Ca urmare, există patru perechi care vor concura între ele. În plus, desigur, ele pot fi comparate între ele.
În toate aplicațiile, setările de rezoluția ecranului și setările grafice standard, expuse avansate înseamnă cel mai înalt nivel posibil, urmată de măsurarea performanței. Acesta a fost planificat inițial pentru a utiliza vechi, dar încă popular joc Quake 3, dar deja primele măsurători au arătat că, chiar și cele mai modeste Geforce GT240 și Radeon HD4670 oferă FPS merge sălbatice în regiunea de 850 cadre / secundă, care a fost motivul pentru refuzul Quake 3.
Alte componente pentru performanță nu sunt afectate, astfel încât mențiunea nu merită.
Este doar performanță?
Articole similare
Trimiteți-le prietenilor: