Sheogorath, personaje anime lupta wiki, fandom alimentat de wikia

Nume: Sheogorath, Arden-Sul, Mad, Jyggalag, Prince of Madness, The Light Fantastic, Mad Mad Dumnezeu Domnul, Skumny Cat, Sheogorath

Nivelul forței: 6-B | Mare 2-A







Sex: mascul pentru personificare, punct de vedere tehnic neaplicabil

Clasificare: Prințul Daedra, Printul nebuniei, Prințul Ordinului

Vârsta: Mai mare decât actuala kalpa

Puncte slabe: Madness, o personalitate divizată

Domeniu: Multiverse cu teleportare | Multivselensky

Forța / protecția: necunoscută Nivelul multiversului +

Viteza: Necunoscută, poate utiliza teleportarea | Ubicuitatea locală la scară multiplă

Puterea în creștere: necunoscută Imensurabilă

Puterea de a sufla: Necunoscut | Imensurabilă

Inteligență: nebun, variind de la scăzut la înalt, este capabil să răstoarne pe ceilalți princi ai lui Daedra

Competențe de luptă: Unul dintre cei mai puternici prinți ai Daedrei

  • Wabbajack - personalul este unic în faptul că fasciculul Wabbajack are un efect absolut imprevizibil. Oferă șansa de a provoca daune prin incendiu, frig sau electricitate; transferă o parte din energia vitală a inamicului către posesorul personalului; vindecă obiectivul; face obiectivul invizibil; ucide imediat țintă; a decapita scopul; reduce dimensiunea și energia de viață a obiectivului; invocați daedra; rândul său, obiectivul într-o creatură aleatoare: iepure, carne de pui, crab noroi, Dremora, Atronach, uneori troli, și chiar mai puțin în vampir; rândul său, obiectivul într-un element aleatoriu: o placă, coș, lingura de lemn, rola dulce, carne de vânat, mar rosu, este foarte rar în monede de aur.
  • Personalul eternei Skampa - o dată victima citește runele gravat pe minerul personalului său, va fi de patru, non-agresiv pentru personalul gazdă și prietenii săi, Skampa. Și totul ar fi bine, dar purtătorul de personal nu este capabil să scape de el însuși sau de scame. Singura modalitate de a scăpa de personal și de blestemul său este să găsești pe cineva care va accepta în mod voluntar personalul sau să o ducă la arhiereu să ardă.
  • Sabia Jiggalag este un artefact daedric sub forma unui zăngănit, creat de principele Daidric Jiggalag. Este unul dintre cele mai puternice artefacte. Puterea sabiei depinde de puterea persoanei care o folosește, dar chiar și fără ea, artefactul poate deteriora asemenea ființe intangibile ca fantome.
  • Gingiul de furculita este unul dintre cele mai ciudate lucruri create de Sheogorath. Nu face nimic bun, dar toți urmașii lui Dumnezeu Necunoscut sunt gata să facă orice pentru ao obține.
  • Inelul Sheogorath - inelul scade rezistența purtătorului la magie, schimbându-și îndemânarea de vrăji de iluzie și influențe asupra minții.
  • Mănușa lui Gamppolddi - mănușa are capacitatea de a spori anumite caracteristici ale proprietarului, cum ar fi inteligența, agilitatea, atractivitatea și norocul. Cu toate acestea, în schimb, reduce rezistența, rezistența, viteza și voința.
  • Spear of Mercy Bitter este unul dintre cele mai misterioase artefacte din istorie. Despre el, aproape nimic nu este cunoscut. Nu există legende scrise despre el, dar mulți menționează originea lui daedrică. Singura cunoscută legenda menționând-o, este o legenda a eroului, care cu ajutorul sulița a câștigat Mehrunes Dagon și a cucerit Betlspayr. Spear-ul este încântat de reflectarea daunelor magice și poate declanșa o atronă.






Atacuri, tehnici și abilități:

Sheogorath - Prințul Daedra, a cărui sferă de nebunie și a căror motive sunt necunoscute. Se crede că Sheogorath sa "născut" când Lorkhan a pierdut scânteia divină. Unul dintre mituri îl numește pe Sheogorath - "gaura în formă de Sithis" în lumea noastră.

  • Haskill - valetul Sheogorath, preferă să nu se implice în bătălii, ajută cu sfaturi și informații utile. În ciuda faptului că Haskill nu părăsește palatul, el este conștient de tot ceea ce se întâmplă pe Insulele Tremurătoare și cunoaște întotdeauna opțiunile de ieșire din orice situație.
  • Sfinții de Aur sunt o rasă daedrică umanoidă, distinsă de pielea de aur și cu inteligență ridicată. Sfinții sunt suficient de rezistenți la magia elementară și sunt imuni la armele convenționale. Dețin abilități magice înalte ale Școlii de Distrugere, capabile să folosească vrăjile de atac elementare și vrăjile care distrug armura adversarului.
  • Dark Seducers - sau Mazken, reprezentanți ai unuia dintre rasele Daedric, sunt luptători excelenți și, de asemenea, bine dezvoltați în mod magic. Aveți niște vrăji ale școlilor de distrugere, restaurare și schimbare.
  • Cavalerii de Ordine - lipsiți de ratiuni războinici daedrici, arătând ca niște cavaleri în armura cristalului unghiular. Ca arma, se folosesc doar săbii, de asemenea făcute din cristale.
  • Preoții ordinului - sunt foștii locuitori ai Insulelor Tremurânde, care au trecut în fața Printului Daedra Jiggalag în timpul Marii Gray. Vrăjile proprii ale școlii de distrugere, în luptă, utilizează în mod activ vraja chameleonului, care permite fuzionarea cu mediul și imperceptibilitatea de a ataca adversarii.

Et'Ada - Sheogorath este o entitate dimensională superioară, nu se uită la ființele lumii tridimensionale, căci nu se poate vedea Domnul muritor al golului. Sub greutatea treptelor zeilor, aspectul fizic al planului muritor și chiar continuitatea continuă a ființei deveneau instabile.

  • Daedra - Daedra și Aedra au creat lumea muritoare și sunt înlănțuite de Oasele Pământului. Daedra, care nu poate crea, are puterea de a schimba. Contractul de creație divină presupune că Aedra poate fi ucisă. Dovada că Lorkhan și Luna. Variabila Daedra, la care regula nu se aplică, poate fi exclusă.
  • Insulele tremurând - Planul lui Sheogorath, precum și conștiința conducătorului lor daedric, sunt duble și nebunești. Toate zonele din Insulele Trăgatoare sunt împărțite în două părți, care sunt opuse unul altuia: Mania și Demența. Insulele tremurândești și Sheogorath sunt indistinabile, realitatea lor este o reflectare a minții, naturii și voinței sale. Realitatea ca o manifestare personală, un eveniment comun în toate planurile foarte organizate. Shivering Isles sunt împărțite într-o multitudine de sub-planuri, subplanov, măsurători de buzunar și lucrări neterminate anormale, care în viitor vor deveni noile părți ale lumii Prințul de nebunie.

Jiggalag este opusul Sheogorath. Sfera sa este ordinea și conservatorismul. Jiggalag a atins o astfel de perfecțiune în ordinea în care putea prezice orice eveniment bazat pe logica și legile naturii. El era singurul Prinț al Daedrei, care putea să-și cunoască adevărata natură a lui Et'Ad. Jiggalagasul sa transformat în Dumnezeul nebuniei alți prinți din Daedric din cauza fricii de puterea lui.

  • Planul Ordinului este un plan ipotetic al Prințului Daedra Jiggalaga. Nu se stie cum arata initial si ce este acum. Conform datelor obținute de la Sheogorath, acest regat era pe teritoriul Insulelor Trăgatoare. Jiggalag conținea o bibliotecă de destin, în care erau păstrate descrierile destinelor tuturor ființelor, atât din trecut cât și din viitor.

Mitopaia este procesul de formare sau schimbare a realității sub influența credinței sau credințelor unui grup destul de mare de oameni Nirn (oameni sau credincioși). Iar atunci când credințele sau miturile se schimbă, realitatea descrisă în aceste mituri se schimbă.

Trei proprietăți principale ale mitului:

  • Dacă un număr suficient de mare de muritori crede în ceva, atunci aceasta poate deveni o realitate. Prin urmare, ereticii sunt persecutati.
  • Dacă ceva a devenit real și se crede universal, este imposibil să se precizeze care este cauza și care este consecința. Prin urmare, chiar și istoria trecutului se poate schimba.
  • Dacă există mai multe versiuni comune de justificare a ceva care se contrazice reciproc, atunci este foarte posibil ca ele să fie la fel în același timp. Prin urmare, miturile și știința sunt la fel de adevărate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: