Regimentul

Windows XP SP1 și DirectX 9c

Kuju Entertainment are o experiență extraordinară. Printre ei netlenok puteți găsi asemenea capodopere, cum ar fi Pilot Down și Warhammer 40,000: Warrior de incendiu. Și acestea sunt cele mai bune proiecte. Numele celorlalte au fost îngropate la câteva ore după eliberare. O audiență uimitoare a bătut aceste clone subdezvoltate cu pietre, de îndată ce au umflat, au târât pragul casei ancestrale. Și puțini oameni s-ar fi putut gândi că Kuju ar câștiga într-o zi puterea de a schimba plăcuța de identificare "Generatorul de gunoi" în "Dezvoltatorul unui simulator decent". Viața uneori îi place să prezinte surprize.







Regimentul
Regimentul

Un mic stimulent pentru un act mare

Regimentul
Regimentul

Sa dovedit că pentru a crea o dinamică continuă și în creștere nu neapărat transformă jocul într-o arcadă primitivă. Cronometrul banal poate servi ca un astfel de stimulent, care nu a visat niciodată o mătase de trei inci.

Apocalipsa de la Mac

Dar mai întâi Regimentul este un joc despre SAS. Mai mult decât atât, este complet neclar dacă este vorba despre un film documentar, la care jocul a fost rapid cusut, sau este un joc în care a fost înghesuită o cantitate prohibitivă de material documentar.

Regimentul
Regimentul

Regimentul este împărțit în patru campanii mici, fiecare dintre ele fiind legată de o operațiune reală SAS. Și înainte de fiecare John McAleese vorbește despre "cum a fost" și a pacat locurile de glorie militară. În plus, pe măsură ce treceți, se deschid clipuri suplimentare în secțiunea Extras, care nu au nimic în comun cu jocul. Doar informații despre SAS în sine.

Tare în formare, greu în luptă

Instruirea la Killing House este o lucrare pentru pacient, atenție, dexterous și cu ochii ascuțiți. Ei nu numai că dau dovadă de comportamentul corect, dar și de momentul efectuării anumitor acțiuni, pornind de la dezmembrarea competentă a locațiilor, terminând cu munca într-un grup. Veți învăța să reacționați instantaneu la ținta apărută în fereastră și să nu confundați ostaticii cu teroriștii. Sau nu învăța. Incercarile fara fructe de a depasi urmatoarea etapa ar putea forta sa ripteze un disc briliant de la unitate cu furie si sa o muste in doua jumatati. Iar misiunile necesită mult mai multă concentrare decât aruncarea pe figuri de placaj.

Regimentul
Regimentul

Aceasta este problema Regimentului. Acest joc nu are intenția de a oferi un joc frivol. Confuz, relaxat - a lua un glonte pe frunte. M-am speriat, am amestecat - am împușcat un ostatic. A aruncat cu grijă o grenadă - și-a ucis partenerii. Nici nu salvează, astfel încât de fiecare dată când trebuie să ne re-pass pe toate aceleași coridoare de a ucide toate teroriști și cele pentru a zecea oară pentru a arunca o grenada în ușa odios. S-ar putea să acționați cu atenție, să verificați cu strictețe fiecare pas și să acumulați puterea înaintea altei camere, dar cronometrul este inexorabil. Dacă nu vă întâlniți la un moment dat, atunci misiunea este, de asemenea, considerată neimpozată. "Bun venit în lumea reală" - forțe speciale și ar trebui să acționeze fulgerător rapid. Teritoriul este închis pentru câteva minute. Salvezi fiecare secundă pentru a obține un rating mai mare. Ușă, grenadă deschisă, înăuntru, împușcată, "curată!". groan, "este rănit!". împușcat, "curat!". Nu este nevoie să ne gândim la umanitate. Teroristul rănit este mai ușor să tragă decât să irosească timpul la arestare. Și dacă nu reacționezi la carcasa dureroasă a carcasei, atunci ea poate sări cu ușurință în picioare, ridică Kalashnikov și trage întregul grup.







Regimentul
Regimentul

Teroriștii din regiment arata academicieni respectabili în comparație cu amoeba dumbhead de la Rainbow Six: Lockdown. Rapid, inteligent, viclean. Cu moderatie, desigur, dar acest lucru nu este in nici un caz un scenariu bolvanchiki, crescut la majoritatea absoluta a tiranilor. Ei scapă de grenadă, fără să uite să tragă înapoi. Ei ciocnesc orbește prin grup, strângând mâna cu mașina de la colț. Ei își aruncă armele și se predau, înspăimântați de apariția lor bruscă. Își ridică armele și le trag în spate, este doar să se întoarcă de la ei. Răniții pot ajunge la pistol și din nou "rezistă". O ostatică ștampilată în mod ascuns în spatele detașamentului, nicăieri nu se blochează și se ordonă să se așeze în colț. Mates își acoperă spatele și ocupă cu competență o poziție. Fotografiile din cauza asta, de fapt, sunt interesante. Mai mult, teroriștii nu stau în camere, așteptând ascultător aspectul tău. Audind o șansă, ei pot schimba pur și simplu poziția lor sau chiar pot aranja o ambuscadă.

Structura misiunilor este curioasă. După cum sa menționat mai sus, fiecare dintre ele se bazează pe evenimente reale. Există chiar o captură legendară a ambasadei iraniene (oh, ambasadorul iranian va vedea încarnarea sa virtuală). Dar fiecare operație va trebui să fie experimentată de trei ori pentru unitățile participante. Și, uneori, îndeplinind o misiune pentru un grup, în cadrul cadrelor, cifrele celuilalt pot bloca. Astfel, ei încearcă să insufle un sentiment al amplorii operației. E un lucru ciudat, dar e amuzant.

Regimentul
Regimentul

Este o rușine că dezvoltatorii au abandonat complet elementul de planificare tactică. Un astfel de eveniment banal, la fel cum obveshat de la picioare la amicii capului arme adecvate, și apoi este interzisă. În schimb, avem un set de mai multe jucării mortale (mitralieră, un cuțit, o pușcă, o grenadă trei costume), din care jumătate sunt inutile, iar a doua jumătate a cartușelor de a alerga afară prea repede. Mai ales la început, cu cei neobișnuiți. Gloanțele sunt aruncate împreună cu clemele. Dar poți să-ți dai un pumn în nas ca să nu primești și să ridici arme de teroriști. Într-adevăr utile sunt puștile automate echipate cu o vedere optică. Toate celelalte sunt gunoi în condiții de împușcături, care necesită o precizie sporită. Îndepărtați cu grijă teroristul care sa ascuns în spatele ostaticului, coada de la Kalashnikov este foarte problematică.

Cine din lume este mai frumos, mai frumos și ...

După ce a reușit într-una, Kuju sa grăbit să intre în altul. În timpul programului, Regimentul nu poate fi urmărit fără a risca o microinfarcare a mușchiului cardiac. Motorul este bun, dovedit, Unreal Warfare numit. Ea unii dezvoltatori fac lucruri, cum ar fi Lineage 2 și 3. Și Splinter Vinde unele, cum ar fi Kuju, graba de șoc texturi de rezoluție mică, modele redus de poligoane, și mai mult de o mână de efecte ciudate. Corect, după F.E.A.R .. Rainbow Six: Lockdown și cu atât mai mult "Metro-2". rușinată în loc de o gaură de gloanțe pentru a mușca pete murdare pe pereți. Designul a 12 locații este frumos numai în locuri și aceste locuri pot fi numărate pe degetele unui membru al unei broaște țestoase ninja. Dezvoltatorii au văzut performanța luxoasă a interiorului în SWAT 4. Mă îndoiesc foarte mult. Care este motivul acestei nerespectări? Ah, da ... Proiectul a fost de asemenea dezvoltat pentru o consolă "super-puternică" numită PS2. De aici vin aceste ororile, împreună cu interfața grosolană, atrăgătoare, care te forțează să joci în modul Simulare. În acest caz, ecranul rămâne "doar" un cap de portocal greu, într-o mască de gaz și cleme grele în colțul din dreapta jos. În modul Arcade, se adaugă un contor de muniție, încă trei capete în măști de gaze și un detector uriaș de oboseală. Pentru începători recomand să plec cu cei din urmă, acolo ucid mai mult, iar răspândirea de gloanțe nu este atât de mare. Da, și nu trebuie să așteptați frica de un clic uscat - cartușele se termină. Totul la vedere.

Regimentul
Regimentul

Am lucrat la sunet. Nu, jocul "actorilor" și sunetele în sine sunt foarte mediocre. Dar puteți activa EAX Advanced HD sau X-Fi și bucurați-vă de ecou în coridoare. Din păcate, avantajele tehnologiilor de vârf de la Creative ajung la final. Ceea ce ma surprins cel mai mult era faptul că strigătele plângând de ostatici și gemetele teroriștilor răniți erau audibile chiar și prin mai multe partiții. Dar, la ureche vă orientați și găsiți rapid cine aveți nevoie.

"Primul tip din sat, și în sat - o casă." Regimentul arată bine în clasă pentru simulatoarele spetsnaz. Singur. Securitatea severă a curcubeului: Blocare cu rușine expulzată la grădiniță pentru arcade subdezvoltate. Un plus în stare proaspătă la SWAT 4. Din păcate, este doar o completare, cu o grămadă de arme noi și o serie de hărți noi (dar este posibil acum să se mute pumn ostatic isteric!). Și Regimentul, micul, urât Regimentul, își face brusc drumul cu noua sa abordare și documentar. O simulare reală, credibilă din punct de vedere tehnic, a acțiunilor luptătorilor SAS.

  • Dynamic, agresiv simulator spetsnaz
  • un set excelent de misiuni de formare
  • o mulțime de documentare
  • inteligenta artificiala inteligenta
  • grafice primitive
  • consolă interfață
  • Slujba slabă a cameramanului care a filmat videoclipurile






Trimiteți-le prietenilor: