Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

[Revizuire] Risen 3: RPG mundane - real gotic


Risen 3: RPG mundane - real gotic


Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

Recunosc imediat. Cine așteaptă pentru Piranha Bytes? Ventilatoare de bun gotic vechi. Cei care au apreciat întotdeauna numai Shepard sau Geralt, germanii sunt puțin probabil să aibă multe de oferit. Dar aici este un adevărat, frumos gotic de la Piranha Bytes care așteaptă de mult timp. Mai ales după ce a eșuat (pentru cei prea îndepărtați și prea pestriți) a înviat 2. Și aici este al treilea Răsărit. Parcurgeți prima oră de instruire și credeți - ce coșmar, din nou același rake. Tropics, texturi murdare, lupte ridicole cu nave, apeluri stupide ale monștrilor, locații pe coridoare ... Și apoi, bang, murim dintr-o dată și ne ridicăm din morți. Și ne aflăm într-o lume complet diferită. Realizând însă că concluziile corecte au fost făcute în Essenul german. Risen 3 este adevărat gotic. Nu este cel mai bun, nu, dar cel mai mult, adică este real.






Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

Da, lumea este încă împărțită în numeroase insule separate, între care noi (prin ecranul de încărcare) continuăm să călătorim pe o navă de pirați. Dar Taranis a aterizat pe insulă, casa de ordine magic, înțelegem imediat că kitsch-ul pirat pentru cea mai mare parte a rămas în trecut. Adobe case albe cu țiglă roșie ... copaci de pin, strălucitoare ace pe legătura în sus, stins soarele de nord ... Aproape de lac Karelia în mijlocul insulei ... Wizards în haine lungi, calde și gnomi ordonat, bate alegerile sale pe pereții peșterilor în căutarea cristalelor magice. Cât de simplu, se pare, de a restabili magia goticului! Cu toate acestea, trebuie să recunoaștem că acest gotic modelat la extrem de nepotrivit pentru motorul de locuri de muncă, confundat talentele lor din momentul Gothic 3. De fapt, în ceea ce Înviat 2 modificări mici. Principalele insule au devenit un ordin de mărime, este adevărat, dar ele sunt neglijabile în comparație cu vaste întinderi ale aceleiași treimi gotice.

Dar ce joc este Piranha Bytes fără o lume adevărată deschisă? Deci, dezvoltatorii trebuie să încerce să pună lumea deschisă pe capacități destul de compacte, limitate ale motorului, insule. Drept urmare, totul este aproape în mod sincer. O jumătate de minut - a trecut prin sat. Am părăsit orașul, am dat imediat peste căutarea NPC și câteva peșteri pe margini. Ran pentru un minut - este deja pe malul lacului pitoresc, în cazul în care, în treizeci de secunde de mers pe jos dintr-o parte a bazei principale a magicienilor, iar pe de altă parte - o pădure întunecată gros, care, de asemenea, alerga printr-o câteva minute și du-te pe plaja mare - marginea cardului. Pentru a se potrivi toate această diversitate pe o bucată de teren este necesar, din nou, ridicol rutier izvivat, peșteri apropiate tot spațiul dintre ele, conducându-i în pământ, sau, dimpotrivă, să deducă jucător pe stânci înalte deasupra drumului spre racletati chiar și un spațiu mic pentru următorul piept sau NPC quest. De fapt, Piranha Bytes trebuie să se ghiftui Skyrim cu toată varietatea sa într-una dintre locațiile coridor de masă Effect'a. Pentru buna, ar fi necesar să spunem că descoperirea farmecul se transformă într-un parc de distracții vizita, este plictisitor în piața orașului.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

Kunststiuk reușește, de asemenea, pentru că jocul nu este suficient de rău pentru a fura mica dimensiune a insulelor. Ceea ce este adevărat, este adevărat, texturile sunt murdare, iar senzația lumii fără margini este aceeași gotică, exprimată mult mai convingător. Dar Risen 3 arată efecte meteorologice, apă și iluminare. Ce aveți nevoie pentru a crea atmosfera potrivită. Jocul de multe ori nu reușește să strălucească o rază de soare pe cascada din Taranis, fluxurile de lavă în Caladora sumbră sau scara scrâșnită care duce la mănăstirea magicienilor. Da, iar junglele tropicale Kila, spre deosebire de insulele nordice, ajută doar la o varietate, numindu-ne punți de lemn peste prăpasții sau zidul antic mai-aztec. Și nu atât de des vă gândiți la motivul pentru care toate locațiile din joc sunt atât de stâncoase, iar terenul este extrem de accidentat - dacă acest Risen 3 foarte stâncos convează foarte convingător. Poate că din cauza dimensiunii moderate a hărții, dezvoltatorii au reușit să trateze detaliile cu mare dragoste, creând o natură organică și încântătoare. Deci, uneori, este doar o plăcere să umblăm în păduri și roci, cu toate imperfecțiunile motorului.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

În versiunea noastră de joc, localizarea textului în limba rusă nu a fost încă disponibilă. Deci, nu fi surprins de faptul că o versiune engleză frumoasă, dar plină, preferăm germanul colorat.


Apoi, oportunitățile de descoperiri nu au dispărut nicăieri. O insulă separată nu este prea mare, dar fiecare colț al ei ne oferă neapărat o surpriză. Dacă vedeți în sus, drumul spre pestera, un mic recif insulă în fața plajei sau zona de stâncă, pe care o puteți obține, știi întotdeauna că vei fi răsplătit. Pur și simplu nu există o furculiță, dincolo de care nu vă așteptați un piept sau un șef sau o plantă sau o sarcină rară. Iar frumusețea este că alegem liber aceste furculițe. Atunci când știi că nimeni nu te conduce pe coridor, nu te face să urci în peșteră, studiile devin plăcere. Dar avem întotdeauna să găsească - martisoare de aur, echipamente de rare, obiect magic cu caracteristici îmbunătățite, pe piept de comori hartă sau o piatră rară Teleport (teleportează Acum, din fericire, puține și trebuie să fie activat manual). Chiar și sarcinile de aici sunt opționale. Vreau - Voi ajuta, nu vreau - Voi merge pe drumul meu. În același timp, dacă găsim inelul cuiva în peșteră, nu contează dacă avem timp să vorbim cu proprietarul în avans. Sarcina este considerată în mod automat finalizată și numai noi decidem dacă îi vom atribui inelul proprietarului. Astfel, într-adevăr, examinăm o insulă după alta și nu alergăm de-a lungul unui lanț liniar. Pentru a fi destul de interesant, nu evită peșteri adânci și monștri periculoase, de locuri de muncă, personaje interesante și valoroase aliați se vor face. Excelent!

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Mândria seriei a fost întotdeauna interactivitate - nu doar să stați pe orice bancă, ci și să atingeți orice tambur, răsuciți orice scuipat. În Risen 3, acest lucru este doar indicii. Totul se limitează la un set de bănci identice, focuri și butoaie de apă împrăștiate în lumea jocurilor. Dar putem fura orice casă. Îmi amintesc că într-o furtună gotică 2 era o ocupație fascinantă. Gazdele au escortat imediat pe infractori în modul cel mai nepoliticos și în timp să se strecoare în casă a fost încă o realizare. Există același gând, dar implementarea este mult mai simplă. Unii proprietari ne urmăresc într-adevăr cu suspiciune în jurul casei, gata să obțină imediat o sabie, dar mulți rezidenți pur și simplu nu reacționează atunci când ne căutăm pieptul. Da, și proprietarii sensibili sunt prea ușor de înșelat, doar furișând (ținând CTRL) chiar în spatele lor.







Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Dar toți locuitorii lumii, ca și în jocurile anterioare Înviat și gotic, urmați în mod corespunzător propriul ritm de lucru, mâncat și dormit. Și dacă animația este dialogul teribil, apoi pentru un fierar, care rulează pe o nicovală, un detașament de cadeți, în primul rând vraja de coaching, și cel puțin pentru bătăușul, guma de un picior de pui este o placere sa ma uit. Uneori, deși ocazional, ei discută între ei acțiunile noastre și apoi, dacă ei îi vor ajuta să supraviețuiască după plecare. Ceea ce observăm în sarcinile noastre este bine susținut de comportamentul propriilor personaje. Ei reușesc să transmită atmosfera nu numai a lumii vii, ci a unui sentiment de supraviețuire cotidiană, dur și luminos. Creați aceeași starea de spirit pentru a servi și mini-jocuri în care putem participa, prinderea caracterul dorit într-o oră sau două rar, el se dedică divertisment. Dar, de cele mai multe evenimente adaptate pentru consum sau de forță mâinile în grabă, în cazul în care numai pentru spectacol, de dragul standardelor genului. Numai cuțitele aruncate se deosebesc plăcut prin complexitate.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Și, cu siguranță, probabil că va trebui să așteptăm încă zece ani, în timp ce cel puțin un joc al seriei va fi capabil să ne dea un complot tare. Nu, în Risen 3 totul nu este cu siguranță așa de rău, ca în momentele în care căutarea "Găsiți Ksardas" timp de zece ore a fost listată ca fiind singura căutare de complot. Dar totuși povestea se limitează la o poveste destul de banală despre cum umbrele ucigătoare ne-au scos sufletul și ne-au răspândit murdăria pe insulele pașnice, amenințând ordinea mondială. Bineînțeles, sarcina noastră este să câștigăm toate prin unirea fracțiunilor de război. Banalshchina, singurul scop al căruia este de a crea locații defălate cu monștri deosebit de complexi din lumea interlopă de pe fiecare insulă și să ne ordonăm să conducem lumea jocurilor. Nu, nu, este mult mai interesant să ne ocupăm de îngrijorările cetățenilor. De fapt, în ciuda dialogurilor uneori vesele, uneori grosiere, uneori trite, dar întotdeauna atmosferice, majoritatea sarcinilor sunt reduse la sacrificare-aducere-luare. Numai dacă ne implicăm în dialoguri, învățăm că dezlănțuim diferite povestiri ale detectivilor, dezvăluim trădarea și rezolvăm disputele politice locale.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


În teorie, procesul de a ajuta la diversificarea diferitelor versiuni de trecere cele mai multe locuri de muncă și sistemul de moralitate a la Bioware - dar consecințele deciziilor noastre, putem viziona doar din când în când în lumea jocului. De obicei, totul este limitat la aceleași dialoguri. Dar truc este că Înviat 3 reușește să împletească ca personajele și stabilirea obiectivelor în lumea jocului mod chiar mai natural, organic și non-intruziv decât chiar Skyrim. Tocmai am venit peste ei în studiile lor și, prin urmare, percep escorta in sine a pierdut sătean sau îngropare ajutor vânător colegi demon ca parte dintr-o mare aventură, și nu ca un „du-te-aici“. Deci, este ușor să dezactivați mini-hărțile și marcajele de sarcină noi și să vă plimbați în plimbările voastre de poveste.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


În cele din urmă, peste grija de obicei pentru cei care suferă sunt principalele facțiuni lanț joc. Pentru una dintre cele trei (Mages, vânători, șamani și demoni voodoo), trebuie să se alăture în joc. Ei nu au doar afectat radical stilul de luptă (care mai târziu), dar, de asemenea, ne oferă sarcini unice. Dar, de asemenea, cu alte smocuri mici, suntem o mulțime de muncă pentru a conecta Inchiziției, pirați sau gnomii cauzei comune. În cazul în care fracția de locuri de muncă de multe ori constau din lanțuri lungi, acestea se potrivesc perfect în natura non-lineară a jocului. În primul rând, vom alege cine și în ce ordine de a participa. În al doilea rând, stabilirea fracțiunilor ne-a trimis în mod regulat în întreaga lume sau pur și simplu să ia o pauză, care necesită să aștepte până când este gata și au finalizat o vraja puternic reactor magie. Așa că am vizita de multe ori deja „a trecut“, locul în care, uneori, sunt nou flagel. Excelent. Dar ce se întâmplă atunci când jocul refuză clasice RPG'shnoy în favoarea mecanicii newfangled, putem vedea pe nava lui. Regulat am trimis să lupte la urcare sau la mare cu monștri din adâncuri într-o imitație patetică de luptele pe mare ale lui Assassin 3. Brrr ... Ar fi mai bine jocul este a scăpa de moștenirea pirat Risen 2.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Dar inima sistemului de joc, de luptă, a făcut în cele din urmă drept în mișcare de consolă tocit zaklikivaniya Risen 2 la această lupte „gotice“. Cu toate acestea, doar un pas, nu un salt. Jocul a revenit la nevoie inteligent bloca loviturile sări în mod constant off atacuri puternice și atacuri puternice de a alege între lumină și injecții. Mai mult decât atât, aceste fotografii ușor combinăm în lanțul Combo, deși un decolorat mult mai mult decât spun în Witcher 2. Ca să nu mai vorbim de sistemul de luptă al doilea gotic, cu necesitatea de a alege direcția grevă de săgeată. Cu toate acestea, lupta Înviat 3 - o mulțime de progres la originile seriei. Mai ales având în vedere că varietatea inamicilor este perfect combinat cu mecanica de luptă. Mai ales la începutul jocului, atunci când, după antrenament obositoare, suntem lipsiți de toate abilitățile, și este convertit în zadohlika zdrențuite. A fost apoi că cel mai frapant, fiecare inamic ne ataca în moduri diferite. Rinocerii încearcă să ne ram o rulare, spiriduși vioi pumni niciodată Parry, și doar sări la partea în ultimul moment, iar oamenii sunt foarte priceputi la rândul lor posedă o combinație de șocuri puternice, atacă plămânii și blocuri. Aici fiecare greșeală este fatală. Timpul decis să nu se șteargă din inimă, a primit un contra-atac, și ești mort.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding

companion neprețuită la început și că suntem încet colectarea de pe nava lui și poate lua cu ei, unul câte unul. Spre deosebire de diverse specialități, toate acestea, în primul rând, corp la corp, doar ocazional jongla tratam unul care piele de bivol și care zip în inamic. Dar ei sunt bine face față cu tanking creaturi complexe. Deci început dificil, atunci când pericolul îi așteaptă la fiecare colț, a reușit perfect. Singura problemă este că balanța se prăbușește imediat ce vom uni cu una dintre facțiuni. Toate acestea ne dau o abilitate magică, și foarte diversă. Dacă magicieni preferă să direcționeze vrăji de foc sau fulger, samanii se bazează mai mult pe debuffs și de transformare, și Hellbenders de mai multe ori spori atacul nostru corp la corp și a oferit pentru a ajuta convoca creaturi. Acesta este un lucru mare, dar toate aceste vrăji sunt atât de puternice, care ne obliga la mijlocul jocului opri doar sentimentul pericolul de încercuire. Care este pericolul atunci când șeful este distrus orice pereche de vrăji? Și moduri încăierare clasic - corp la corp și arme de foc - cu acumulare corespunzătoare ne permit să rupă toate dușmani prin apăsarea a două butoane.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Dar sistemul de caracteristici nu provoacă plângeri. Pe de o parte, este nevoie de o specializare clară - fie că ești un magician puternic, fie un spadasin. Pe de altă parte, ea lasă suficiente puncte pentru a ridica caracteristicile secundare la discreția sa. Vrem să dezvoltăm rezistența sau să o sacrificăm în favoarea unui talent de persuasiune sau furt? Și, bineînțeles, ca și în cazul goticului real, cumpărăm o mulțime de modificări valoroase, greve suplimentare, vrăji și abilități de crafting de la NPC pentru o recompensă monetară decentă. Mai ales în primele două treimi ale jocului, acesta este un stimulent deosebit pentru a explora lumea - pentru ai ajuta pe locuitori, pentru a ucide tâlharii și a găsi comori de comori pentru următoarea abilitate. Dar, în timp, și banii încep să curgă un râu. Cel puțin (despre un miracol, într-o lume care a văzut goticul 3) Risen 3 este aproape lipsit de bug-uri. Chiar și în versiunea noastră pre-lansată. Uneori, animația deja urâtă se pierde atunci când personajul nostru se zbate peste pietre sau scări. Adesea, însoțitorul nostru sau escortat de NPC se blochează la niște hummock și așteaptă să ne întoarcem. Dar acesta este cel mai teribil lucru. Nu există sarcini impracticabile, articole pierdute sau NPC-uri pe întreaga perioadă de trecere.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding


Să încercăm să rezumăm. Principalul dezavantaj al Risen 3 este că, la fiecare pas vom face chipuri de dezvoltare a bugetului strans si echipa limitata de 25 de persoane. Nicăieri nu este acest lucru mai ușor de observat atât de clar ca într-o complet mizerabilă consola de interfață succesoare experimente 1 și 2. Dar motorul greșit pentru lume deschisă, lipsa de dialoguri bine animate și echilibru nedopravlenny spun același lucru Înviat. Dar, în ciuda tuturor acestor lucruri, Înviat 3 mult mai bine reușește să recreeze atmosfera acestui gotic decât cel Înviat 1 și mai ales Înviat 2. De fapt, eu personal cel mai mult scena fan RPG decat de cercetare. Și pentru Risen 3 am luat din teama că Piranha Bytes rămas în cele din urmă în urmă cu bugete suculentă Bioware, Bethesda și Project RED. Și prima oră de joc în cele din urmă mi-a aruncat în disperare. Dar jocul a fost capabil să-și recapete încrederea mea o dată eliberat în sălbăticie, un flash de zori și noapte înstelată de foc, speriat de corn moarte graba la mine și stropit o găleată de lături verbal, urmat de lovitură inevitabilă în fața draga însoțitorul meu. Atenție la detalii, lume armonioasă, nepoliticos ca artă și sloganul. Asta e ceea ce salvează Înviat 3, și face în cele mai bune momente ale sale, chiar Skyrim par atractii parc pentru copii. Iar pentru fanii gotic are ceva atât de serios.

Risen 3 mundane rpg - real gothic, branding







Trimiteți-le prietenilor: