Trecerea de urmărire 3 călătorie "scăpa! "

Quest "Escape!" - această căutare este principala căutare în "Vault 101" și începe imediat după questurile educaționale ale Fallout 3.

Scopul sarcinii. Du-te la Atrium.







Descriere. Această căutare începe cu faptul că protagonistul adormit și încearcă cu insistență să-l trezească pe Amata. După Amata trezește protagonistul, ea îi spune povestea teribilă despre modul în care Jones a murit, tatăl său a scăpat din „Vault 101,“ în sine un refugiu umplut radtarakany și să-l top toate eroul caută serviciu de securitate refugiu, care ar elimina suspiciunea de implicare la aceste evenimente. Ei bine, dimineața personajului principal.

Trecerea de urmărire 3 călătorie

Potrivit lui Amata, protagonistul poate fi salvat doar dacă scapă după tatăl său. În această conversație, sunt posibile următoarele opțiuni:

  • Amata dă protagonistului o armă - ia-o;
  • Amata dă protagonistului o armă - lasă-o pe Amate (aceasta va schimba parcela ulterioară, dar nu semnificativă);
  • Poți să te lupți cu Amata, din cauza asta, ea va rămâne în camera protagonistului;

Când părăsiți camera, personajul tău se ciocnește nasul cu nasul cu ofițerul Kendall, dar se va abate foarte repede într-o amenințare mai gravă - Radtarakan.

Pe drumul spre Atrium vă puteți întâlni cu următoarele personaje:

  • Corpul bunicii Taylor, după cum se știe, a fost ucis nu de gândaci, ci de un atac de cord;
  • Andy Gomez cu un ofițer, care se va lupta cu radtarakanami, în cazul în care câștigă și Gomez este în viață, el va vorbi cu protagonistul, dar în cele din urmă este încă să îl lase să meargă;
  • Stanley Armstrong poate fi găsit în cabinetul medical, există și medicina ombilicală. dacă nu ați luat-o mai devreme;
  • De asemenea, vă puteți întâlni pe Buch, care vă va cere să-l ajutați. El însuși este frică să meargă la ajutorul mamei sale și, prin urmare, vă va întreba, există opțiuni posibile:
    • Ajutați-l pe Buch și pe el însuși să tragă Radtarakanii (în acest caz veți obține hainele șerpilor tunelului (rezistență +4 daune, oțel rece +5));
    • Să-l convingă să se ocupe singur de această problemă (aici trebuie să-l convingă, dacă elocvența o permite sau să-i dea o pistol de aer);
    • Pur și simplu refuză să-l ajute și să plece.

Scopul sarcinii. Rămâi în viață și du-te prin Atrium.

Descriere. În momentul în care personajul principal intră în atrium, el vede moartea lui Mary și Tom Holden în mâinile păzitorilor, sunt uciși pentru că au încercat să scape. Protagonistul poate încerca să-i omoare pe acești gardieni sau să treacă prin ușa care este blocată, este situată pe partea dreaptă a coridorului. Ridicându-se până la ultimul etaj al Atrium, vă puteți întâlni pe Radtarakans, precum și pe personajele următoare:

Trecerea de urmărire 3 călătorie






  • Allen Mack - va învinui toate păcatele mortale ale protagonistului;
  • Capul gărzii din Vault care patrulează pe teren, dacă vă vede caracterul, îl va ataca;
  • Dacă intri în camera tehnică, atunci vei găsi un inginer mort.

Scopul sarcinii. Interogarea lui Ranger.

Descriere. Mergând mai departe, protagonistul devine un martor la conversație a Amata cu tatăl ei Ranger, în această conversație Ranger încearcă să afle unde este personajul principal. Dacă la începutul căutării vi se oferă un pistol Amata, se va face treburile murdare pentru tine, acesta este eliberat, și trage ofițerul Mac, și apoi fugi din cameră. Dacă nu are arma și intri în camera asta, atunci Amata va fugi imediat și va trebui să te lupți cu ofițerul Mack. După aceea, puteți să discutați cu Îngrijitorul și să-l rugați să vă dea cheia cabinetului sau să meargă direct la birou. Convinge Warden a dat cheile în două moduri, sau sa-l trage, sau amenință pentru a trage Amata, dar știi ce se întâmplă cu karma.

Trecerea de urmărire 3 călătorie

Scopul sarcinii. Deschide ușa din adăpost.

Descriere. Intrăm în camera următoare, căutând literalmente pe corpul lui Jonas, după ce l-am căutat, vom găsi un mesaj de la tatăl tău pe holodisk. Dacă ai dat arma la început pe Amate și la împușcat pe Maka, ea te va aștepta aici și îți va da un tun. Mai mult, trebuie să intrați în biroul Rangerului, de unde veți deschide tunelul secret pentru "voință". Ușa poate fi deschisă prin 3 metode:

  1. Hacking - numai dacă aveți 15 puncte de calificare "Hacking";
  2. Cheia - pe care Îngrijitorul ți-a dat-o (sau pe care ai luat-o din cadavrul lui);
  3. Cheia este că cheia de rezervă se află în pieptul sertarelor.

Intră în birou, folosește terminalul Caretaker, pentru asta trebuie să ai abilitatea "Science" - 15 sau să iei parola secretă în cabinetul din dreapta. Folosind terminalul, deschidem tunelul secret și mergem printr-o cameră mică, în care se află ieșirea din Vault. De îndată ce veți începe să deschideți ușa la "voință", Amata va veni să alerge și va începe să-și ia rămas bun de la tine (dacă nu, desigur, l-ai omorât pe tatăl ei).

Sarcina 5. "Ușa se deschide ...".

Scopul sarcinii. Rulați din Vault 101.

Descriere. După ce vorbești cu Amato, vor exista două gărzi rele pe care le va bântui până când părăsiți „Vault 101“, lăsându-l servește din nou pentru a schimba aspectul, numele, și abilitățile de caracterul tău, atunci te vei găsi pe Heath.

Trecerea de urmărire 3 călătorie

Realizări pentru finalizarea căutării:

  • Ajungeți la "Escape!" - Puteți să îl obțineți jucând pe Xbox 360 și pe PC;
  • O medalie de bronz poate fi obținută prin jocul pe PlayStation 3.
  • Dacă nu părăsiți adăpostul și încercați să vă întoarceți, atunci puteți auzi strigătele lui Amata;
  • În cazul în care îi dai lui Bucha arma să-i protejeze mama, el își va reveni la starea ideală;
  • În eventualitatea în care îngrijitorul moare, oricum, pe a cărui mână Amat îi va învinovăți încă pe eroul tău pentru asta;
  • Un fapt interesant este că în Vault 101 poți face o pură pură, poți ucide numai trei personaje: Stanley, Amata, Andy;
  • În biroul tatălui personajului principal are un ascuns în condiții de siguranță (în spatele biroului pe perete), în scopul de a se deschide de calificare necesar „Hacking“ - 50, dar deschide-l în acest stadiu de dezvoltare a personajului principal nu este posibil, se poate deschide numai după o plimbare pe deșertul capitalei.

Articole similare

  • Trecerea de urmărire 3 călătorie
    Quest "Probleme pe frontul de acasă"
  • Quest "Puterea Atomului"
  • Quest "Timpul se scurge"
  • Quest "Viitorul în ceață"






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: