Vezi subiect - from photo to reef

GELEZO. problema nu este de a păstra semitonul (nu va face nimic pentru artkam), ci pentru a pregăti o hartă de adâncime sub relief. Half-tone nu ajută. TokmA se mânerează (cel mai probabil).






art_80. Nu sunt un sculptor, tocmai l-am luat. mouse-ul foarte incomod, dar probabil că este mai mult timp să vă obișnuiască.
Doar încercați. Este necesar fotografia. Un urs din fotografie a fost ca baza se face, un master artkamovskim și a finalizat deja mânere.
De fapt, aceste "lucrări" sunt foarte departe de a fi perfecte. Pe bune încă muncesc și muncesc.
Și această lucrare ar merita.
Asigurați-vă că reușiți.


Ideea este că trebuie să faci un astfel de tip.

Numai mult mai subțire și mai calitativ, deși acest lucru va ridica scutirea, ci pentru a rafina o figură dofiga. (eka înfășurat)







GELEZO. Duc cu încercări nereușite de a ridica relieful lui Z. După transferul la gradarea de gri, salvat în bmp, apoi în artkam făcând dublu-clic pe cel mai negru el a adăugat înălțimea, să zicem +1. Ca rezultat, se obține relieful, dar prostiile sunt teribile: nebun:
Răzbunătorul. ceea ce voi încerca să mă descurc, deși este posibil să existe ceva software special

mastersim.
realizat cu model 3D.

Da, da. Există doar o astfel de funcție la randare. Alegat recent, a căzut din greșeală asupra descrierii sale într-unul dintre forumurile învecinate. Chiar și sa dovedit.
Este păcat că această funcție (în înțelegerea mea) nu este necesară pentru noi, pentru că pentru aceasta trebuie să aveți deja un model gata.

salut, poate cineva să descrie în detaliu înălțimea reliefului din imagine la scenă, dar cât de mult mă înțeleg pe forumuri și nu găsesc un răspuns la acest

Apropo, am încercat să fac un sculptor dintr-o fotografie. Sa dovedit, desigur, nu super. Trebuie să fii artist, sculptor și. o mulțime de răbdare.

Utilizatorii ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: