, dar mai puțin de 20 - în 2 puncte. În acest caz, în timpul unui meci, scorurile acumulate pentru deducerea în sumă nu pot depăși 4 puncte.

În lupta sambo există câteva trăsături ale luptei din tarabe. Deci, sunt permise trucuri sufocante, iar recepția dureroasă, în cazul unei persoane atacate în rack, nu se oprește. [5]

Parter în artele marțiale mixte





Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: