Bioshock complete walkthrough, sfaturi despre cum să meargă bioshock, cum să mergeți bioshock, complet

Jocul va începe cu un scurt intro video, în care vom vedea ultimele minute ale vieții unei avioane care se prăbușește peste ocean. Înotăm la o structură asemănătoare unui far, păstrând o distanță sigură de fragmentele arzătoare ale căptușelii. Urcăm pe scări și mergem în ușă. Găsim o scară din cealaltă parte a încăperii și mergem în jos la baieșaphe. În interiorul bazinului de baie, apăsăm pârghia pentru a ajunge la fundul oceanului. În mod convenabil amenajat în fața ferestrei și respectând frumusețea lumii subacvatice necunoscute.







2. Bine ați venit la Rapture

Luăm radioul portabil din raftul din stânga ferestrei. Ascultăm mesajul de la Atlas. Plecăm din bathyscaphe. Virați la stânga și urcați pe scări. Urmărim lupta umanoidă cu sistemul de securitate. Mergem la pasaj, umplute cu bucăți de beton. Ridicăm de la sol cheia reglabilă și spargem blocurile de beton. Trecem în zona următoare. Stăm în fața scărilor până când vedem o canapea îmbrățișată de o flacără lângă noi. Apoi urcăm pe scări și aducem câteva lovituri mortale umanoidului care ne-a atacat din spatele colțului din dreapta. Nu uitați să căutați corpurile dușmanilor uciși în căutare de plasmide, truse de prim ajutor, cartușe și alte lucruri utile. Apoi urcăm o altă scară și luăm din grădina specială de colectare - prima plasmidă Electrobolt.

După trezire, veți descoperi că ați devenit o putere supranaturală. Acum puteți porni descărcările electrice dacă există stocuri adecvate de plasmidă. Descărcam descărcarea electrică în panoul de comandă al ușii. Mergem în tunel. Mergem la coada avionului, care a izbucnit prin peretele transparent al tunelului, din cauza căruia apa a început să curgă rapid în el. Ne întoarcem în coada avionului și prin ieșirea de urgență mergem spre cealaltă parte a tunelului. Continuați să mergeți de-a lungul tunelului până la ușă cu un semn Securis. Trecem prin această ușă în camera întunecată. Găsim aici câteva seringi cu o plasmidă de rezervă și ucidem mai multe umanoizi.

Trecem prin ușă, deasupra căruia este pornit un semn cu inscripția Airlock Active. Ne ridicăm de-a lungul scărilor lungi. Ucidem umanoidul capturat de foc. Trecem în camera următoare și în lift ajungem la nivelul superior al complexului subacvatic. Fiți atenți la săgeata care apare în partea de sus a ecranului, vă va indica direcția corectă.

Mergem în arc cu restaurantul inscripționat Kashmir. Distrugem încă un umanoid și luăm un revolver din cărucior. Mergem în restaurant. Căutăm o toaletă masculină, în care o parte din peretele din cabina de la distanță ar trebui să fie spart. Tragem prin această gaură în camera următoare. Ne mutăm de-a lungul corpurilor de iluminat pe balconul opus. Mergem în jos pe scări. După încheierea întâlnirii umanoidului cu robotul, tragem din revolver în lacăt, blocând grătarul. Trecem în sectorul următor. Luăm cartușele pentru revolver din umanoidul ucis. Mergem de-a lungul coridorului, pe drum distrugându-i pe toți dușmanii. După ce ajungem pe scări, descărcăm o descărcare electrică în două umanoizii stând în apă. Mergem în centrul sălii și mergem la ușa lui Neptunes Bounty.

De îndată ce grătarul se înțepă chiar în fața nasului, părăsim imediat ușa și ascundem în arc, vizavi de cascadă. Ucidem umanoizii prin evacuarea descărcărilor electrice în apă. Lasăm adăpostul după ce se aude mesajul de la Atlas. Trecem în sectorul Medical Plaza. Aici ne uităm la ecranul pe care se transmite mesajul lui Andrew Raine și așteptăm ajutorul de la Atlas. Trecem în camera următoare, după echipa sa, în care întoarcem supapa pentru a intra în pavilionul medical.

3. Pavilionul medical

Tragem spre stânga și oprim înainte de ușa închisă cu două fețe. Ușile au strâns dispozitivul de securitate. Spargem codul de program al dispozitivului. Esența hacking-ului este asta. Un ecran împărțit cu pătrate va apărea pe ecran. Va trebui să conectați conducta astfel încât fluidul să circule fără obstacole de la punctul de pornire până la destinația finală. După o hacking reușit, dispozitivul va merge la partea ta și te va ajuta să te descurci cu dușmanii. Trecem în camera următoare. Aici omorâm două umanoizi și urcăm pe oricare dintre cele două scări. Panoul de control este instalat pe balcon. Faceți clic pe pârghie pentru a deschide ușa din spatele dvs. În radio va fi o voce a lui Atlas, care vă va spune că trebuie să obțineți cheia de la Dr. Steinman. Trecem prin ușă și mergem la un alt panou de control. Apăsați maneta pentru a alimenta holul pavilionului medical. Ne coborâm. Se îndreptă cu umanoizi și trece prin ușa care se deschise, de îndată ce sala era aprinsă. Observăm acțiunile fantomelor și trecem printr-o altă ușă chiar în pântecele complexului medical. Este de remarcat acumularea unui număr mare de umanoizi în toate încăperile și coridoarele complexului. Fii atent. De asemenea, nu uitați de turnurile automate de foc. În primul rând, descărcați descărcarea electrică în turn și distrugeți-o în orice mod accesibil.







În primul rând, căutăm o ușă, deasupra căreia este afișată inscripția "Ideile Estetice Dr. Dr. Steinmans". Mergem în această ușă și mergem la capătul tunelului. Plecăm din tunel în camera mare, în care trebuie să fie Dr. Steinman. De îndată ce medicul vă va observa, va fugi repede, lăsând în urmă o grămadă de resturi.

camera și urcați pe scări. Distruge umanoidul din apropierea cămășii. Găsim o deschidere în zidul cămară și, urcând, urcăm înăuntru. Selectați de la podeaua plasmidelor Incinerate, cu care puteți trage. Am aprins foc umanoidelor care au înconjurat cămară din toate părțile. Așteptăm sfârșitul focului de foc. Părăsim cămara și mergem la trecerea înghețată în zona serviciilor dentare.

Se topește gheața cu o plasmidă nouă. Singurul lucru de care trebuie să ajungem aici este plasmidele de telekineză. Se află în zona stângă a complexului dintelui din Grădina Grătarelor. Pentru a instala în cuibul plasmidelor de telekineză, va trebui să renunțați la unul dintre cele două plasmide deja disponibile. Ce să lași să te rezolve doar pentru tine, dar recomand să lași o plasmidă electrică. După ce am stăpânit plasmida telekinezei, mergem cu el la clinica doctorului Steinman. Folosind puterea telekinezei, "prinde" o grenadă care zboară în direcția voastră de pe balcon și o lansează în pasajul blocat. Trecem în camera următoare. Distrugem două sisteme de securitate și intrăm în camera de operații prin una din cele două uși. Urmărim acțiunile medicului prin camera de operație a sticlei. Un minut mai târziu, el se va arunca în direcția voastră cu o mitralieră pregătită. Este timpul să puneți capăt experiențelor batjocoritoare ale medicului. Acest adversar nu reprezintă un pericol deosebit pentru sănătatea ta. Dacă aveți o plasmidă incendiară, puteți încerca să-l atrageți pe doctor la o pată de ulei în spatele mesei de operare și să o aprindeți rapid. Ca o altă opțiune, vă puteți sugera folosirea unei plasmide electrice, dacă lăsați medicul la un pisc de apă în colțul camerei de operație.

Imediat după uciderea lui Aesculapius, ascultăm mesajul de la Atlas. Căutăm corpul medicului și găsim cheia. Ne întoarcem în tunel. Mergem pe cealaltă parte a tunelului, până când vedem un pasaj deschis în stânga. Mergem în această zonă. Trecem prin ușa de sticlă în sala mare. Atlas vine din nou cu noi să ne contactăm cu cerința de a ucide o soră mică și Tennenbaum vrea să o cruțați. Alegerea este a ta. Voi nota doar că pentru uciderea sorei tale vei primi 160 de puncte și doar 80 de puncte vei primi dacă l-ai lăsa să trăiască.

După ce ați luat o decizie specifică, Atlas vă va direcționa către un automat de mașini, instalat chiar în această cameră și până recent ascuns de o perdea masivă. Explorați conținutul magazinului și cumpărați, ceea ce vă lipsește cel mai mult în acest moment.

Intrăm în hol prin ușa din partea de est a halei, apoi trecem printr-o altă ușă în sectorul central al pavilionului medical. Ne îndreptăm spre hol. Pe parcurs, veți găsi un tată mare și o soră mică. Tata este un rival serios, nu-i plac doctorul. Atunci când se luptă cu ea, este deosebit de eficient să se utilizeze muniția explozivă sau penetrantă în armura sa. De asemenea, în mod constant trebuie să fie în mișcare pentru a fi departe de papă la o distanță sigură, deoarece, în ciuda dimensiunii sale, se mișcă destul de repede.

Când robotul este terminat, suntem hotărâți cu sora: să o ucidem sau să o supunem. Mergem în hol și mergem la ușa foarte deschisă. Ucidem pe calea umanoidelor. Intrăm în cameră și urcăm pe scări până la etajul al doilea. Împingeți comutatorul pentru a deschide calea către baie. Ne coborâm. Mergem în baie. În balansoar, coborâți pârghia în poziția inferioară și selectați ruta Neptunes Bounty.

4. Neptunes Bounty

Mergem în sus pe scări și mergem în jurul coloanei din dreapta. Selectăm muniția de pe podea, trecem prin ruine și intrăm în ușă. Trecând printr-un coridor lung, ieșim pe chei, de-a lungul căruia tatăl și sora merg pe jos și o pereche de umanoizi. Ne întoarcem sub podele din lemn, până când au timp să te observe. Găsim un tun automat în apropiere, descărcați o descărcare electrică în el și intrați în sistemul de securitate. Aceeași operațiune se face cu un alt pistol sub podeaua de pe partea opusă a digului. Acum puteți începe operația pentru a elimina papa. Încercați să o păstrați în centrul zonei din zona de foc. De asemenea, puteți încerca să-l atrageți la un câmp minat, subliniat în roșu.

Distrugând papa și imaginându-și sora, ne îndreptăm spre dig în partea de sud a docului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: