Fan site tes-morrowind, uitare, skyrim


  1. Fugiți în turn și săriți de la ea la tavernă.
  2. Urmăriți Hadwara la cetate.
  3. Alege cine preferi, Raloth sau Hadwar.
  4. Intrați cu noul dvs. prieten și găsiți echipamentul.
  5. Luptați-vă prin tunelul secret al lui Helgen.









  1. Vorbește cu Gerdur sau Alvor în Riverwood.
  2. Du-te la Whitran și găsiți yarla.

Du-te la Riverwood Riverswood este un mic sat din nordul Helgenului, vorbind cu o rudă. Veți fi alocat o casă și veți împărți provizii, nu este rău la început. Este necesar să raportați lui Yarl Vaytarn că a alocat soldați pentru a proteja Riverwood de dragoni.


După ce ați finalizat cazul în Riverwood, puteți merge la sosirea Vaytran.Po în Whiterun vă va apropia garda, spune-vă garda de la Riverwood și o dată ce-l dor. Trebuie să ajungi la vârf pentru a ajunge la palat. Acesta va fi marcat pe hartă ca o limită de dragon, trebuie să raporteze Jarl Balgrufu senior Helgene.On incidentul pentru a trimite un detașament de Riverwood, da platoșa imperială și instrucțiuni pentru a ajuta Faringaru pentru a studia dragoni.



  1. Vorbește cu Farengar în Dragon.
  2. Du-te la templul vârfului Windy din spatele mesei.
  3. Du-te înapoi la Fahrenhear.

Urmărește-l pe Jarl pe pre-magicianul numit Farengar. Acesta a fost mult timp studiind dragoni și vă vom trimite piatra dragon - tabele, care trebuie să fie specificate loc de dragoni înmormântare. Cel mai rapid mod de a ajunge acolo este să ieșiți din Riverwood. Acest loc a putut fi văzut la prima demonstrație a jocului. Acest templu de dragon a fost construit pe un munte mic, iar "vânt" nu a fost chemat în zadar. Vei întâlni bandiți, poți să le arunci în turn. Dar trebuie să mergem, chiar și mai sus. Vor fi mai mulți bandiți, întrerupându-i, poți intra în templu. O astfel de imensă, maiestuoasă și uitată. Nu este greu de imaginat că acum multe secole s-au închinat dragonilor aici. Dar acum sunt doar ruine, măturat de vânturile puternice de gheață. Odată ce coridoarele și sălile templului sa dus la preoți și pelerini, dar astăzi este locuită de gangsteri. Primele două se vor întâlni foarte curând. Mai mult, este necesar să treci printr-o rețea web, prin modul în care nu e un efect rău. Tunelurile sunt acoperite cu rădăcini ale unor plante rezistente la îngheț. Un alt gangster și primul puzzle: în partea stângă există 3 panouri care pot fi rotite. De asemenea, în cameră există trei sfaturi despre succesiunea lor corectă.








Când setați corect, răsuciți maneta. În camera următoare de pe masă veți găsi o carte care crește abilitățile. Scoateți scara în spirală. Mai jos așteptați șobolani și un coridor nou, toate într-o păianjen. Și apoi sala. Pentru a intra acolo, hack printr-o rețea într-un sens mai literal. Înăuntrul tău așteaptă deja un locuitor local - un păianjen înghețat, de dimensiuni solide. Acum, liber de păianjenul oaspetelui nefericit. Aceasta nu este sarcina - în loc de recunoștință, el încearcă să scape. Din corpul său ridicați Gheara de Aur - cheia pentru următorul puzzle, precum și obiectul alocării secundare a sarcinii Clasei de Aur. Înainte vă va lupta cu DRAUGR - paznici grabnits Nords, familiar pentru noi TES 3: Bloodmoon. Feriți-vă de capcana de pe podea. Puțin mai vor fi axe, de care trebuie să fugi. Apoi, pe podea, veți vedea un ulei, pe care puteți atrage draugravele și le puteți focaliza. Mai departe veți merge la râul subteran. Trageți inelul pentru a deschide grătarul. Pe podea puteți găsi o pickaxe cu care puteți extrage minereu. Mergeți înainte și mergeți mai jos, dar nu în partea de jos. Vproydite coridorul, lupta cu DRAUGR și ajunge în sanctuarul de vânt pika.Srazu executați într-o capcană cu axe. Apoi pe podea va fi ulei, care poate fi aprins prin caderea unei lămpi suspendate. Urcați scările, mergeți mai departe de pod. Prin ușa de fier intră în sala decorată cu noduri, la sfârșitul căreia va fi un puzzle. Uită-te la semnele care sunt imprimate pe Gheara de Aur. Dar dacă ești leneș:









Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: