Faq în modding în joc

În spatele liniilor inamice ale deșertului vulpe

1) Crearea unei modă, declarații generale

2) Adăugarea tehnicii la mod.

3) Robot cu. Fișiere MDL.

5) Setarea armelor mici și adăugarea lor la mod.







6) Robot cu. Fișiere DEF.

Deci, hai să începem un mic curs de modelare pentru a juca în deșertul vulcanului inamic. Acest material este destinat începătorilor, celor care învață doar modelarea.

1) Adesea văd probleme legate de modelare în jocul LP (deșert de vulpe). Voi încerca să explic în detaliu cum să faceți un mod, sper că veți fi de înțeles și interesant.

În primul rând aveți nevoie pentru a alege un nume pentru moda tau viitor, nu voi deranja și apelul mod «SERIY mod», atunci avem nevoie pentru a crea un dosar cu numele modei nostru, nu uitați să setați managerul de fișiere precum și crearea de modă în conductorul este un proces extrem de obositor. În directorul creat de noi va fi necesar să creați mai multe foldere în care să fie conținute resursele modului.

În directorul creat de noi, creați un folder de resurse, acesta va stoca toate resursele modului nostru, în resursa de folder creați entitatea folderelor, setați, harta.

Atunci când entitatea este dosarul pentru adăugarea de tehnologii.

Set - un dosar pentru adăugarea de noi tipuri de infanterie, cochilii, arme și pistoale, în acest dosar sunt stocate setări mici.

Hartă - aici sunt hărți stocate pentru rețea și pentru un singur jucător.

2) Deci, mergem direct la crearea unei modă, adică umplerea acesteia cu resurse utile.

Mai întâi, vom adăuga o pereche de rezervoare modului:

Creați un mod în modul nostru de a adăuga un rezervor de cometă

tank_medium - tipul rezervorului (în acest caz, media)

are de asemenea tank_heavy - grele (aici, dacă este necesar, vom fi adăugarea de tancuri grele) și tank_light - pentru a adăuga un dosar în rezervoarele sale de lumină, de asemenea, dosare pentru a adăuga alte echipamente, nu au nevoie de noi, chiar acum, dar vă spun pe scurt despre ei:

aeronautic - dosar pentru adăugarea avioanelor

btr - dosarul pentru adăugarea BTR-urilor (234 cougar, Ba-11)

masina - aici sunt masini (gaziki, cuebel)

transport maritim - maritim (nave, bărci)

tun - există arme

tren - aici trenuri, mașini, în general, transport feroviar.

În continuare, în dosarul Set, pe care l-am creat, creăm multiplayerul pentru dosar și în care creăm unitățile de directoare, adică primim directorul. Mod SERIY \ resursă \ set \ multiplayer \ units \

În acest stadiu, trebuie să abordăm resursele jocului original

Trecem în direcția:

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ 4.pat \ set \ multiplayer \ unități \

De aici copiem fișierele de vehicule. set, soldați. set, tanks_expense. setat de add-on SERIY mod \ resource \ set \ multiplayer \ units \.

tanks_expense. set - în acest fișier există o tehnică disponibilă în modul TT (numai rezervoare).







vehicule. set - există tot echipamentul disponibil în joc.

soldați. set - aici este infanteria, care este disponibilă în joc.

Acum adăugăm tehnica noastră jocului. Vreau să adaug rezervorul Comet.

Deschideți fișierul vehiculelor. set, căutăm un șir în care să se înregistreze orice tanc mediu (deoarece cometa este și un rezervor mediu), voi lua șirul cu T-34

"t34_1" este numele rezervorului

V este grupul în care este amplasat rezervorul, altfel numit macro. De fapt, v este un grup special pentru rezervoare. Există, de asemenea, un v +, dar această macrocomandă nu permite numai tancurile-cisternă și să ajusteze numărul lor, ci să adauge escorta la rezervor.

s (rus) - care parte a conflictului va fi disponibilă pentru acest rezervor.

n (4) - numărul de tancuri care stau într-un rezervor.

i (2) - locul în grup

b (ht) - grup, determină în ce tabel al alegerii tehnologiei de un tip sau altul în joc va fi rezervorul.

sc (25) - câte puncte pentru distrugerea acestui rezervor îl vor primi pe inamic.

Pentru început, asta va fi de ajuns.

Acum ne conducem cometa pe lista echipamentului.

Acum salvați și închideți fișierul vehiculelor. set.

Să mergem la localizarea rezervorului.

Creați un folder în directorul Ministerul Apărării și numesc localizare adică ar trebui să SERIY mod \ localizare, Dalie va trebui să revizuiască fișierele originale de joc, du-te în direcția

1C \ Behind Enemy Lines 2 - Desert Fox \ localizare. pak \

De aici copiem fișierul desc în dosarul de localizare pe care l-am creat mai devreme. LNG

Deschideți acum acest fișier copiat, căutați linia

Acum salvați fișierul și închideți-l.

Rezervorul a fost transferat cu succes la mod.

3) În această secțiune, vă voi spune cum să faceți ceea ce rezervorul / mașina ar putea transporta arme.

În primul rând, vom găsi rezervorul de interes pentru noi, adică rezervorul de la. MDL care trebuie să înregistrăm posibilitatea de a transporta arme.

Voi lua o cometă.

Cod responsabil pentru capacitatea de a transporta arme

-59,3321 0,0189269 14,7938

Căutați-o în. Fișier MDL al oricărei mașini care poate să transporte inițial armele (situate în resursele jocului original).

Atunci o deschidem. Fișier MDL al rezervorului nostru și după exemplu

1.0000 0.0000 0.0000

0.0000 -1.0000 0.0000

0.0000 0.0000 1.0000

Acum salvăm 155gpf. def și închideți notepad-ul. Arma este gata de utilizare. Amintiți-vă, am făcut acest pistol numai pentru eșantion.

5) Apoi vom adăuga câteva mașini modului nostru.

Să ne întoarcem la resursele jocului original, pentru a vedea ce folder conține arma. Acum voi semna în care directoare există puști de asalt, pistoale, puști. grenade, mitraliere, aruncătoare de flacără.

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. pak \ set \ stuff \ flame \ - aici flăcări

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. pak \ set \ stuff \ grenade \ - grenade aici

În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. pak \ set \ stuff \ mgun \ - aici arme de foc

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ "pistole \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \"

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. pak \ set \ stuff \ rifle \ - puști

1C \ În spatele liniilor inamice 2 - Desert Fox \ resource \ game. \ set \ stuff \ smg \ - automata

Toate armele pentru trupele japoneze în patch-ul 1.16.4 sunt în fișierul 4.pat, căutarea în set \ stuff \.

Apoi creăm într-un astfel de director în moda noastră:

SERIY mod \ resource \ set \ stuff \ smg - aici vom copia fisierele aparatului.

De asemenea, trebuie să copiem mașina entității în modul nostru, în entitatea de tip panzer 1.5, peretele este în direcție

Panzer-mod v1.5 Opoziție Fronts \ 1.pat \ entity \ -weapon \

Noi creăm astfel în modul nostru:

Și copiați-l acolo din Panzer-mod v1.5 Opoziție Fronts \ 1.pat \ entity \ -weapon \

Apoi, trebuie să localizăm mașina. Pentru a face acest lucru, în devreme transferat la resursele noastre fișier mod desc desc. (este în SERIY mod \ localizare)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: