Hyde Frost dr. Pve 3

Nu sfătuiesc să iau talentul "Indestructibilitate". Mai ales daca nu esti un pro in dk. Cu acest talent, veți obține cu siguranță o creștere a DPS timp de 20 de secunde, dar, în același timp, renunțați la ea, perturând rotația și începând să bateți pe toată lumea sub rândul fără discriminare.







Rotația, sau cum să nu o rupeți, în loc de un accident vascular cerebral, inserați invincibilitatea.

începând să bată pe toată lumea sub rândul său fără discriminare.

Dacă un jucător nu își poate controla abilitățile de joc, atunci nu vor ajuta talentele sau rotațiile.

Și vântul urlat este, de asemenea, mai bine să nu ia. De regulă, atunci când un rol este jucat într-un club, ruloul merge de-a lungul DPS de desculț și nu de un gunoi în fața lui. Și, prin urmare, abilitatea și chiar abilitățile în domeniul agricol - o risipă de talent.







1) Un vuiet urlat se ocupă de daunele cauzate de magia gheții, șeful câștigând pagube întregi. Nu contează dacă el este sau nu, el bate o singură țintă și acesta este principalul lucru, DPS nu este pierdut.
2) Acest talent nu este diferit de restul abilităților. Agro el formează în rațiune, deci nu trebuie să spun că este vorba despre abilități agro.
3) Dacă dk sub puterea de gheață, atunci numai atunci el va recruta aggro mai mult decât este necesar.
4) Vântul urlat este identic cu vârtejul vântului, numai vântul bate 4 ținte și vântul este tot. Conform meditațiilor dvs., se pare că peruci nu ar trebui să fie folosite pentru că este o ae și abilități agro și se dovedește că trebuie să fie eliminat din rotație, ceea ce va afecta în mare măsură DPS.
5) Dacă aruncați resturile în sânge, atunci sunt suficient pentru a lua o "lamă întărită de sânge". Deci, ceea ce este scris, pentru a spune-l ușor, este pe jumătate greșit.

P.S. Nu spun că trebuie să luați sânge, dacă vreți, luați-o în mod ascuțit, drept.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: