Secretele aleatoare 1

geocache
Îndepărtarea informațiilor are loc ca de obicei - din cadavrul NPC.
Dar nu cu toată lumea (probabilitatea este expusă într-o variabilă specială) și numai o singură dată.






Infa despre cache este o indicație a locației geografice aproximative a cache-ului. Locația, coordonatele spawn și setul de lucruri sunt aleatorii.
Etichetele sunt practic absente - cu excepția unor cazuri.
Dar chiar și atunci, eticheta este plasată într-o gamă largă - cu o rază largă de acoperire - și nu chiar și în memoria cache.
În general, căutarea va trebui să fie efectuată ca în viață - și pentru a facilita viața în dezvoltare a inclus o busolă (navigator) de la 7.9 (aka MRN $).

nove
Descrierile geocache-urilor pot fi citite în comunicator, care este un meniu de scripting.
La dispozitivul de comunicare este atașată o unitate flash USB - informația recepționată este înregistrată.
Capacitatea unității flash este de aproximativ 40-50 de mesaje. Toate acestea vor fi deasupra normei - nu vor fi salvate / înregistrate.
Pentru a șterge mesajul despre memoria cache, trebuie doar să utilizați o memorie cache. Înregistrările privind cache-urile codificate nu vor fi șterse până în momentul deschiderii.
Deși în unele cazuri infa va fi șters automat la 5 zile de la emiterea cache-ului, dacă în acest timp cache-ul nu a fost zayuzan.
În moda există posibilitatea de a minerit obiecte.

chipsuri
Creierul are acum o coajă fizică, reacționează la lovitură, iar hub-ul din ele poate strica de lovitura de cache.
Procentul de deteriorare a hubarului depinde de densitatea materialului croșetat. Cu cât mai multe încercări au fost făcute pentru a descoperi un cache de explozivi sau o împușcătură, cu atât mai puternic va fi distrus hub-ul.
Și dacă cache-ul este de asemenea minat - probabilitatea de detonare a unei mine este foarte mare. Dar pentru aceasta, puterea loviturii trebuie să fie suficientă pentru a detona.
Pentru diferite tipuri de cache este diferit.
Pe seif poți seta o mină. Când un cache minat este aruncat în aer (dacă este un seif sau un recipient - altele sunt pur și simplu îndepărtate), acesta este aruncat în aer și lucrurile sunt împrăștiate peste tot în cartier.






Subminează o mină stabilită pe care o poți împușca pur și simplu. Dar, de asemenea, ea se poate lăsa pur și simplu pe teren, iar primul NPC, care va fi în apropiere (mai mult de 0,7 m) va fi subminat.
Perturbarea SG pe propriile extensii poate fi dezactivată (de fapt, în noua versiune o voi face inițial - atunci va fi o oportunitate de a pune fluxuri pe cache-urile lor).

decodor
Ceasurile pot fi atât codate cât și minate - precum și simultan.
Îmbracă că jucătorul nu curăță la timp, poate fi curățat fără el.
Sau aruncat în aer - offline. Dar numai la locația actuală - deci aveți șansa să vedeți cum cineva din depărtare a suflat pe o mină pusă într-o cache.
Imaginile cache-urilor sunt diferite - toate modelele sunt preluate din original.
Gama de coduri cache este de la 100 la 999 (poate fi modificată).
Deoarece nu există niciun sistem de sugestii de cod - puteți încerca să deschideți un cache codificat cu explozivi. Sau alegeți un cod.
Există posibilitatea utilizării unui decodor.

Adăugat un decodor unic (poate fi găsit în cache-uri) pentru deschiderea scanărilor de cod. Rețineți că, decodorul nu va ieftin, deoarece probabilitatea de deschidere la început nu este de 100%, în al doilea proces de cod de decriptare are nevoie de timp (decodorul funcționează aproximativ 1 minut), astfel încât acesta va dura de la 1 la 10, și, probabil, mai mult, încearcă să activeze (nu uitați că fiecare încercare de autopsie crește riscul declanșării extensiei dacă cache-ul este de asemenea minat).
O nouă versiune a dezvoltării este inclusă, care cuprinde mine de auto-explozie și un decodor. Fără un model subțire, deoarece nu este încă disponibil.

IMPORTANT: atunci când sunt combinate cu fișierele lor nu uitați că, în fișierul items.ltx includ vulnerabilitatea nu este doar #include „items_add.ltx“, dar, de asemenea, într-una dintre secțiunile - [device_torch] - Această secțiune lanterna - line Adăugat
script_binding = binder_torch.init
Disponibilitatea acestuia este obligatorie. În caz contrar, nimic nu va funcționa.

defecte:
1) În unele locații spawn of caches apare în afara zonei accesibile pentru mersul pe jos GG. În parte, această problemă a fost corectată prin limitarea numărului de vârfuri utilizate și limitarea distanței cache-urilor de la cele mai apropiate obiecte-semne. De asemenea, jocul a introdus un teleportor (pictograma laptop) la mișcarea locală de 50 de metri înainte - în unele cazuri, ajută pentru a ajunge la teritoriul exorbitanta .Prin gard nu se mișcă - previne limitator, cu excepția faptului că, dacă activați accidental ca mine în vale întunecată, dar pentru a sări peste punctul tranziție sau chiar printr-un decalaj foarte restrâns între porți și gard poate fi - Sunt la Nucleul de la Cernobîl 1 lovit câmpul uriaș din spatele clădirilor de serviciu.
Spawn on Radar este dezactivată - deoarece nu este clar de ce toate cache-urile produc nu numai pe cele din afara teritoriului (dacă nu să limiteze distanța), deci și într-o singură secțiune de locație.

Atenție vă rog! Pentru a descărca fișierul, introduceți codul de securitate!







Trimiteți-le prietenilor: