Dagoth ur (Morrowind), wiki Elder Scrolls, fandomului alimentat de Wikia

Dagoth Ur în Scrolls Elder: Arena

Descriere Editare

Dagoth Ur - ruinele Dwemer, situate în apropierea gurii vulcanului Muntelui Roșu. în interiorul limitei Ghostal. aproape exact la nord de Poarta Ghost. La fel ca cele mai multe cetăți ale Muntelui Roșu, acesta a primit numele în cinstea proprietarului său.







Înainte de Primul Război al Consiliului, această cetate a fost deținută de Dumak. rege al Dwemerului. Cu toate acestea, nici măcar nu știa despre numeroasele experimente teribile efectuate de preoții săi. După captarea vulcanului, proprietarul cetății era Dagoth Ur, care a condus și crearea celui de-al doilea zeu de cupru. De mai multe ori a respins atacurile Tribunalului. știind unde se străduiește ALMSIVI și că le aruncă în mod constant. Fiecare fan ar vrea să ajungă la Voron Dagot și să primească o binecuvântare de la el. Și sute de elfi și oameni au venit la el. După apariția lui Nerevarine. Muntele Roșu, împreună cu toate cetățile, au intrat din nou sub controlul Templului.

Turnurile sunt aproape la craterul, chiar de mirare cum au reușit să supraviețuiască după două erupții. In interiorul cetatii șase zone: „In afara complexului,“ „În interiorul complexului,“ „În interiorul turnului,“ „gama Lower“, „complex Pestera“ și „odihnă Akulakhan“. Pentru a obține în interior, va trebui să activați pârghia Gnom la stânga de la intrare, periculos de aproape de crater.

Exterior complex Editare

Complexul exterior poate fi accesat prin ușa din față. El este păzit de doi Dagota: Jenas și Vaner. Coridorul de la intrare duce în jos. În prima cameră din centrul ei se găsește o gaură pătrată, în care este văzută lava și unele țevi se prăvălește. Această cameră - un fel de intersecție, există trei moduri prin care puteți merge mai departe. Toate cele trei conduc la a doua cameră a acestei părți a ruinelor. Este mult mai avantajos să mergeți drept, deoarece în camera superioară există și trofee. Din camera de sus este ușor să coborâți, trebuie doar să sarăți în gaura din podea.

Subiecte Edit href = Edit

Complexul complex de editare

Complexul interior este puțin mai complicat decât cel precedent. Deja la intrare se poate confrunta cu unul dintre dușmani. Coridorul duce până la intersecție. La stânga se află o cameră cu capăt închis, în care există trofee. Traseul se sprijină direct pe deschiderea trapei în interiorul turnului. Coridorul drept duce la adâncurile cetății. Urmând această cale, puteți întâlni din nou dușmani. Pe drum există două ramuri ale sfâșierii, în dreapta lor se ascunde dușmanul. Puțin mai în spate există o răscruce de drum, spre stânga într-un scurt sfârșit se află corpul unui erou mort. Pe corp găsiți un scut de sânge, demonică katana și câteva poțiuni. În spatele camerei găsiți trofee și butoaie cu ingrediente valoroase. Coridorul din dreapta coboară din nou și duce la ușă în zona următoare.







Subiecte Edit href = Edit

Turnul interior Edit href = Edit

Turnul interior poate fi accesat numai prin trapa, care se află în complexul interior. Turnul rotund este păzit de un singur dușman - Dagoth Irwin. Pe podea se află corpul Sentinelului Etern. Arma lui Betrimo. Este îmbrăcat într-un set complet de armuri de sticlă (cu excepția unei căști), lângă el se află personalul episcopului Sf. Llothis. Pe scaun se găsește o ceașcă Dwemer modelată și se află și monedele. Pe masă, pe lângă construcția ciudată, există un club daedric.

Subiecte Edit href = Edit

  • O sută de monede;
  • o ceașcă Dwemer modelată;
  • clubul daedric, personalul episcopal al Sf. Llothis;
  • bucăți de armură de sticlă din corpul lui Voruet Betrimo.

Caracterele Editați

Editare complexă inferioară

În complexul inferior, trebuie doar să mergi înainte. În primele două camere de pe podea există găuri dreptunghiulare cu lavă. În ultima, a treia cameră, sunt butoaie cu ingrediente, iar în partea dreaptă există un dulap din oțel. Pe podeaua de lângă dulap este un erou mort.

Subiecte Edit href = Edit

Pestera Complexului Edit href = Edit

Peștera complexului este destul de mică. La intrarea chiar pe ambele părți pe podea cresc rujule luminoase și purple prinunusy. La rândul său, la stânga este altarul Casei a 6-a, lângă ea, în golurile coloanelor, puteți găsi statui de cenușă. Aici, după victoria asupra lui Dagoth Ur, puteți găsi un inel al inimii. și aici Azura dă inelul eroului.

Subiecte Edit href = Edit

  • Plante: Russula luminos (20 buc.), Lilac coprinus (12 buc.);
  • 36 statui din ase;
  • inelul inimii (după ce a învins Dagoth Ur);
  • inel de Azura (după victoria asupra Dagoth Ur va da Azura).

Restul de Akulakhan Edit

Aceasta este o cavernă uriașă, în centrul lacului de lavă se află Akulahanul neterminat. Judecând după locația zeului de cupru, respirația lui provoacă furtunile de furtună peste tot pe Vvardenfell. În pieptul inimii lui Akulakhan Lorkhan bate. hrănindu-și puterea și zeul de alamă și vampirii de urgie și Dagoth Ur însuși. Pentru a ajunge la inimă, trebuie să coborâți pe rampele spirale de pe pereții căminului și apoi să mergeți pe podul suspendat.

Căutări Editați

Note Edit

Editarea Galeriei







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: