Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Odată ce am scris despre rezolvarea problemelor de navigare GPS utilizând OziExplorer. Articolul a devenit destul de popular printre comunitatea de jeeperi) - așa că voi continua să scriu pe același subiect.







Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Acum, o mulțime de oameni au tablete pe Android, așa că vom încerca să rezolvăm toate aceleași probleme în acest sistem de operare. Există doar câteva programe care funcționează bine cu hărțile raster - OziExplorer pentru Android și Androzic. Destul de ciudat, dar primul nu va funcționa pentru noi - OziExplorer nu știe cum să proiecteze puncte, ceea ce este o funcție foarte necesară. În timp ce pe site-ul dezvoltatorului se află în planuri. Altfel, toate instrumentele necesare sunt prezente.

Hai să ne oprim în programul Androzic. Toate exemplele vor fi făcute pe aceeași hartă ca și în postul anterior.

Construcția unui punct de-a lungul unui azimut și distanță (proiecție)

Toate operațiile cu puncte vor fi făcute prin intermediul instrumentului "Listă puncte" din meniul de puncte (evidențiat în roșu)

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

În fereastra de dialog care se deschide, introduceți parametrii - distanța, azimutul și punctul de la care va fi făcut proiecția (pe ecran - poziția curentă). Monitorizăm cu atenție unitățile de măsură. De asemenea, rețineți că nu puteți introduce numere fracționate.

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Construirea unui segment între puncte

Una dintre tehnicile de bază utilizate pentru a determina locația celui de-al treilea punct, de exemplu, la intersecția a două segmente.

O tăietură în Androzic = o rută între două puncte. Pentru a construi un traseu, trebuie să îndreptați cursorul exact la punct. Pentru a face acest lucru, vom folosi din nou "Lista" (acest lucru este, după părerea mea, singura modalitate de a lovi cu exactitate fața locului în acest program)

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Selectați punctul și faceți clic în meniul "Vizualizare"

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Acest lucru ne poziționează exact în acest punct.

Acum să mergem la construirea traseului. Faceți clic pe "elipsa" din partea dreaptă a meniului și selectați opțiunea "Navigare"

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic






Pe ecranul care apare, dați clic pe "+" pentru a adăuga un nou traseu

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Acum panoul de control al traseului apare pe ecran (cu orientare portret - pe dreapta, cu peisaj - de jos)

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Primul punct este deja "în vedere" - apăsăm butonul din stânga - aceasta va stabili începutul traseului. Acum, selectați al doilea punct (prin "Listă") și faceți clic pe butonul din dreapta. Apoi "OK" este pictograma "bifați". Traseul este gata, bine, segmentul este construit.

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Este păcat că culoarea rutei nu este configurabilă, aș dori să o fac oarecum mai strălucitoare.

Dacă trebuie să stocați toate segmentele după repornirea programului - nu uitați să salvați rutele în fișier, altfel acestea se vor pierde.

Construirea unui cerc cu o anumită rază

Ca și în OziExplorer. se va distanța de distanță sau în traducere "Proximitate", măsurată în metri.

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Harta arată așa

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Construirea unui punct în condiții complexe

Complex, ceea ce înseamnă că nu numai coordonatele dar ceva de genul „punctul 4 este situat la o distanță de 350 de metri de la punctul 1 de pe linia care unește punctele 2 și 3“.

Creșteți la maximum intersecția segmentului și cercului nostru și puneți punctul la intersecția lor

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Această operație nu este cea mai precisă, dar nimic nu este mai bine gândit 🙂

Construirea unui punct privind continuarea unui anumit interval

Un alt tip de punctaj interesant și nu evident. punctul 5 se referă la extinderea segmentului 2 și 3 la 500 de metri de la punctul 2.

Primul lucru de făcut - este de a determina azimutul de la punctul 1 la punctul 2. Pentru a face acest lucru, selectați punctul 2 și fixați-l utilizând elementul de meniu „Setați punctul de ancorare“

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Și acum, manual, trebuie să ajungeți la al doilea punct. Nu puteți face acest lucru prin meniu - fixarea primului punct este resetată. Deci, numai cu degetul sau stiloul (care este mai precis). În acest caz, distanța și azimutul vor fi afișate pe ecran în punctul fixat în pasul anterior.

Soluția problemelor de orientare în android cu androzic

Acum proiectăm un nou punct (acest lucru știm deja cum).

Recomandările mele pentru punctele de construcție:

Încercați să apelați și marcați în mod semnificativ punctele, Androzic vă permite să modificați numele și culoarea markerului.

Galben - nu a fost încă luată, dar exact cunoscută

Aqua - nu a fost încă luată, cunoscută aproximativ

Orange - puncte luate

puncte de referință pentru clădiri, ca numele lor sunt în numele numele punctului dorit și numărul auxiliar, de exemplu T4_1 și T4_2 - Lime

Punctele de susținere ar trebui plasate cât mai aproape de marginile hărții și eliminate imediat ce acestea nu vor mai fi necesare. Aceeași regulă se aplică cercurilor cu segmente - harta ar trebui să fie cât mai liberă posibil de informații inutile.

Sper că acest post va ajuta pe cei care doresc să folosească tablete în loc de laptopuri greoaie sau de Hammerhead scump.

Distribuie în rețelele sociale







Trimiteți-le prietenilor: