Optimizarea turneului ireal 3

Acesta este fișierul principal de configurare pentru Unreal Tournament 3.

bUseSound = True - Activare / dezactivare. întregul sunet. Valorile posibile sunt True (on) sau False (dezactivate).

ShadowFilterRadius = 2 - Această setare ajustează umbra. Cu cât este mai mare valoarea, umbrele mai rotunjite, cu atât mai mică - cu atât este mai mare unghiul umbrelor.







DepthBias = .012 - Această setare determină numărul de umbre dinamice, cu cât este mai mare, umbrele sunt mai mici. O valoare de 1 dezactivează complet umbrele dinamice.

ModShadowFadeDistanceExponent = .2 - Această setare ajustează distanța la care umbrele sunt vizibile. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât este mai mică distanța și cu atât mai mare este FPS.

DisableATITextureFilterOptimizationChecks = True - Dezactivarea acestei opțiuni nu are sens decât dacă sunteți proprietarul AMD-ATi vidyuhi și a vedea unele probleme grafice (FPS scăzut nu se aplică aici).

bInitializeShadersOnDemand = False - Epic recomandă punerea Adevărului aici numai dacă viduha nVIDIA nu funcționează corect în joc.

bSmoothFrameRate = Adevărat - Activare / dezactivare. netedă FPS în anumite limite. În mod prestabilit, limita este de 62. Dezactivând această opțiune, eliminați automat limita maximă FPS. Cu toate acestea, performanța nu va crește în acest caz, adică dacă aveți 40 FPS, veți continua să le aveți.

MinSmoothedFrameRate = 22 MaxSmoothedFrameRate = 62 - Stabilirea limitelor în care jocul va încerca să furnizeze frame-rate netede atunci când opțiunea anterioară este activată. Opțiunea MinSmoothedFrameRate este cel mai bine să nu-l atinge, și a pus MaxSmoothedFrameRate egală cu rata de refresh a monitorului, de exemplu 85, dar jocul online FPS este limitată la un maxim de 90, indiferent de această opțiune.

MaxChannels = 32 - Această opțiune ajustează numărul maxim de canale audio utilizate pentru sunet în UT3. Aproape toate cardurile de sunet moderne suportă cel puțin 32 de canale; Cartele Audigy Creative - 64; Creative X-Fi - până la 128. Dacă aveți un sunet încorporat, vă recomand să reduceți acest parametru.

Notă: dacă modificați unele dintre aceste setări, alte persoane care sunt strâns legate de ele pot, de asemenea, să se schimbe.

StaticDecals = True - Activare / dezactivare. materiale decorative statice - postere pe pereți etc.

DynamicDecals = True - Activare / dezactivare. Decalări dinamice, cum ar fi urme de gloanțe și explozii. Oprirea acestora poate ridica cu ușurință FPS în timpul luptei.

DynamicLights = True - On / Off. iluminat dinamic. Dezactivarea va crește în mod semnificativ FPS în timpul luptei.

DynamicShadows = True - Enable / Disable. dinamice dinamice.

LightEnvironmentShadows = True - Această setare ajustează umbrele create de sursele de lumină puternică de pe hartă.

CompositeDynamicLights = False - dacă este activată, va fi utilizată o formă mai puțin precisă de iluminare dinamică care va crește FPS fără scăderea calității.

DirectionalLightmaps = True - Enable / Disable. de înaltă calitate a suprafețelor.

MotionBlur = True - On / Off. mișcare neclare.

DepthOfField = Adevărat - Pornit / Oprit. postfilter DOF - estomparea obiectelor îndepărtate.

Bloom = Adevărat - Activați / Dezactivați. Bloom - crește luminozitatea obiectelor luminoase, creând lumină de la acestea.

QualityBloom = True - Activează o formă de Bloom de o calitate superioară, deși această opțiune poate fi oprită fără a pierde calitatea grafică.







Distorsiune = Adevărat - Această opțiune ajustează efectele distorsionării în jurul obiectelor, de exemplu, în timpul exploziilor. Dezactivarea acestei opțiuni va ridica considerabil FPS în luptă.

DropParticleDistortion = False - activarea acestei opțiuni poate ridica FPS fără pierderi de calitate.

SpeedTreeLeaves = Adevărat SpeedTreeFronds = Adevărat - Dacă dezactivați aceste opțiuni, ștergeți câteva - dar nu toate - vegetație, ceea ce va crește FPS și intervalul de vizibilitate pe anumite hărți.

LensFlares = True - Activare / dezactivare. efect de halo din surse luminoase puternice.

FogVolumes = True - Enable / Disable. volumul de ceață.

Trilinear = True - Activare / Dezactivare. filtrarea trilinară, oprirea acesteia face ca textura să fie mai tulbure, dar ridică FPS-ul.

Allow3D10 = Adevărat - Activare / Dezactivare. Modul DirectX10 în Windows Vista (în XP nu poate fi activat). Dacă dezactivați această opțiune, veți ridica considerabil FPS fără a compromite calitatea imaginii.

EnableHighPolyChars = Adevărat - Când este dezactivat, numărul de poligoane pe caractere scade, ceea ce ridică FPS fără o scădere semnificativă a graficii.

DetailMode = 2 - Valorile mai mari oferă o calitate grafică mai bună.

ShadowFilterQualityBias = 1 - Această setare ajustează calitatea umbrelor. Dacă utilizați umbre, puteți reduce valoarea FPS fără a deteriora imaginea.

MaxAnisotropy = 16 - Această setare controlează nivelul de filtrare anizotropă.

MinShadowResolution = 32 MaxShadowResolution = 512 - Aceste setări determină rezoluțiile minime și maxime ale hărților umbrite.

ResX = 1280 ResY = 1024 - Reglați rezoluția ecranului.

ShadowTexelsPerPixel = 2.000000 - Această setare afectează calitatea generală a umbrelor. Valoarea 0 dezactivează umbrele.

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 256, MaxLODSize = 1024, LODBias = 1) - parametrii TEXTUREGROUP legate de obiecte, de iluminat și de umbre. Toată lumea are MinLODSize, MaxLODSize și LODBias puteți experimenta cu ei pentru a schimba calitatea graficii.

SoundGroups = (GroupName = Ambient, Properties = (Volume = 0.24)) - Există mai multe setări pentru SoundGroups. Fiecare grup SoundGroup are un nume și anumite proprietăți, inclusiv efect de volum și ecou. Dacă doriți, puteți să dezactivați anumite sunete sau să le ridicați volumul schimbând valoarea volumului fiecăruia. De exemplu, dacă doriți să ridicați volumul unei arme, găsiți linia cu GroupName = Arme și modificați valoarea volumului.

bMessageBeep = true - Activare / dezactivare. Un bip atunci când un mesaj nou ajunge în chat.

HudCanvasScale = 0.95 - Această setare ajustează zona în care este afișat textul - cu cât valoarea este mai mică, cu atât este mai aproape de centrul textului ecranului.

ConsoleMessageCount = 4 - Această setare ajustează numărul total de linii ale textului mesajului care pot fi afișate simultan pe ecran.

MessageFontOffset = 0 - Această setare ajustează dimensiunea fontului în joc - cu cât este mai mare valoarea, cu atât va fi mai mare.

bShowHud = true - Dacă aceasta este Falsă, această opțiune elimină complet HUD-ul, inclusiv toate mesajele text, elementele grafice și avertismentele. Rețineți că puteți utiliza comanda pentru consola Showhud pentru a comuta hood-ul în orice moment.

DecalLifeSpan = 30.0 - Această setare determină durata de viață a decalcomanelor (bullet, explosion). Cu cât numărul este mai mic, cu atât dispare mai repede, iar cel mai mare va fi FPS.

bFirstPersonWeaponsSelfShadow = true - Dezactivează efectul de auto-umbră a armei. Grafica aproape că nu suferă, iar FPS crește.

DoubleClickTime = 0.250000 - Setarea determină timpul în secunde, în care două clicuri pe un buton vor fi considerate un dublu clic, de exemplu, atunci când săriți în lateral. Valoarea implicită este de 0,25 secunde, o valoare de 0 dezactivează total această capacitate.

bViewAccelerationEnabled = TRUE - Pornit / Oprit. Accelerarea mouse-ului.

Consola, ca de obicei, este afișată apăsând tasta. Tab sau tasta F10.

Spuneți [textul dvs.] - Afișează un text specific în chat-ul general

Teamsay [textul] - Afișează un text specific într-un chat de grup

FOV [degrees] - Modifică unghiul de vizualizare

Slomo [speed] - Schimbă viteza jocului. Valorile de peste 1 accelerează jocul, sub 1 - lent.

Showhud - Comută, afișează sau ascunde HUD-ul

Setsensitivity [value] - Modifică sensibilitatea mouse-ului la o anumită valoare

Shot - Face o captură de ecran

Exec [nume fișier] - Execută un fișier din folderul \ Program Files \ Unreal Tournament 3 \ Binaries

Demorec [numele demo-ului] - Începerea înregistrării demo

Stopdemo - Încheierea înregistrării demo

Demoplay [numele demo-ului] - Pierde demo-ul

Stat FPS - Afișaj FPS







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: