Travian răspunde

Studiul unităților rămase

Pentru instruirea celorlalte tipuri de trupe, veți avea nevoie de:

  • Construiește (dezvolte) clădirile necesare pentru studierea tipurilor specifice de trupe;
  • Explorați aceste trupe în academie. Cantitatea de resurse necesare pentru cercetarea lor, precum și timpul petrecut pentru cercetare pot fi găsite pe pagina Academiei;
  • Antrenarea trupelor în clădirea relevantă (descrisă mai jos).

Notă: Studiile sunt efectuate pentru fiecare sat separat. Dacă ați studiat un anumit tip de trupe într-un sat, atunci pentru formarea soldaților de același tip într-un altul, va trebui să efectuați din nou cercetarea. În timpul confiscării satului, toate cercetările sunt pierdute.







Alte trupe de infanterie - cazarmă

Trupele de infanterie sunt instruite în cazarmă. După ce explorați soldatul de picior (nu soldatul de bază) în academie. vei fi capabil să pregătești soldați de acest tip în barăci.

Alte trupe de infanterie

Forțe de expansiune

În TRAVIAN există două tipuri principale de trupe care pot fi folosite pentru a vă extinde posesiunile:

  • Ei pot crea un nou sat pe o cușcă de hartă goală. În noul sat va fi numai clădirea principală a primului nivel, exact așa cum a fost în primul tău sat de la început;
  • Studiul coloniștilor nu este necesar.
  • Acestea pot fi utilizate pentru a reduce aprobarea în alte sate, precum și pentru capturarea ulterioară;
  • Pentru a pregăti vorbitorii, ei trebuie mai întâi studiați la academie. Înainte de a începe să le investiga, citiți acest ajutor până la sfârșit.

Locuitorii, asemenea vorbitorilor, sunt antrenați în palat sau în reședință.

În reședință puteți să pregătiți 3 coloniști sau 1 vorbitor - la nivelul 10 și apoi până la 20 de ani. În palat, formarea lor devine disponibilă la nivelurile 10, 15 și, respectiv, 20.

Pentru a afla câte sloturi de expansiune ați utilizat deja (în plus față de armatele de expansiune deja construite), puteți vedea fila "Expansiune" în palat sau reședință din satul dvs.

Fiecare tip de trupe are propriul său set unic de caracteristici de atac și defensivă. În plus, fiecare tip de trupe ar trebui să fie folosit în felul lor: astfel veți obține un mare succes în bătălii.

Unele trupe, cum ar fi un legionar. pretorian cu romanii, spearman. paladinul germanilor și falangul și călărețul druid al galilor sunt considerați defensivi. Aceste trupe sunt cele mai eficiente în apărare. Unii dintre ei sunt mai buni în apărarea împotriva infanteriei, iar unii sunt împotriva cavaleriei. Utilizați-le într-o oarecare măsură pentru a nu fi "prinși" în momente greșite de trupele necorespunzătoare pentru dvs.







În bătălie au fost implicate toate trupele care se află în sat în momentul atacului. Puteți ajuta un alt sat (al tău sau pe aliatul tău) în apărare, trimițându-i trupele în formă de întăriri. Rețineți că trupele trebuie să vină înainte de începerea bătăliei. Colectarea apararii impotriva atacurilor mari este o modalitate buna de a invinge atacatorii si de a veni cu pierderi minime pentru a le proteja.

Armura războinicilor poate fi îmbunătățită în forjarea satului lor natal, sporind capacitatea de apărare a trupelor voastre.

Armele războinicilor pot fi îmbunătățite în forjarea localității lor, sporind astfel abilitățile lor de atac.

Atacurile pot fi comise în diverse scopuri.

Raidurile sunt utilizate în principal pentru a fura resursele. Atacatorii lovesc rapid și se ascund cu toate resursele pe care au reușit să le îndeplinească.

Raidurile pot fi folosite pentru a provoca daune apărătorilor fără prea multe pierderi pentru trupele care atacă înaintea atacurilor principale ale altor armate.

Cele mai bune trupe pentru jaf:

  • Dacii sunt tunetul Teutat. din cauza vitezei lor extraordinare;
  • Germanii sunt un paladin. datorită capacității lor mari;
  • Romanii sunt cavaleria împăratului. datorită unei combinații bune de capacitate de încărcare și viteză.

Dubinshchiki sunt considerate războaie foarte bune pentru jaf, din cauza costurilor lor reduse și a capacității mari de încărcare. Un atac bun vă permite de asemenea să le folosiți pentru încălcări ale securității între jafuri.

Deși paladinii nu sunt războinici meniți să atace, abilitatea lor de a fura resursele este comparabilă doar cu viteza lui Thunder. Ca orice cavalerie, ele pot fi folosite într-o etapă timpurie a jocului pentru a scăpa de clubmanii inamici. care au o protecție foarte scăzută față de cavalerie.

Atacuri convenționale

Atacurile convenționale (nu raidurile) pot fi, de asemenea, folosite pentru a fura resursele, dar dacă există trupe defensive în sat, pierderile vor fi ridicate pe ambele părți.

  • Lupta are loc până când una dintre laturi este complet distrusă;
  • Trupele pot fi eliberate din capcane (dacă cel puțin un războinic de la atacatori a supraviețuit și nu a căzut în capcane);
  • Pereții și / sau clădirile pot fi distruse (cu participarea berbecilor și / sau a catapultelor);
  • Aprobarea poate fi redusă în sat și poate fi capturată (în cazul supraviețuitorilor atacului, vorbitorilor).

Zidul poate oferi un bun bonus de protecție. Utilizarea de berbeci în atac poate distruge sau chiar distruge peretele și coboară bonusul defensiv, ceea ce poate duce la pierderi mai mici din partea atacatorului sau chiar poate schimba radical rezultatul bătăliei. Cu cat mai multi berbeci, cu atat mai repede vor distruge zidul si cu atat mai putine vor fi ajutoarele pentru aparatori.

Modul în care alegătorii și-au redus aprobarea și modul în care are loc capturarea este descris în detaliu în pagina "Capturarea satelor".

Inteligența și inteligența ecvestră a românilor, cercetașii germanilor și rangătorii galilor pot fi folosite pentru a cunoaște satele altor jucători și pentru a-și proteja satele de cercetașii adversarilor.

Inteligența poate fi trimisă pentru a cerceta un sat inamic și pentru a obține următoarele informații:

  • Trupele de apărare și numărul de resurse;
  • Trupe de apărare și apărare (nivelul peretelui și nivelul de reședință / palat) și nivelul punctului de colectare
  • Dacă explorarea resurselor a avut succes, veți vedea și cantitatea de cache din satul adversarului.

Dacă în timpul recunoașterii în sat erau cercetători, atunci o parte din recunoaștere ar putea muri, iar apărătorul poate afla despre recunoașterea ta. Vrăjmașul va afla despre acest lucru în cazul în care, din partea voastră, cel puțin un cercetaș din toți cei trimiși la această sarcină va muri.

Pentru a fi conștient de momentul în care satul dvs. este recunoscut, se recomandă păstrarea a cel puțin câțiva cercetători (5-30) în fiecare dintre ei. De asemenea, se recomandă păstrarea mai multor informații în puncte strategice, cum ar fi în sate cu 15 câmpuri de cereale, în capitală și în sate, destinate acumulării de trupe de șoc.







Trimiteți-le prietenilor: