Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

În acest articol vă voi învăța cum să utilizați GXT Editor 1.2 pentru GTA San Andreas. De exemplu, ați descărcat Pontiac GTO 1965 și le-ați înlocuit cu Broadway.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Dar numele Broadway la el nu se potrivește, cum să fie?






Pentru a începe, trebuie să deschideți GXT Editor 1.2 și veți vedea acest lucru:

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Apoi faceți clic pe "File \ Open"

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Se afișează caseta de căutare.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Prin această fereastră căutăm dosarul rădăcină cu jocul instalat.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Apoi mergeți la dosarul "text" și vedeți acest lucru:

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

În primul caz, deschideți spanish.gxt și în al doilea american.gxt și vedeți acest lucru:







Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Acum, du-te la dosarul rădăcină cu jocul și deschideți fișierul notebook.ids vehicul situat în folderul "date"
și uita-te la a șasea coloană numită Numele jocului.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Căutăm linia de cale ferată

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

și vezi ce este scris în coloana a șasea

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

În acest caz, BROADWY
Faceți clic pe pictograma GXT Editor 1.2 de pe pictogramă, sub formă de binoclu

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

și intră în el

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

faceți clic pe "Găsiți în continuare" și găsiți valoarea, închideți această fereastră.
În câmpul din dreapta vedem cuvântul Broadway

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

și scrie în loc de cuvântul Broadway numele de masina Pontiac GTO 1965.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Apoi faceți clic pe linia care a fost modificată (evidențiată în fereastra din stânga jos)

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

și apoi faceți clic pe dischetă, adică noi păstrăm.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Mergem în joc și conducem.

Articol educativ despre utilizarea editorului gxt 1

Notă: uneori, pentru prima dată pentru a afișa numele mașinii, trebuie să ieșiți din mașină sau să reporniți jocul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: