Impresii din epoca demonilor

Ora de deznădejde.

Impresii din epoca demonilor

Caracterul principal ar trebui să fie ales din numărul de vrăjitori sclavi de pe navă, care, firește, imediat după o decizie importantă se va rupe împotriva pietrelor. Setul de curse și clase ale imaginației nu este izbitoare, așa că ne aplecăm în magicianul sau luptătorul întors și ne găsim pe o mică plajă de nisip. Când încercați să luați ceva din cutiile cele mai apropiate, se pare că interfața nu este deosebit de prietenoasă și informativă. Dar ce altceva - acestea sunt icoanele acțiunilor în luptă - o groază liniștită, și nu par să fie redesenate, deoarece eliberarea este foarte curând.







Impresii din epoca demonilor

Luptele în sine - un schimb tipic de crapaturi într-un mod pas cu pas. Nu există trucuri ca lovituri la anumite părți ale corpului pe care nu le-am putut vedea, deci de ce este nevoie de un astfel de sistem - este neclar. La urma urmei, este o chestiune de fapt: curățarea temnițelor va fi suficientă și o mașină de măcinat regulat în timp real - această teză este ușor de dovedit de existența oricărui Diablo.







Pas-lupte sunt bune atunci când au un loc pentru ceea ce unele trucuri urât: fotografii inghinala de Fallout, reperare pumnal suflă în Epoca de decadență, distrugerea armelor cu un pistol în Mission Front 3, pulverizare ceva inflamabil și aprinderea ulterioară a byaki în Divinitate: Păcatul original. Demonii vârstă are doar un partid de personaje, inamici și lupte la nesfârșit plictisitoare, în care este mai mare complexitate, cu atât mai puțin probabil ca cineva din cineva devine vreodată.

Impresii din epoca demonilor

Caracterele și monștri sunt bate reciproc, fără o scânteie în ochii lui - în căutarea prin intro, sunt pe de altă parte, în general, și nu se aștepta. În plus, după prima luptă în aer liber, suntem trimisi literalmente o temniță cenușie, la al doilea etaj din care am murit. Cu plictiseala. Este posibil ca pentru epoca Demonii nu este chiar merită să întreprindă: „explora ruinele“ anunțuri ale editorului nu promit nimic, dar „RPG clasic“, „grafica de înaltă calitate“, „atmosfera“, „lupta cu forțele antice ale răului“ și Într-un fel nu este foarte impresionant, atunci când consideră că primul - un concept liber, al doilea și al treilea am găsit, bine, al patrulea și al cincilea, în sine, nu este deosebit de ceva și au nevoie.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: