Un pasaj despre vampiri

Castelul Warg, Draxsylvannia 1895

Din masa de toaletă, scoateți loțiunea corporală și sticlele cu parfum. Apoi inspectați oglinda și desenul de pe ea. Încercați apoi să întrerupeți imaginea din oglindă - după o încercare nereușită de a face acest lucru, luați-o din cușca din dreapta, nucile lui Frod și du-te la pat. Luați vaza de la masa de noptieră, care se află pe partea dreaptă a raftului din patul Mona, apoi încercați să mergeți la culcare. Apoi, uita-te la vaza în care sunt flori moarte. Din coloana din stânga anterioară, scoateți sticla cu apă de toaletă. Apoi du-te la noptiera situata la peretele din stanga. De acolo, luați înapoi vestele și ieșiți pe balcon.







Uită-te la lacul de dedesubt. Apoi, scoateți zăpada din cutia de flori și aplicați-o pe Froderick - veți afla că florile Belladonna au crescut în această cutie. Folosiți urnea cu cenușă pe cutia de flori.

Du-te înapoi în hol și mergeți la stânga pentru a ajunge la teatru. Acolo, studiați nota fixată pe panoul de control. După aceea, încercați să trageți pârghiile de pe telecomandă, să examinați locul aglomerat în colțul din stânga jos al consolei. Întoarceți-vă la hol.

Du-te direct în camera de tortură. Acolo, încercați să îndepărtați bușonul de pe perete, care atârnă în dreptul intrării. Apoi, luați sicriul de la Mona, apoi încercați să deschideți sicriul Shraudi - se va găsi că este blocat cu o blocare combinată. Vorbește Fecioara de Fier, care se află lângă sicriul lui Mona. Din aparatul de tortură veți recunoaște prima cifră a codului - acesta este 0. Apoi, ar trebui să discutați cu Ozzy - capul fântânii, de unde curge apa. Este apă care vă împiedică să continuați conversația. Vorbiți cu șobolanii ale căror ochi roșii strălucesc în întunericul nișei. Șobolanii vor cere plata pentru ajutorul lor - îi vor da din inventarul nuci și fructe de Friedrich, iar rozătoarele vor bloca apa din fântână. Mai multe șobolani îl vor întreba pe Mona să ucidă pisica care trăiește în bucătărie și apoi vor vorbi despre cartea lui Shraudi despre care vorbea Fecioara de fier.

Vorbeste din nou cu Ozzy. Din ea veți afla ultimele două cifre ale codului - 3 și 7. Deschideți sicriul Shraudi folosind codul din inventar. Puneți deoparte perna în sicriu - veți obține ziarul local. După aceea, examinați portretele lui Mona, pe care Shraudi le-a pictat în sicriu.

Du-te în temniță. Luați de pe perete o lanternă neecranată, încercați să ridicați capacul trapei, trageți inelul - se pare că balamalele au ruginit. Utilizați o loțiune de corp pe balamale. Este suficient pentru o singură buclă - reveniți la sicrie. Folosiți piulițele de pe menghina, situate pe scaunul de tortură. Când fluxul de ulei, utilizați o sticlă goală cu loțiune pe ea. Întoarceți-vă la trapă și lubrifiați a doua bucla. Deschideți trapa, folosiți lanterna neecranată pe lampa de ardere situată în perete, apoi aruncați lanterna aprinsă în carieră. În fundul groalei, Mona va găsi o grămadă de cadavre decăzute. Încercați să vorbiți cu groapa, totuși, în cele din urmă veți vorbi cu Frodo. Întoarceți-vă la pod.

Utilizează mace din inventar pe gargoyle. Apoi, vorbiți cu Rufus - gargară rămas. Din el veți afla că este obsedat de puritate și parfumuri și că Rufus este plictisit de un barbar care trăiește pe acoperișul turnului. Gargoyle pe un punct „al turnului“, zbura în jos acolo pentru a vorbi cu Edgar.

La sfârșitul conversației cu cioara, folosește ziarul găsit în sicriul Shraudi - adu-ți un cuier de haine. După aceea, încercați să înlăturați acoperișul statuii, dar Mona nu are suficientă forță pentru asta. Folosiți sabia din inventar pe statuie - Frodo vă va avertiza că gargoilea nu se află sub turn. Întoarceți-vă în temniță până în groapă.

Utilizați Froderick pe groapă. Șoarecele va refuza să urce acolo din cauza mirosului teribil. Utilizează clothespot-ul de la Edgar în inventarul de pe Frodo și apoi folosește mouse-ul din groapă din nou - obține un os. Întoarceți-vă la cioară și dați-i osul, apoi aruncați statuia îngerului.

Vorbește cu capul lui Rufus până când dă cheia. Ieșiți prin ușă până la dig. Există o barcă, dar nu există vâsle. După ce apare spiritul lui Shraudi, ar trebui să încercați să-l atingeți înaintea lui să luați vâslele - Mona refuză să o facă.

Urcați scările până la sala de mese. Ridicați un cuțit și o paie de la o cană pentru copii de pe masă, apoi acordați atenție bolului de zahăr. Mai departe mergeți la dreapta pentru a fi în bucătărie.

În stânga intrării de pe raft sunt borcane cu hrana pentru pisici - ia-le. Utilizați deschizătorul demonic. După ce pisica a fugit, folosiți conservele pe deschizător - mâncarea nu va fi plăcută de pisică. Luați alimente de pe raft pentru pisicile siameze și utilizați borcanul pe deschizător. În timp ce pisica mănâncă, discutați cu ea și apoi folosiți cuțitul pentru a elimina gulerul.







Du-te în hol și trece prin pasajul din fața mesei. Trecând prin pod până la hol, du-te de acolo în camera de tortură. Acolo, folosiți un guler de Violete pe șobolani - vă vor spune despre cărțile secrete ale baroneei. Du-te în sala de mese. Acolo, urcați scările spre dreapta pentru a ajunge la bibliotecă.

Din sala de mese, ieșiți pe pod și iditol în aripa stângă a castelului. Din hol intrați la sala de operă.

În inventar, utilizați o paie pe pictograma Frodorik, apoi utilizați mouse-ul pe locul aglomerat al panoului de control - acum puteți utiliza telecomanda. Citiți nota de pe telecomandă, apoi mutați pârghiile astfel încât să apară scene pe scenă reprezentând munții verzi și setarea soarelui pentru ei. După aceea, mergeți pe scenă prin pasajul din stânga. Utilizați cuțitul de pe decor pentru a decupa o bucată de imagine - pe podea vor apărea bucăți sculptate de pânză. Mona trebuie să ridice aceste piese, dar nu le va putea îndepărta, astfel încât în ​​inventar va apărea doar pictograma de decorare. Apoi du-te la biblioteca baronetei și trece prin pasajul secret.

După ce mergeți la podul care duce la laborator, priviți mușchiul demonic care izbucnește din nasul statuii. Cu o examinare amănunțită, se va constata că în fluxul de mușchi se ascunde un obiect. Frodo sugerează că trebuie să conectați nasul statuii. Apoi, trebuie să citiți înregistrarea pe ardezie. Înregistrează formula pentru crearea acidului. Apoi studiați mecanismul de blocare magic. Este echipat cu mai multe discuri, pe care sunt reprezentate simbolurile - exact la fel ca cele afișate în cărțile din listă. Pe scurt, aveți nevoie pentru a aranja un caractere de sus în jos, în următoarea ordine (începând cu discul mare, primul caracter este un limbaj demon): spirală, semilună răsturnată cu un punct, litera majusculă Z, piatra verde sub forma unui romb. Prin colectarea combinației potrivite, opriți fluxul și puteți ajunge la cartea Umbre.

Studiați cartea și citiți prima rețetă pentru crearea Golemului. Închideți cartea și mergeți la frigider. Examinează ușa și deschide-o. Din intestinul congelatorului, scoateți o cutie de pumn de afine, un borcan de "Yellow Dew" și o băncă de "cireș de mâncare frenetică". De asemenea, amintiți-vă că în frigider este o gheață uscată și o cutie de îngrășământ "Miracle Growth". Abordați masa alchimică și luați trei vase goale, cu simboluri de inimi, tamburine și cluburi. La rândul lor, folosim vase goale cu simboluri pe o sursă demonică pentru a turna mucusul verde în ele. Acum trebuie să pregătim medicamentele.

În potul cu cluburile, se toarnă "Dew galben" și punch de afine - obține un trifoi verde. În prezent, pregătirea amestecurilor va fi finalizată. Lăsați masa alchimică și mergeți la ecranul din stânga.

Mergând pe pod, citiți înregistrările baroneei, situate pe peretele din dreapta pârghiei. Apoi examinați pârghia și încercați să o trageți - podul nu va scădea. După ce ați studiat scheletul situat pe cealaltă parte a abisului, încercați să zburați până la el, dar această încercare de a extrage oasele va fi nereușită. Ieșiți din pestera, scoate partea de sus în ușă și găsi-te pe hol scenă de operă. De acolo, du-te în dormitorul Mona.

Pleci pe balcon. În cutia de flori, utilizați îngrășământul "Miracle Growth" - uitați-vă la floarea trandafirului din Belladonna, apoi luați-o și mergeți la sala de mese situată în aripa dreaptă a castelului.

Utilizați pe castron de zahăr, stând pe masă, un borcan de "Cireasă furios bețiv" - a lua o non-dieta "Cola". După aceea, du-te înapoi la laboratorul magic și du-te la masa alchimică pentru a continua gătitul.

Într-o oală de tamburine, se toarnă "Cola" și "Dew galben" pentru a obține un diamant portocaliu. În vasul cu viermi se toarnă pumnul de afine și "Cola". Apoi, du-te la arzătorul Bunsen. În cazan, se toarnă în mod constant lichidul din vas cu viermi, apoi se toarnă diamantele și, în cele din urmă, cluburile. Luând vasul cu un lichid roz, du-te înapoi la masa alchimică. Ieșiți din inventar o oală goală, cu simbolul cluburilor, și turnați-o în zgură verde de la sursa demonică. Du-te la bucătărie.

Puneți un cazan cu un lichid roz pe o vatră caldă, apoi aruncați o oală de mucus demonic în cuptor pentru a provoca un foc de iad. După ce acidul este încălzit, Mona va lua bowlerul. Apoi, du-te în peșteră, unde a fost descoperit scheletul unei fecioare.

Se toarnă suportul acid din lemn al podului - scheletul se va prăbuși pe podul căzut. După ce încercați să luați oasele, va fi o fantomă care îi va păzi. După ce vorbiți cu el, veți ști că fantoma așteaptă zori. Zorii trebuie să fie accelerată. Inspectați ferestrele din peșteră - Froderik va spune că ferestrele se îndreaptă spre est. Deschideți inventarul, selectați pictograma liliecii și utilizați-l pe pictograma peisajului teatral. Apoi, utilizați pictograma combinată a mouse-ului și a decoratiunilor pe ferestrele de dungeon. În timp ce Mona va efectua o manevră distragătoare, Froderik va atârna peisajul în spatele ferestrelor. Apoi fantoma va vedea zori, dar pentru a zbura departe, este necesar să se efectueze încă o operațiune. Deschideți inventarul și inspectați momeala în el. Plasați săgeata pe imaginea cocoșului, apoi combinați pictogramele manga și Frodorik și, în cele din urmă, utilizați pictograma combinată pe ferestrele temnita - fantoma dispare.

După ce ați luat osul, du-te în camera de tortură. Utilizați osul pe concasor pentru a obține pulberea osoasă. Pleci de pe pod. Din sticla de parfum, turnați lichidul pe monstrul lacului. În recipientul gol, puneți făină de oase și floare de belladonna, apoi aplicați sticla pe capul gargoilei. Rufus refuză să respire în sticle - aplicați-i un clothespin. Când se deschide închiderea capului gargoilului, așteptați exhalarea lui Rufus și aplicați flaconul în punctul activ al capului pentru a colecta respirația gargoilului în recipient. Acum puteți adăuga ochiul de hârtie al fusului la sticlă - poțiunea pentru crearea golemului este gata. Încercați apoi să luați capul lui Rufus. După o încercare nereușită de a face acest lucru, aplicați pictograma capului gargoyle al standardului și apoi mergeți în camera de tortură.

Folosește-ți capul lui Rufus pe omul de lut fără cap, apoi argila vsprysnite poțiune Golem din sticla - paleta va avea, dar barca va ajunge la un sfârșit.

Folosește sicriul lui Mona pe apă. Când în lac se întâlnește cu Klyaksa - un monstru lac, inventar deschis, combinați acolo o sticlă de apă de toaletă și o sticlă de parfum. După aceea, folosiți parfum pe monstru, dar spiritele de fotografiere nu vor aduce rezultatul dorit, apoi utilizați gheața uscată Blot din inventar.

După ce arunci gheață de pe pod, du-te în sala de mese, de unde te duci la dig și din nou stai în sicriu. Când reînnoiți monstrul, utilizați parfumul din nou. De data aceasta, Mona va scăpa de Blot.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: