Trecerea jocului

În acest articol vrem să vă prezentăm un scurt pasaj al jocului S.T.A.L.K.E.R.
După cum știți, în S.T.A.L.K.E.R. 7 variante de terminații, am reușit să deschidem până acum doar 3 dintre ele. Distribuiți experiențe.







Prima sarcină este de a ridica unitatea flash USB. Începutul jocului ar trebui luat de la Sidorych în subsol la începutul jocului. Este îndreptată spre Lup, vorbim. Plecăm pentru cercetași. Mergem cu ei să fugim la ATP. După împușcarea bandiților, luăm unitatea flash de la Shustrogo și o transferăm în Sidorovici, fără să uităm să fugim la Volk pentru o recompensă.
Apoi trebuie să treci căutarea documentelor la Institutul de Cercetări al Agroprom. Cumparam bandaje, truse de prim ajutor si cartuse, si, daca exista finante, un trunchi normal. Dirijorul Sidorovici, care avea să conducă prin cordon, a murit. Distruge câinii din jurul ei și trece prin tunel cu anomalii. Pentru a evita intrarea în anomalie, ne mutăm de-a lungul tunelului, aruncând șuruburi. Mergeți în căutarea Walkie-talk pentru a vă întâlni pe Fox. Eliberează Fox de câini. El oferă ceea ce știe despre Sere, și anume despre informațiile despre Strelka. Înainte de Gray. La intrarea în depozitul de deșeuri, găsim trei bandiți, care au un stalker pe seama lor. Le aducem în jos. Sunt de acord cu căutarea de a respinge halda de la bandiți. Dar mai întâi vorbim cu conducătorul stalkerilor. După ce am bătut groapa de la bandiți, primim o recompensă din partea liderului. Ne îndreptăm către depozitul de locomotive. Curata depozitul banditilor. Găsim Gray, vorbim cu el. Obțineți o misiune pentru a vorbi cu Mole. Ne apropiem de Institutul Agroprom. După ce au luptat soldații (următorul quest), acceptăm căutarea "Lupta de pe Mole". După ce ne confruntăm cu cazul, vorbim cu Mole, obținem căutarea "Căutați Arrow-ul cache". Și fii atent! La urma urmei, cache-ul este plin de bandiți. După ce am spart scara spirală, găsim săgeata cache. Găsim acolo o unitate flash, o versiune îmbunătățită a AK, cartușe fără defecțiuni și după ce am primit căutarea "Află despre fantomă", ieșim prin tunel. La scările din Institutul de Cercetare al Agroprom vedem în fundalul controlorului, nu-l atingem - căutarea sa terminat.







  • Trecerea jocului S.T.A.L.K.E.R. terminăm căutarea "Informații despre fantomă"
  • Trecerea jocului Final Fantasy XV: Capitolele 10-14






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: