Lki, sună recenzii de la Juarez

Pentru prima dată, studioul polonez Techland a fost serios aprins de proiectul Chrome. Jocul sa dovedit a fi ambiguu. Soluțiile de proiectare reușite au fost combinate cu o calitate slabă a implementării și cu erori de calcul greșite.







Tinerii talentați au observat repede. Următorul proiect a fost deja creat sub supravegherea strictă a Ubisoft. Francezii nu mănâncă mături - pentru că această companie este un șir de proiecte remarcabile. Prin urmare, chemarea lui Juarez a avut mari speranțe.

Billy Candle, o jumătate de rasă mexicană, care nici măcar nu știe numele tatălui său,

Lki, sună recenzii de la Juarez

Și nu încercați să evitați săgețile. Nu va funcționa.

Se întoarce acasă după doi ani de vânătoare de comori. El și-a pierdut toată speranța de a-și găsi averea, a învins în spirit și a decis să rămână în orașul provincial cu mama și tatăl vitreg.

În acest caz, tipul de 10 minute de ședere în oraș a reușit să se certe cu toți locuitorii, atât de mult încât cei din urmă sunt gata să-l împuște la prima întâlnire. Acesta este talentul! În cele din urmă, după ce a ajuns la ferma în care trăiesc rudele sale, el vede că mama și tatăl vitreg sunt morți. Prin urmare, toate dovezile îi indică. Credeți că personajul principal va merge imediat să se răzbune pe ucigași, ca rezultat, să pedepsească vinovatul și să se îmbogățească în mod fabulos?

Nu contează ce este. Billy Candle este un laș decent. El fuge în mod constant, ascunde și gemește despre soarta sa amară. Numai la final va reuși să facă față fricii. Mai mult decât atât, în mod deschis pentru a lupta cu adversarii va fi doar de două ori în întregul joc!

Dar nu-l judeca prea sever. Are ceva de frică. În plus față de bandiți, care, ca noroc, ar fi mereu pe drum, un preot fanatic îl urmărește. Reverendul Ray, primul care a ajuns la locul crimei, la văzut pe Billy lângă cadavre. și a decis că și-a ucis mama și tatăl vitreg, care este un frate preotului.

Răbdarea lui sa încheiat și sa hotărât să pedepsească criminalul, precum și toți bandiții pe care ia întâlnit în drum. Cu toate acestea, Ray are destul de scheletul său în dulap, care va apărea în timp ce jocul progresează.

Caractere vii, personaje lucrate - asta subliniaza Call of Juarez de la sute de luptatori. Și dacă Billy Candle este doar o persoană colorată - mai ales că reușește să gemenească, gemând și tremurând de teamă - atunci Ray Reverend este pur și simplu un concurent pentru titlul de "Eroul Anului".

Fanii săi religioși, duritatea caracterului, încrederea inexorabilă în neprihănirea lui scapă în intonațiile vocii, dialogurile și reflecțiile slabe care vor trebui să asculte între nivelele de descărcare.

Lki, sună recenzii de la Juarez

Din cuvântul Domnului, adversarii se scutură și se rătăceau în frică.

Preotul nu poate fi numit un personaj pozitiv, dar acesta este tot farmecul. Nu vedem următorul erou fără frică și reproș, cu un caracter plat și cu un gând în capul meu (trebuie să salvez lumea - lumea ar trebui să mă salveze), ci o persoană reală, o persoană vie.

În mare măsură datorită acestui fapt, nivelurile cu preotul s-au dovedit a fi mult mai interesante. Câteodată te obișnuiești cu rolul și, cu un entuziasm deosebit, tragi bandiți. Unele scene cu putere artistică sunt gata să se certe cu geniul din punctul de vedere al designului jocului Hitman: Blood Money.

Scena deosebit de memorabilă la nivelul penultim. Preotul ajunge la cetatea bandiți și cu cuvintele: "Nu am adus pace, dar sabia Domnului" trage pânza de pe coș și devine un mitralieră. Impresie incredibilă, care este amintită de mult timp.

Este vorba despre o "fugă de urmărire" că este construit un joc. În primul rând, Billy se strecoară în jurul taberei de bandiți, în speranța că va ajunge în tren pentru a merge în Mexic și pentru a se ascunde. În următorul nivel, jucăm deja pentru preot, omorâm bandiți și fugim pentru Billy, aproape că ne urcăm pe tocuri, dar încă nu avem timp.

Complotul lui Call of Juarez este un exemplu exemplar al modului în care este posibil să se spună o poveste trivială. Se pare că este o bicicletă în căutarea comorilor indienilor, un erou cu un trecut misterios, răzbunând pentru uciderea tatălui său, a mamei și a poveștilor iubiți, obmusolili de o mie de ori. Cu toate acestea, scriitorii au reușit să prezinte povestea astfel încât să urmăriți cu interes dezvoltarea terenului până la sfârșitul jocului.

Doi eroi - două tipuri diferite de joc. Billy Candle este slab în sănătate și moare de la unul sau două fotografii corecte. Deși poartă arme, rareori va fi folosit. El încearcă să se strecoare prin adversari fără a atrage atenția inutilă.







În general, există o cerere de acțiune stealth. De ce doar o revendicare? Da, stealth local nu atinge standardul, care este instalat Splinter Cell and Thief. Nu există gradări de zgomot și lumină, trucuri și abilități neobișnuite. Totul este extrem de simplu. Dacă Billy se mișcă pe karachkov - nu se aude, dacă te târăști în tufișuri sau te ridici într-un loc întunecat - nu poți vedea.

Lki, sună recenzii de la Juarez

Pușcașul de pușcă este un instrument excelent pentru împingerea înapoi.

Uitați de nivelul de zgomot, de vizibilitate și alte farmece la care ne-am obișnuit în Splinter Cell. Vedeți sau nu, cel de-al treilea nu este dat. Uneori ideile bune trec prin: fulgerul aprinde Billy, ascunzându-se într-un colț întunecat, dar tunetul ulterior îneacă toate sunetele. Nimeni nu va auzi strigătul liniștit al gardianului.

Dar nu au mai evoluat niciodată.

Rock alpinism cu elemente de acrobație Billy nu este străin. Stânci periculoase și prăbușiri adânci așteaptă curajosul om. În cazul în care nu puteți obține mâinile, biciul vine la îndemână. Un instrument al ciobanilor se poate agăța de ramurile copacilor pentru a coborî sau, învârtindu-se, săriți o baie.

Oamenii curajoși pot aplica biciul ca mijloc de a înăbuși adversarii. O lovitură precisă a templului, iar banditul cade la pământ cu un cap spart. În mod similar, lupii pacificați și rattlesnake pacifica.

Cu toate acestea, jucând pentru Billy, va trebui să se ocupe nu numai de ocolirea patrulelor inamice și a lasagnei constante pe pietre. În două niveluri va fi posibilă lupta deschisă cu inamicul. În restul a tot micul. Rezolvarea problemelor simple, înotul de-a lungul râurilor și chiar iepurele de vânătoare.

Dacă vă gândiți la asta, niciunul dintre elementele - stealth, rock climbing, ghicitori - nu este îndeplinită la nivelul adecvat. Prea primitiv. Da, urcarea peste pietre nu este deloc bună în comparație cu buclele lui Prince of Persia. Da, Sam Fisher poate aluneca ca o umbră în care Billy Candle rămâne în gânduri disperate pe pantofii ei.

Dar este dificil să numim acest dezavantaj. Și de aceea: niciun element nu este poziționat ca principal. Se pare că totul este simplu. Dar în doze mici este fascinant și nu are timp să asiste. Desigur, la unele puncte dezvoltatorii încă îndoiți stick-ul. Dar deficiențele nu sunt atât de semnificative.

Preotul nu-și rupe capul cum să se furișeze trecutul inamicului neobservat. El administrează dreptatea cu ajutorul armelor și consideră rușinos să se ascundă de cineva.

Lki, sună recenzii de la Juarez

Mai multe gloanțe și o predică îi vor face pe orice păcătos să se pocăiască.

Trafilările apar în mod standard pentru militanți.

Menționăm numai despre metoda de concentrare. Au pus două pistoale în sân, s-au dus la inamic și au făcut clic pe orice buton al mouse-ului. Timpul se va transforma intr-un sarut gros, iar in timp ce privelistile nu se converg la un moment dat, poti impregna dusmanii cu plumb fara impunitate.

Adevărat, timpul pentru a restabili capacitatea ar putea fi făcut mai puțin. Prea ușor de făcut. S-au împușcat, au alergat după colț, au rămas câteva secunde și au fost din nou în luptă. Oponentii dispar, chiar fara a avea timp sa inteleaga nimic.

Și ca un card senior atu sunt stocate cai. Tras la galop, plecând de la adversarii șei. Romantic în forma sa pură. Este adevărat că un salt normal va fi doar la un nivel. Da, și nu uita de mitralieră cu șase cilindri. Un instrument excelent pentru reducerea nivelului de criminalitate într-un singur district.

Grafica - un avantaj incontestabil al Call of Juarez. Motorul suportă spații deschise uriașe. Cu toate acestea, acest lucru poate fi numit semnul distinctiv al tuturor jocurilor de la Techland. În proiectul precedent, Chrome a trebuit, de asemenea, să facă runde lungi pe carduri uriașe. Și judecând după videoclipuri, același lucru arată în Chrome 2.

Mai ales bune la dezvoltatori au venit peisaje naturale. Pădurea majestică, iarbă realistă, prairie deșert, cascade fascinante, teren stâncos. Dacă te compari cu recenta Gun, care, după cum îți amintești, era și pe tema cowboy, Call of Juarez în victoria clară.

Nu este vorba de capacitățile tehnice. În Call of Juarez se consideră că acțiunea are loc în Occidentul Sălbatic. Peisajele pe care le-am văzut în spaghetele occidentale arată ca cele reale. Mai ales dacă vă amintiți peisajele nesemnificative cu care am fost tratați în Gun.

Lki, sună recenzii de la Juarez

Aici sunt dansuri atât de neobișnuite în Occidentul Sălbatic.

Un mare plus pentru artiștii și designerii care au creat un astfel de miracol.

Modele de personaje arata pe un solid de patru (care este doar bump-cartografiere poate fi mai mică, oamenii sunt deja obosit de plastic), dar animație pompat în sus. Oponenții se mișcă în jigle mici.

Afirmația animală, mai ales atunci când trageți în încetinire, dimpotrivă, este demnă de laudă. Desigur, am văzut astfel de lucruri în zeci de proiecte. Dar este, de asemenea, interesant să urmăriți cadavrele de cârpe. Mai ales când puteți să vă gândiți cu atenție la ceea ce fac.

Efectele speciale sunt excelente. Gloanțele ridică nori de praf când ajung la pământ, fumul din praful de puștină ascunde vederea, iar focul lovește cu realismul și frumusețea lui. Numai explozii arata urat.

Dar pentru o asemenea frumusețe trebuie să plătiți. Jocul încetinește chiar și pe computerele puternice, cardurile sunt încărcate timp de cinci minute. În plus, dezvoltatorii nu au putut reconcilia treilea shadere cu hardware anti-aliasing. Prin urmare, trebuie să alegeți: efecte speciale normale sau lipsa scărilor.

Actorii lucrează cu sinceritate la moneda și o pun pe deplin. Vocile personajelor sună convingătoare, intonațiile s-au dovedit bine. Acest lucru este valabil mai ales atunci când preotul vorbește mai întâi într-o voce tumultoasă despre judecata lui Dumnezeu și apoi izbucnește brusc într-o incoerență care murmură nervos.

Muzica face o impresie plăcută, deși nu poate fi numită capodoperă. Motivele linistite sunt placute in auz (desi nimic original, un set standard de filme despre cowboy), in timpul unei lupte melodia devine dinamica, fortand sa se adune cu fortele.

Istoria intrigantă, lumea originală (West Wild - nu sunteți străini jaded), o unitate de luptă interesantă. Și aceste pluses nu vor depăși misiunile plictisitoare pentru Billy și defectele minore.

Da, Call of Juarez are destule greșeli de proiectare. Unele idei ar putea fi dezvoltate, erorile evidente eliminate. Dar totuși, în ciuda neajunsurilor, jocul captivează mult timp și serios.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: