Regulile jocului în rugby, atlet

1.1.1. Jocul pornește de la centrul terenului lovind mingea de la sol cu ​​o echipă care a câștigat lotul. O altă echipă începe cu o lovitură de la centrul terenului în a doua jumătate.







1.1.2. Dacă o persoană onorabilă este invitată pentru greva inițială, atunci după lovitură, jocul începe din nou în conformitate cu regulile (1.1.1.).

1.2. Modalități de a reporni jocul cu o lovitură:

Din linia centrală

1.2.1. După ce una dintre echipe a obținut (câștigat) punctele de joc, cealaltă echipă reia jocul cu o lovitură de la centrul terenului.

Cu o linie de 20 de metri

Jocul este reluat cu o remiză a mingii de la linia de 20 de metri în următoarele cazuri:

1.2.2. Mingea traversează linia mingii molare sau linia laterală a terenului de gol (gol) de la jucătorul care atacă, cu excepția cazului în care are loc după lovitura inițială din centrul terenului sau o lovitură liberă.

1.2.3. Mingea traversează linia mortului sau linia laterală a terenului de poartă, după ce jucătorul atinge accidental apărarea.

1.2.4. Când un atacator încalcă în mod accidental regulile din câmpul de țintă (obiectiv).

1.2.5. Când un jucător din terenul său de poartă (gol) captează mingea din vara după ce adversarul lovește.

Jocul se reia cu o lovitură de la linia de 20 de metri în următoarele cazuri:

1.2.6. Mingea trece linia mingii molare sau linia laterală a terenului de poartă după o lovitură liberă.

Din linia de scor (linia țintă)

Jocul se reia cu o lovitură de la linia de scor în următoarele cazuri:

1.2.7. Mingea traversează linia de lovitură a mingii sau linia laterală a terenului de poartă după greva inițială.

1.2.8. Mingea merge dincolo de linia de lovitură a mingii sau de linia laterală a câmpului de poartă de la jucătorul care apără după ce (ea) a jucat în mod deliberat mingea.

1.2.9. Jucătorul rupe accidental regulile în câmpul său de poartă.

1.2.10. Jucătorul aterizează mingea în câmpul său de poartă.

1.2.11. Jucătorul este capturat în câmpul său de poartă.

1.2.12. După lovirea mingii jucătorului aparținând terenului său, mingea fără atingerea terenului intră în contact.

1.2.13. Mingea sau jucătorul care poartă mingea atinge arbitrul, arbitrul sau observatorul în câmpul de înscriere.

1.3. Cerințe pentru atacurile inițiale și modalități de reluare a jocului:

1.3.1. Pentru a fi în joc după greva inițială, precum și după lovituri de la linia de scor și de la linia de 20 de metri, este necesar ca mingea înainte de aterizare să zboare cu cel puțin 10 metri înainte.

1.3.2. Cu o grevă inițială de la 20 de metri și de la linia de poartă, echipa de apărare trebuie să se îndepărteze de linia de grevă cu cel puțin 10 metri și nu trebuie să se deplaseze înainte până când mingea trece la distanța necesară.

1.3.3. Când trageți cu o linie de 20 de metri, mingea nu poate atinge solul și poate fi jucată în orice mod și în orice direcție.

1.3.4. Atunci când o minge este lovită de la 20 de metri sau de la linia de poartă, în cazul în care mingea a părăsit terenul fără a atinge câmpul de joc, jocul este reluat printr-o remiză într-o grămadă cu o față față de echipa neînvinsă.







1.3.5. La un miting, după deschiderea unui cont cu o linie de 20 de metri sau linia de poartă atunci când mingea a părăsit terenul atingând terenul de joc, atunci jocul este reluat cu tombola intr-o lupta cu o echipa lovind aruncare.

1.4. Penalizări pentru loviturile inițiale și tombolele în timpul reluării jocului (repornire):

1.4.1. Dacă regulile grevei inițiale sunt încălcate, se acordă o lovitură liberă din centrul terenului.

1.4.2. Dacă regulile grevei sunt încălcate de la linia de 20 metri, se acordă o lovitură liberă din centrul liniei de 20 de metri.

1.4.3. Dacă regulile grevei sunt încălcate de la câmpul de poartă, o lovitură liberă este acordată la 10 metri de centrul liniei de punctaj.

Un jucator al unei echipe care lovește mingea de la linia de 20 de metri sau de la linia de punctaj va fi amendat dacă:

1.4.4. Este în fața liniei de lovitură înainte să lovească mingea.

1.4.5. Mingea după lovitură se lasă în spatele liniei secundare sau liniei "mort ball" fără a atinge câmpul de joc.

1.4.6. Mingea nu trece la 10 metri după grevă.

1.4.7. Impactul asupra mingii se face într-un mod care contravine cerințelor, i. o grevă nu este făcută din destinație sau nu o picătură (20 de metri, gollinia).

Orice jucător trebuie amendat dacă:

1.4.8. Traversează linia corespunzătoare înainte de lovirea mingii.

1.4.9. Este în interiorul liniei de 10 metri și intră în mod deliberat în joc. Interferențele accidentale ar trebui să conducă la numirea unei contracții în conformitate cu prevederile secțiunii 5.

1.4.10. În mod intenționat atinge mingea înainte de a trece zona de 10 metri.

Câmpul de joc înseamnă zona delimitată de liniile laterale și de liniile de țintă. În acest caz, liniile laterale și liniile de țintă nu fac parte din câmpul de joc.

Zona de joc constă dintr-un câmp de joc și un câmp de goluri.

Spațiul de joc este zona de joc și zona înconjurătoare (pe teritoriul rezonabil).

(1) Toate liniile de teren trebuie marcate corespunzător. Liniile laterale sunt în afara. Linia de țintă este parte a câmpului de goluri. Linia de balon mort nu aparține câmpului de poartă. Liniile laterale ale câmpului de țintă și ale coloanelor de colț nu fac parte din câmpul de înscriere. Poarta de poartă trebuie instalată pe liniile de țintă. Linia de 22 de metri face parte din zona de 22 metri.

(2) Pentru a asigura siguranța, zona de joacă trebuie să fie acoperită cu iarbă sau, dacă acest lucru nu este posibil, cu pământ sau nisip.

(3) Orice protest al oricărei echipe cu privire la suprafața sau aspectul terenului de joc trebuie făcut înainte de prima grevă inițială. Dacă echipele nu pot decide dacă zona de joc este în siguranță pentru joc, atunci decizia privind începerea jocului trebuie luată de arbitru. Dacă există vreo îndoială cu privire la siguranța jocului, arbitrul nu ar trebui să înceapă jocul până când cauzele nu sunt eliminate.

Lungimea și lățimea câmpului trebuie să fie cât mai apropiate posibil de dimensiunile indicate în planul de câmp. Întreaga zonă trebuie să fie dreptunghiulară.

Distanța de la linia de țintă până la linia mortului nu trebuie să fie mai mică de 10 metri.

Astfel de linii discontinue denotă distanțe de 10 metri față de linia centrală a câmpului și distanțe de 5 metri față de liniile laterale.

Astfel, liniile de pe linia de țintă sunt marcate la o distanță de 15 metri de liniile laterale și linii încrucișate de 22 de metri și linii de 10 metri.

O serie de șase linii scurte la 5 metri în fața liniilor de țintă paralele cu ele, situate pe linii de 5, 15 metri și opuse fiecărui post de poartă.

Dimensiunile porții: înălțime - 3,0 metri de la sol și până la marginea superioară a barei transversale; lățime - 5,6 metri între laturile interioare ale șinelor de poartă; înălțimea rafturilor laterale nu este mai mică de 3,4 metri.

(1) Noua minge trebuie să aibă o formă ovală, cvadruplă și să aibă următoarele dimensiuni:

Lungimea pe axa principală de la 280 la 300 mm

Circumferință (longitudinală) de la 760 la 790 mm

Circumferință (transversală) de la 580 la 620 mm

Greutate de la 400 la 440 Gy.

(2) Dimensiunea mingii poate fi redusă numai pentru elevii de vârstă mai mică.

(3) Bilele pot fi prelucrate special pentru a spori rezistența lor la murdărie și o mai bună retenție a mâinilor. Regula nu impune ca acoperirea să fie din piele.

(i) Bilele, la începutul jocului, trebuie să aibă o suprapresiune de 0,67 până la 0,70 kg / cm2.

(ii) Este permisă înlocuirea bilelor de substituție în timpul jocului, dar echipa nu trebuie să primească sau să încerce să obțină un avantaj prin utilizarea sau înlocuirea acestora fără un motiv obiectiv.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: