Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7

Vă prezentăm ghidul nostru scurt despre modul în care puteți juca Holi Paladin în modul PvP.

Mai jos sunt exemple despre modul în care puteți distribui talentele, astfel încât este mai confortabil să se simtă în PvP.







Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7

Talent 1 nivel (nivelul 15)

  • Giving Faith este o abilitate activă cu o cooldown de 12 secunde. Impune un efect pozitiv asupra țintei, care durează 5 secunde. și completează sănătatea în momentul dispersiei.
  • Hammer of Light - abilitate activă cu o cooldown în 1 min. Pune un ciocan în locația specificată, care există timp de 14 secunde. La fiecare 2 secunde. Ciocanul tratează daunele inamice pe o rază de 10 metri și vindecă până la 6 aliați în aceeași rază.
  • Knight Power atunci când este folosit Strike the Warrior of Light reduce cooldown Shock of Heaven și Light of Dawn timp de 1,5 sec.

Ca Holi Pal, veți căuta o vrajă cu o vindecare puternică într-o singură țintă și cu un efect de durată. Dăruirea credinței vă dă acest lucru. Datorită unei cooldown-uri scurte, aceasta oferă o vindecare rapidă destul de puternică.

Talent 2 nivel (nivelul 30)

  • Cavalierul dă cea de-a doua sarcină Călătorului Divin.
  • Spiritul neîntrerupt reduce răsuflarea scutului divin. Protecția divină și așezarea mâinilor cu 30%.
  • Statul de drept este o capacitate activă cu două acuzații. Timp de reîncărcare - 30 sec. Mărește gama de vrăji de vindecare, Mastery: Lightbringer și Descărcarea de Tyrs cu 50%. Durează 10 secunde. De obicei, abilitatea crește eficiența vindecării pentru obiectivele care se află într-o rază de 10 m, deoarece distanța față de țintă scade, eficiența scade. În conformitate cu statul de drept, raza efectivă este de 50% (până la 15 m).

În cea mai mare parte, Cavalryman-ul este cel mai puternic talent pe această linie. Acest talent oferă un beneficiu uimitor, oferindu-vă două acuzații Riderului Divin. Această abilitate poate fi folosită ca defensivă, sau pentru a bate în jos orășelul sau kitingul inamicului.

Uneori, poate doriți să jucați prin spiritul Unbroken. Se recomandă să se joace împotriva lui împotriva echipelor cu două roți (DD), unde puteți stabili că jocul va dura un timp relativ lung, deoarece vă oferă acces mai frecvent la principalele cooldownuri de protecție.

Talent 3 ranguri (nivelul 45)

  • Pumnul de Justiție atunci când se folosește Justiția reduce cooldown-ul Hammer of Justice cu 10 sec.
  • Penanța este o abilitate activă cu o cooldown de 15 sec. Imobilizează ținta și ocupă 25% din sănătatea maximă. Durează 1 min. Atunci când se aplică daune directe, efectul este disipat. Pocăința poate fi folosită numai împotriva demonilor, dragonilor, uriașilor, umanoidelor și strigoi.
  • Orbire de lumină - capacitate activă cu o cooldown de 90 sec. Dezorientează adversarii pe o rază de 10 metri și îi provoacă daune. Orice daune, cu excepția pagubelor cauzate de magia luminoasă, elimină efectul dezorientării.

Pumnul justiției rămâne principalul talent pentru această galerie de fotografiere. Acest talent este incredibil de puternic și în general excelent pentru presiunea asupra echipei adversarului în timpul jocului în arenă.

Talent 4 nivel (nivelul 60)

  • Aura de pietate reduce prejudiciile aduse de aliați pe o rază de 10 metri, cu 20%. Efectul este împărțit între toate țintele aflate în raza de acțiune (de exemplu, dacă există două ținte, fiecare dintre acestea primind 10% mai puține daune etc.) În timpul posesiei Aura, toți aliații utilizează bonusul integral (20%).
  • Aura sacrificiului redirecționează 10% din daunele conexe într-o rază de 10m la un paladin dacă sănătatea lui depășește 75%. În timpul posesiei aureelor, o vindecare efectivă de 15% este dublată pentru toți aliații afectați de aură.
  • Aura de compasiune vindecă periodic 3 aliați răniți pe o rază de 10 m. În timpul posesiei aurei aura vindecă toți aliații într-un volum dublu.

Alegerea talentului pe această linie depinde de cine joci împotriva. În cea mai mare parte, Aura de Piety este un talent destul de versatil și este folosit împotriva tuturor tipurilor de comenzi.

Dacă joci împotriva unei echipe cu mai mult control (adică o echipă cu un Magician), atunci se recomandă să joci cu Aura de sacrificiu. deoarece talentul vă va permite să scăpați de polimorf și alte vrăji similare.

Împotriva echipelor care vă exercită o presiune foarte mare, Aura de Compasiune vă ajută foarte mult să răspundă daunelor mici, ceea ce o face optime împotriva echipei adverse.

Talent 5 nivel (Nivelul 75)

  • Scopul divin. Lumina zorilor și a șocurilor de ceruri, cu o probabilitate de 15%, nu pornesc la cooldown și nu necesită costul resurselor.
  • Pedepsitor - capacitate activă cu o cooldown în 90 de secunde. Creste viteza si creste eficienta Shock Heavens cu 30%. Se menține timp de 20 de secunde.
  • Prisma divină - capacitate activă cu o cooldown de 20 de secunde. Se aplică atât aliaților, cât și adversarilor. În primul caz, reaprovizionează obiectivele de sănătate și dăunează 5 dușmani într-o rază de 15 m de la ea. În cel de-al doilea caz, acesta tratează daunele și restabilește sănătatea aliaților în 15 metri de el.






Ca Holi Pal, o mare parte din vindecarea ta puternică provine din cooldown-urile individuale. Principala dvs. cooldown ofensive de vindecare. Mânia lui Punisher. Uneori este dificil de a face față daunelor inamice, ceea ce face ca Sfântul Punisher să fie cel mai bun talent pe această linie.

Talent 6 Nivel (nivel 90)

  • Un martir înflăcărat, când este folosit, Lumina Cerului și Blițul Luminii către țintă, cu o Particulă de Lumină, reduc cu 50% costul manei din următoarea Lumină a Sfântului Mucenic. Efectul este adăugat împreună.
  • Sacred Wrath prelungește durata acțiunii. Wrath of the Punisher este de 25% și în timpul acestei capacități reduce cooldown-ul lui Shock Heaven cu 50%.
  • Justiția luminii atunci când se folosește Justiția impune scopului un efect omonim cu 40 de sarcini. Cu fiecare atac care vizează această țintă, o taxă este absorbită și ținta este vindecată. Efectul nu funcționează mai des decât o dată pe secundă.

Mânia sfântă este cel mai bun talent pe această linie, deoarece sporește foarte mult efectul criminalului tău supărat.

Talenturi 7 Nivel (nivel 100)

  • Particula credinței - capacitate activă cu o cooldown în 3 sec. Vă permite să aplicați Particulele Luminoase la o țintă suplimentară și eficiența vindecării pentru aceasta crește cu 20%.
  • Particlele Lightbringer îmbunătățesc eficiența vindecării de la Mastery: Lightbringer pe măsură ce vă apropiați de țintă cu o Particulă de Lumină. De asemenea, crește în mod pasiv randamentul și eficiența vindecării Soarelui de Zori cu 30%.
  • O particulă de virtute înlocuiește Particula Luminii. Cooldown 15 sec. activ 8 sec. Impune o particulă ușoară asupra țintei, care vindecă 3 aliați răniți în 30 de metri. Toate țintele primesc vindecare în valoare de 40% din toată vindecarea din paladin în decurs de 8 sec.

Particula Lightbringer este cel mai bun talent pe această linie. Măreție: Lightbringer lucrează în Legiune într-un mod care vă oferă un scop mai mare de vindecare bazat pe cât de aproape sunteți pentru acest scop. Acest talent face ca nu trebuie sa fii cat mai aproape de obiectivul tau pentru otkhila.

2. Talentele de Onoare

Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7

Dacă joci împotriva unei echipe cu mai mult control, atunci inflexibilitatea este aproape întotdeauna cea mai bună alegere pentru această gamă de fotografiere. Reducerea pasivă a duratei controlului vă va oferi mai mult timp de funcționare fără probleme în arenă.

Dacă rasa ta este umană, Adaptarea este un talent alternativ pentru această galerie. Acest talent este foarte bun împotriva echipelor care au control, care durează mai mult de 5 secunde.

Singurul moment în care poți lua în considerare medalionul unui gladiator este dacă vrei să ai control asupra acestei abilități. De exemplu, împotriva Monk Dancing cu vântul / DC, în care controlul lor nu este suficient de lung pentru a face adaptarea.

Aprobarea divină este cel mai bun talent pe această linie. Datorită protecției sale de întrerupere, vi se va oferi o șansă în situații foarte critice.

Apărătorul slab este, de asemenea, un talent destul de bun, în special în jocurile în care tratați mai multe goluri care pot avea un nivel relativ scăzut de sănătate pe parcursul meciului în arenă, în special în etapele ulterioare ale jocului.

Cel mai bun talent pe această linie este Libertatea neîngrădită. Vă dă o creștere a vitezei de mișcare de fiecare dată când folosiți Blessed Freedom. Vă dă posibilitatea să scăpați mai ușor de inamic și vă oferă șansa de a arunca ciocanul de justiție pe vindecătorii inamici.

Împotriva răpitorilor (Eliminare și Subtilitate), Curățirea celor slabi este cel mai puternic talent pe această linie. Acest talent vă permite să dispersați otrăvuri și cutii de carton pe mai mulți membri ai grupului, ceea ce va ușura presiunea inamicului.

Binecuvântarea Luminii este cel mai puternic talent pe această linie.

Împotriva echipelor cu Rogue (Elimination), Pure Heart este cea mai bună alegere. Acest talent iti pastreaza pe voi si pe membrii grupului dumneavoastra liberi de otraviri si boli.

În cazul echipelor fără daune AOE, victima finală este cel mai bun talent din această linie. Acest talent oferă o atenuare excepțională a daunelor pentru colegii tăi de echipă.

În cazul echipelor cu o mulțime de daune AOE, ora întunecată este un talent mai puternic, deoarece vă permite să faceți față cu AOE într-un mod mai eficient.

Alegerea dvs. de talent pentru această gamă de fotografiere depinde de cine joci împotriva. Holy Hand este un talent bun care va aduce beneficii echipei tale. Accesul la două taxe este foarte util în aproape toate jocurile din arenă.

În timpul jocului împotriva echipelor cu o mulțime de daune AOE, Cavalerul Avenger va depăși alte talente, deoarece vă oferă posibilitatea de a vindeca mai mulți membri ai echipei fără a vă îngrijora de turnare.

3. Echipa

Începând cu data de 7.1, există mai multe ansambluri bune pentru Holi Pal. Unii dintre cei mai buni prieteni sunt Monk (Dancing with the Wind) / Frost DK.

Rolul dvs. ca Holi Pal în această adunare este în primul rând, astfel încât echipa dvs. să joace în mod agresiv cât mai mult timp posibil. Aceasta înseamnă că acordând prioritate difuză CC-uri importante partenerilor dvs. și evitând cât mai mult posibil CC. De multe ori vi se va cere să controlați vindecătorii inamici.

Alte variante: Preotul Mage / Shadow, Aflik Warlock / Frost DK, Feral Druid / Surv Hunt.

Poate fi interesant:

  • Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7
    (PvP) "Retribuția" lui Paladin în legiunea WOW 7.1
  • Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7
    (PvE) Ghidul lui Paladin "Lumina" (Sfântul Paladin) în Legiunea WOW 7.2
  • Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7
    (PvE) "Retribuția" lui Paladin în Legiunea WOW 7.2
  • Pvp) paladin paladin ghid în legiunea wow 7
    (PvE) Ghidul Paladin "Protecție" în Legiunea WOW 7.2






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: