Forum profesionist despre scenariu de amanet

Pozițiile camerei și caracterului la intrare

Pe toate serverele pe care le-ați văzut probabil când ați ales un personaj, el poate sta într-un club, un bar și alte gunoaie.
Vă voi spune cum să faceți acest lucru, cu excepția cazului în care, desigur, sunteți un noob și nu puneți o cameră standard de la lvdm sau alt mod standard.






Deci, să începem:

public SetupPlayerForClassSelection (playerid) // aici este ceea ce avem nevoie
<
SetPlayerInterior (playerid 14); // interior, dacă doriți, aflați interiorul în care vă aflați, intrați / interior, unul dintre secretele șampaniei
SetPlayerFacingAngle (playerid 270.0); // poți răsuci caracterul, dar nu schimba mult, altfel vei fi confuz






SetPlayerPos (playerid, 258.4893, - 41.4008, 1002.0234); // pionieratul în sine, coordonatele sale, acolo unde este
SetPlayerCameraPos (număr de jucători 256.0815, - 43.0475, 1004.0234); // coordonatele aparatului foto, acolo unde este
SetPlayerCameraLookAt (playerid, 258.4893, - 41.4008, 1002.0234); // unde arată camera, coordonatele acesteia
>


Deci, cu funcțiile de șiruri de caractere compuse, acum vom zgâria prunele și să ne gândim la ce CD-uri, ți-am scris-o.
Deci, pentru a-ți face poziția în calitate de jucător cu o cameră foto de care ai nevoie:

1) gândiți-vă unde să împingeți un personaj cu o cameră foto
2) de îndată ce au venit, du-te la acel loc și păstrați poziția cu comanda / salva
3) a face o cameră, adică Personajul trebuie să privească caracterul de la punctul 2 și să salveze / salveze
4) Mai mult, aceste coordonate sunt împinse în codul de mai sus, așa cum este descris aici.

P.S. eșantion de la lvdm standard.

Ca orice, lecția sa terminat, puteți merge la culcare dacă aveți întrebări.







Trimiteți-le prietenilor: