Instanțe pentru începători - catalog de articole - site-ul oficial al nanopalului breslei

Unele zone de joc sunt așa numite. Cazuri, i. zone generate personal și exclusiv pentru jucătorii care sunt incluși în acestea. Aceasta înseamnă că, pe lângă dvs. și membrii echipei dvs. din această zonă, niciunul dintre jucători nu va mai fi în nici un fel.







- Zona (lateleague, castel etc.) este generată atunci când un jucător sau un membru al echipei sale intră în această zonă - intrarea este desemnată ca un anumit portal. Alți jucători de la intrare intră în copia lor din aceeași zonă și cu alte părți nu se intersectează.

- Lăsând grupul în mijlocul instanței duce la teleportarea jucătorului care a părăsit grupul, din temnita pentru un minut.

- Există fie o caracteristică, fie un jucător de bug-uri care nu făceau parte dintr-un grup care a ucis cel puțin o mulțime în instanță, după ce a fost conectat la grup, acestea sunt încă considerate a nu fi în grup. Dacă, la intrarea în temniță, se aprinde un avertisment că nu aparțineți grupului și că veți fi teleportat - alergați înapoi și re-formați grupul, iar liderul grupului trebuie să fie diferit.







- Jucătorul spiritelor care a murit în instanță, vine la viață la intrarea în instanță și nu în apropierea corpului. Acest lucru înseamnă că, în cazul în care nu puteți folosi tactica "a murit, dar a fugit încă doi metri"; și, de asemenea, că jucătorii morți trebuie să fie animați de echipa rămasă sau să se întâlnească la intrare; deoarece singurul salvat mafioți să omoare este practic nerealist.

- În general, instanțele locuiesc în mulțimi de elită (există un cuvânt (Elite) în nume), care sunt mult mai periculoase decât cele obișnuite. Cu ei a crescut de picătură și de experiență, dar nivelul de mulțimi în termeni de limitări de experiență și nivelul de lucruri care se încadrează rămâne același ca și pentru mobs obișnuite. Cu toate acestea, în anumite situații există și mulțimi obișnuite, non-elită - să acorde atenție descrierii.

- În temnițele de multe ori există șefi, adică numerele nominale - atenție la nume. Caracteristicile șefilor:

- adesea sunt quest-uri - după uciderea lor nu sunt reînviate - există o probabilitate foarte mare de scăpare a unor articole rare (rare și mai mari).

- căderile de lucruri rare, de regulă, se leagă atunci când sunt luate, adică se "țin" de proprietar imediat după intrarea în inventar; fiți atent, nu luați un lucru necesar unui vecin.

- În cazuri există o șansă foarte mare de a renunța la lucruri neobișnuite, care sunt suficient de valoroase; prin urmare, este necesar să se convină în prealabil cu privire la normele de tăiere a producției.

În general, instanțele pot fi plimbate din mai multe motive - questuri, expa, resurse, lucruri rare. Aceasta - o parte completă a jocului, care nu trebuie neglijată.







Trimiteți-le prietenilor: