Trofeul Akm-47

Editarea locației

Căutări corelate Edit href = Edit

Modificarea aplicației

Nu este absolut necesar să dai trofeul "AKM-47/2" pentru aproximativ 1200 RU. În favoarea acestui lucru, spune foarte mult: spre deosebire de un coleg mai târziu. Această armă utilizează muniții mai puternice, daunele de la care sunt mult mai mari. În general, putem spune cu certitudine că AKM-47/2 capturat este lider într-un astfel de parametru ca deteriorarea pe secundă. De asemenea, această mașină are o rată destul de mare de foc și precizie foarte bună (pentru mașină). De asemenea, puteți instala un eșapament pe mașină. Deși acest lucru va dăuna foarte mult forței letale a armei.







Dar are și dezavantaje: prima, cea mai importantă mașină nu poate fi modificată; a doua - a mașinii destul de rău planeitate (schimbarea traiectoriei unui glonț după împușcat este mare) - afecteaza un calibru mare, deci este eficient numai la distanțe scurte; a treia - mașina are un calibru destul de rar, dar este echipată nu numai cu un cartuș de pușcă. folosite în joc numai cu puști cu lunetă, dar, de asemenea, cartuș de mitralieră de același calibru, care este mai comună, și există 100 de cutii de muniție. De asemenea, nu uitați de întoarcerea puternică, care este foarte împiedicată atunci când fotografiați în modul automat, chiar și la distanță.

Mașina însăși, așa cum am menționat deja mai sus, este foarte bună în lupte strânse sau în bătălii la intervale medii. Și apoi trebuie să alegeți cartușul de utilizat. Împotriva țintelor blindate și a mutanților, ar trebui să luați un calibru de mitralieră, dar împotriva dușmanilor în armuri grele, cum ar fi un exoschelet. cartușele de la puștile de lunetist sunt mai eficiente. Mașina va ajuta la distrugerea pseudo-gigantului din Pădurea Roșie.







Avantaje Editare

  • Daune mari.
  • Precizie destul de mare.
  • Rata mare de incendiu.

Dezavantaje Editați

  • Imposibilitatea modificării.
  • Rare calibru.
  • Revenire puternică.
  • Nivelul slab (scăderea rapidă a glonțului din traiectorie).
  • Imposibilitatea de a instala module suplimentare (cu excepția tobei de eșapament).

Fapte interesante Edit href = Edit

  • Este ciudat că în descrierea armelor se spune: ". cu urme de gheare pe cap. " La urma urmei, automatul fundului este pliabil, ca în pictograma. Poate că, așa cum, de fapt, este AK, stocul se înțelege, dar dezvoltatorii nu au făcut un model separat pentru un element de căutare, care, prin design, trebuie doar să treacă. Același lucru poate și explica magazinul la 5.45, nu la 7.62.
    • Dar în cazul magazinului întrebări chiar mai mult. La urma urmei, dezvoltatorii ar putea folosi textura magazinului pentru AKM-74 / 2U.
  • Trofeul AKM-47/2 este singura armă, cu excepția modelului RP-74. care poate folosi un mitralieră. De asemenea, aceasta este singura armă care poate folosi ambele mitraliere și muniții de lunetist în întreaga serie de S.T.A.L.K.E.R.
  • În mod surprinzător, AK - arma care folosește cartușul de 7,62 × 39 mm, în joc utilizează un cartuș de 7,62x54 mm. Poate că dezvoltatorii au fost pur și simplu prea leneș pentru a face muniție suplimentară sub calibru special, care, de altfel, a fost folosit doar tăiat „AKMS“. Acest lucru poate fi explicat prin faptul că meșterii de arme lucrat prin schimbarea mașinii de cameră, deși este extrem de dificil din cauza naturii cartușului - și anume, din cauza jantei proeminente.
    • Următorul fapt vorbește în favoarea teoriei modificării automatelor de către tehnicieni. Cartușele PP 7,62h54 utilizează numai RP-74 mitralieră, dar acestea nu sunt tăiate și nu au taxat cu alte muniții arma, iar în RFP pentru aceste runde a făcut chiar și o pictogramă personalizată.
  • Înainte de a întreprinde căutarea pentru a găsi această mașină, frigiderul, unde ar trebui să stea, va fi gol.
  • Spre deosebire de AKM-74/2, se numește AKM-47/2. Începătorii nu observă imediat diferența.

Arme speciale din seria S.T.A.L.K.E.R.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: