Strider - mașină de luptă a morții - timp de înjumătățire 2 - jocuri

Striderul este o mașină de luptă a morții

Strider - mașină de luptă a morții - timp de înjumătățire 2 - jocuri
Striderul este o mașină de luptă a morții

Desigur, fiecare jucător se confruntă cu un Strider - grele rezervor de mers pe jos Alianței, al căror scop - pentru a suprima protestele în masă ale populației planetelor Alianței cucerite, precum și de a fi aruncat în luptă în primul asediu de ore, acești giganți biomecanice sunt în măsură să măture chiar și tehnica cea mai avansată a viitoarelor curse de sclavi. Împreună cu admirația aproape reverențioasă, păianjenii din primele minute ale ședinței sa dovedit a fi adversari formidabili și a promis să devină o durere de cap campionii curajoși din Orange „lambda“ datorită armamentului și manevrabilitate (ei, în ciuda dimensiunilor uriașe ale rezervorului are o flexibilitate izbitoare, viteza si capacitatea de a penetra chiar mai îngusta , în opinia noastră, găuri). Deci, ce este această generație de gândire ostilă? Despre totul în ordine.







Striderul este o mașină de luptă a morții

Strider - mașină de luptă a morții - timp de înjumătățire 2 - jocuri
Striderul este o mașină de luptă a morții

Strider este un robot sintetic de luptă puternic blindat. Această mașină biomecanică de mers pe jos constă dintr-un corp blindat - o fuselaj și o treaptă de viteză cu trei stabilizatoare a rafturilor articulate ale șasiului. Armamentul constă dintr-un turelă nazală cu pistolul de impuls instalat în el și un pistol de compactitate agățat - o curbură de spațiu care rotește metrica spațiului într-un șir. Picioarele lui Strider sunt foarte clare și folosite de el pentru a distruge ținte apropiate.

Striderele sunt folosite numai pentru a patrula și a susține grupurile de soldați. În operațiile de luptă la scară largă, mai multe stridere sunt folosite deodată. Striderele pot distruge structurile întregi pentru a extermina dușmanii prinși acolo și apoi pur și simplu trec peste ruinele care rezultă. De asemenea, striderele se pot deplasa prin tunele care nu sunt foarte înalte. Pentru livrarea striderelor către teritorii îndepărtate, se folosesc transportoare.

În Half-Life 2: Episode One, un civil observă: "Am auzit că au pus copiii în aceste striders", deși acest lucru este puțin probabil din cauza câmpiei copleșitoare a Alianței.

In Half-Life 2: Episode Two are o scenă remarcabilă de câine robot de luptă Strider, în care primul câine rupt placa de nas, în același timp deteriorarea arma antimaterial, și apoi, să se separe una de coca navei plăci de blindaj, rupt creierul lui. Brain Strider vag ca un om, dar acoperite cu implanturi luminoase, care indică artificialitatea și este de aproximativ 50 cm lățime. Jucătorul poate ridica creierul prin gravitator conventionale care previne obiectele organice manipula.

În Episode Two demonstrează un dispozitiv exploziv mic ( „dispozitiv Magnusson“), care este atașat la carcasă prin mijloace pistol Strider gravitație și alice poate fi erodate de orice altă armă Strider distruge garantat. În lupta pentru „White Grove“, în al doilea episod de fiecare Strider însoțit în mod necesar de mulți roboți vânători care au distrus aparatul Magnusson înainte de contactul cu Strider.

Design Strider similar cu "bătălia de trepied" din romanul lui HG Wells' War of the Worlds“, dar, spre deosebire de roman, scopul principal păianjen - o unitate de luptă autonomă, nu o mașină, controlată de către persoane străine.

După cum sa menționat deja, Strider nu este un rezervor în sensul literal, ci mai degrabă un biomehanoidom inteligent, cu toate acestea, programul său tactic și strategic suficient pentru a oferi o întreagă serie de probleme legate de rebeliune, precum și Dr. Freeman. Desigur, fiecare dintre noi ar dori să gestioneze această mașină formidabilă și unii meșteșugari au dezvoltat chiar un mod amator care să permită implementarea acestei idei, deși nu la cel mai înalt nivel







Striderul este o mașină de luptă a morții

Strider - mașină de luptă a morții - timp de înjumătățire 2 - jocuri
Striderul este o mașină de luptă a morții

De asemenea, Strider poate fi numit o varietate mai mică de arme autopropulsate ale Alianței - Hunters. Mai rapid, mai mobil și extraordinar de dexter, au devenit vânători remarcabili pentru conducătorii mișcării Underground și au fost ideali pentru distrugerea rapidă și masivă a grupurilor mici de insurgenți.

Striderul este o mașină de luptă a morții

Strider - mașină de luptă a morții - timp de înjumătățire 2 - jocuri
Striderul este o mașină de luptă a morții

Hunter (ministrayder) - combate antipersonal sintetny cyborg, controlat de inteligență artificială și concepute pentru unități de luptă de sprijin împotriva incendiilor și ținte terestre atac ușoare. Este o mașină mică de război pas cu pas. Vânătorii au fost creați pentru a lupta împotriva infanteriei numeroase. Fiind un relativ mic de statură - 2,45 metri - roboți pătrunde liber în adăposturi inamice inaccesibile pentru echipamente grele, cum ar fi o casă. Un vânător poate să distrugă în mod independent dușmanii în aceste adăposturi și să-i conducă la artilerie și la alte trupe de foc. Hunters sunt capabili să lucreze într-o echipă și prin toate mijloacele nu permit inamicului să se retragă, incadrand adăpost sau alpinism pe acoperișuri. De asemenea, într-una dintre teasere Episode Two este văzut un alt mod de a sprijini Strider de vânători: vânătorul adoptă o poziție de luptă chiar sub Strider, făcându-le împreună complet inaccesibile.

Hunter, în Half-Life 2: Episode One a fost numit inițial mini-Strider. Jucătorul nu-l face față în luptă pe tot parcursul jocului, dar numai vedea pe ecranul unui monitor conectat, în cazul în care forțele Alianței ataca baza arctică, unde rebelii condus de Judith Mossman. Cu toate acestea, cyborg pot fi accesate prin intermediul consolei, dar în acest joc reprezintă doar versiunea anterioară. În primul episod, vânătorul folosește un mitralieră pulsată. În cazul în care inamicul lasă o distanță considerabilă de vânătorul, robotul folosește un dispozitiv de materie anihilării - exact la fel cum a apărat orbita orașului 17 în Half-Life Hunter 2. nedorabotannost în Episode One este într-o cantitate foarte mică de animație, care utilizează un model de lipsa sunetelor și unele efecte de fotografiere. Distrus obiecte grele vânător robot, trage gravitator, energosgustkom folosit în generatoarele Alliance pușcă standard problema și AR2, sau arme grele, cum ar fi lansator de rachete.

Hunter in Half-Life 2: Episode Two a dobandit o multime de schimbari, ceea ce la facut un inamic jucabil. Pentru prima dată, aceste schimbări pot fi văzute în primul teaser pentru al doilea episod. Cyborg a primit o textura mai acceptabila, de culoare albastru inchis sau negru, cu mai multe elemente albe. Se vede că vânătorii se mișcă mult mai repede decât striderele, alergând la un galop - un mers ca un gorilă. În următorul robotul teaser are o culoare turcoaz, două dispozitive cu lanț sub „cap“, pe care poate glisa inamicul pe teren, precum și de antenă scurt largă pe partea stângă a capului (cel mai probabil sunt două teorii despre scopul antenei: 1) prin intermediul robotului aeriene Controlat de Centrul de Management al Alianței; 2) antena ajută vânătorul de la distanță pentru a detecta prezența dușmanilor). Poate că există oa treia opțiune de a folosi antena - în scopul comunicării și controlul infanteria Alianței, pentru că la un moment dat, după cum se menționează mai jos, vânătorul nu este întotdeauna un atac imediat. Următorul teaser arată și cum un vânător își împușcă "lentilele", dacă dușmanii se află la o distanță mare de el. Efectul tragerii seamănă foarte mult cu fotografierea din pușca de impuls al Alianței. Animația cursei vânătorului este mai puțin asemănătoare gorilelor; În plus, este evident că înainte de lansarea mitralierei, vânătorul își plasează larg picioarele ca suport.

Sinteze-Vânătorii Alianței rareori acționează singuri

În cel de-al doilea episod al jocului, vânătorul de roboți aproape întotdeauna acționează într-o echipă cu soldații. Acoperind-o, el este un adversar foarte periculos, deoarece, considerându-l un obiectiv prioritar, jucătorul rămâne vulnerabil față de alți dușmani. Adesea, un vânător este un avertisment al unei ambuscade, care așteaptă jucătorul după apariția lui. Deci, în mai multe locuri există scenele scripturi în care robotul nu atacă jucătorul, deși îl vede și, în curând, are loc un atac masiv asupra jucătorului. Armamentul vânătorului este o armă impulsivă, din care el împușcă explozii de energie. Aceste săgeți exploda la o secundă după care se încadrează în orice suprafață și două lame rabatabile, situate pe partea de jos a corpului (vânătorul lama poate ataca inamicii lor, NPC-uri, dar nu player-ul). Vânătorul este distrus prin aruncarea obiectelor grele cu un gravitor. Hunter, de asemenea, imun la toate tipurile de arme de calibru mic (te poate ucide, eficiența lor este foarte scăzută) și a distrus (anihilat) un cheag de antimaterial de puști puls. Mai mult decât atât, unul dintre ultimele straturi Episode Two Hunter devine pe masina, chiar și la viteză medie, dar poate distruge, de asemenea, bomba a inventat comandantul Magnusson. Există, de asemenea, o modalitate de a distruge cyborg-ul, propriile săgeți. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă acoperiți cu un obiect mare (o foaie de fier, un butoi etc.) și după ce voleul vânătorului este blocat în el, aruncați gravigonul înapoi.

In curand asteptam pentru al treilea si eventual ultimul episod al unei saga remarcabil de fantastice. Poate că dezvoltatorii ne vor prezenta noi modificări ale echipamentului de combinare combină, diversificând astfel modul de joc.

S-au folosit materiale Wikipedia, precum și gândurile și conjecturile mele personale.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: