Sunt în viață

Personajul principal I Am Alive apare literalmente din nicăieri. Despre el nu se știe nimic, cu excepția faptului că, acum un an, el nu putea să se afle lângă familia sa, când un cataclism teribil a lovit orașul. Acum se întoarce în acest loc pentru a-și găsi soția și fiica. Se duce direct la fosta lui casă, ajunge repede la el și află că rudele sale au plecat să caute o tabără de refugiați. Orice jucător a decis imediat că toate evenimentele ulterioare se vor dezvolta în jurul continuării căutării unei familii. Dar, în acest moment, complotul face o întoarcere bruscă. Cazul reduce protagonistul unei fetițe care seamănă cu fiica sa. Începem să o salvăm, să ne cunoaștem cu alți supraviețuitori și să ne implicăm într-o serie de aventuri pentru ai ajuta. Accentul din căutarea familiei sale este mutat pentru a ajuta o altă familie. Și, în principiu, pare logic. Stânga fără nici un indiciu și speranță, eroul încearcă să ajute cel puțin pe cineva să-l ispășească pentru ceea ce nu putea fi lângă cei dragi în cel mai rău oră.







Sunt în viață

Sunt în viață


Problema este că complotul nu se mai întoarce la cursul original. Și jucătorul cauzează unele neînțelegeri, mai ales după un sfârșit vag. Se pare că povestea căutării rudelor este un motiv înutil pentru a explica apariția eroului într-un oraș virtual, unde toate evenimentele se desfășoară. La început este complet neclar ce sa întâmplat pentru dezastru. Te simți ca un arici în ceață - unul în obscuritate gri cu repere fantomatice. Numai cu trecerea unor caractere va aminti accidentul și consecințele acestuia, deși puțin clarificând situația.

Sunt în viață


În complot avem niște sarcini diferite, pentru care este necesar să pătrundem în noi zone, să depășim blocajele, abisurile și alte obstacole. Pentru a face acest lucru, trebuie să jucăm rolul de un alpinist care se încadrează într-o mare parte din timp. Cu toate acestea, parkourul local nu este la fel de impresionant ca în Assassin's Creed. Eroul nu poate urca pe nici o suprafață, are nevoie de o scară, o țeava sau o cornișă proeminentă. Modurile posibile de mișcare sunt foarte limitate de elemente specifice. Nu putem face și salturi amețitoare. Deci, în general, eroul pare mai simplu, nu este omnipotent, iar asta adaugă realismul. Cu excepția cazului în care, când săriți de la o bară transversală la alta, nu trebuie să vă surprindeți de tenacitatea și puterea degetelor. Apropo, în animarea mișcărilor, bine-cunoscutul Sem Fisher este ușor de ghicit.

Sunt în viață

Sunt în viață


Jocul se bazează pe supraviețuire ca atare. Pentru a face acest lucru, trebuie să păstrăm un șir normal de viață și rezistență. A doua opțiune joacă un rol mai puțin important decât primul, pentru ca rezistenta este cheltuit pe orice acțiune în joc - alergare, sărituri, catarare pe structuri verticale. Dacă ați epuizat rezerva de forțe în timp ce urcați pe perete - zburați în jos. Dacă este epuizată atunci când alergi - va începe să scadă sănătatea. Faceți ultimul tăietor de la ultimele forțe pe care le puteți, câștigând un simplu mini-joc cu un simplu clic pe butonul mouse-ului. Sarcina este complicată considerabil de praful corosiv care a înconjurat orașul după distrugerea clădirilor. Această perdea densă de praf învelește toate straturile inferioare, iar prezența în interiorul acesteia scade rezistența noastră chiar și fără mișcări. Deci, atunci când vă deplasați în jurul orașului, trebuie să căutați periodic valori pentru a restabili rezistența sau pentru a le umple cu apă și mâncare. Dispoziții vom găsi într-o varietate de locații și în spatele locațiilor de joc străzi. Tratamentele obișnuite sunt, de asemenea, disponibile, dar nu atât de des.

Sunt în viață


Există și elemente rare. Din întâmplare, puteți întâlni vin, țigări sau chiar obțineți niște fructe. Toate acestea vor fi utile pentru ajutorul victimelor, pe care le vom întâlni periodic pe drum. Și unii dintre ei sunt încă în locuri ascunse de principalele rute. Un jucător care nu manifestă interes pentru lumea jocurilor va pierde pur și simplu unele dintre aceste personaje. Cu ajutorul, totul nu este simplu. Elementul necesar poate fi foarte apropiat de caracter, dar se întâmplă, de asemenea, că trebuie să faceți efortul pentru ao obține. Și uneori există dileme cu adevărat complexe. De exemplu, înainte de a vă putea fi rănit, cine vă va cere să furnizați primului kit de prim-ajutor din inventar. Și acest lucru nu este doar o problemă a alegerii morale virtuale, dar, de asemenea, o chestiune de un caracter practic pur jocuri de noroc, pentru că astfel de elemente sunt la o primă. În rucsac nu va exista aproape nici o acumulare de încărcătură în exces, totul merge în curs. O recompensă pentru a ajuta un astfel de personaj va servi doar o singură încercare de a trece după moarte. Pe fondul unei astfel de poveste a trecut grație gurii lui pare a fi mai importantă, pentru că cei care ne amintim da indicii în cazul în care se pot lăsa acasă un erou. Poate, inițial dezvoltatorii aveau ideea de a lega colectarea de astfel de informații până la sfârșitul jocului. Dar în forma în care jocul a ieșit, nu afectează nimic. Și când înțelegi inutilitatea unor astfel de conversații, simți o anumită dezamăgire.







Sunt în viață


Jocul transmite foarte bine atmosfera de supraviețuire datorită neprietenosității și complexității sale. Înălțimile prelungite pot "mânca" cu ușurință aproape toate dispozițiile, mai ales pentru că de multe ori trebuie să acționați la întâmplare. Nu întotdeauna calea către obiectiv este evidentă și simplă. Țevi și cornișe pot duce la un anumit impas și vor trebui să se întoarcă pentru a încerca o altă direcție. Dar se întâmplă, poți să te poticni într-un loc ascuns, așa că există stimulente pentru un studiu aprofundat al întregului teritoriu. În anumite momente, jocul se îndreaptă într-o mică încurcătură: nu este clar unde să mergem în acest moment. După alpinismul inutil și următoarea cheltuială a unor astfel de resurse necesare, se pare că doar o piesă de armare în perete sau un alt pendul pentru ridicare nu a fost pur și simplu observată. Uneori se întâmplă că, dintr-un motiv necunoscut, nu este posibil să fiți prinși imediat în locul potrivit. Există, de asemenea, o reacție întârziată la apăsările de la tastatură în timpul urcării. Din acest motiv, eroul face trafic excesiv în cealaltă direcție. Se pare că este un pic, dar acest lucru este, de asemenea, cheltuite de rezistență valoroasă, care nu este întotdeauna suficient.

Sunt în viață

Sunt în viață

Sunt în viață


Și la inamici există arme de foc. Când te ciocnești cu așa ceva, trebuie să bateți înainte. Dacă ați cheltuit nechibzuit toată muniția lor de la o bandă de criminali obișnuiți cu cuțite, prima ciocnire cu shooter-ul poate fi o provocare serioasă. Salvează numai muniția slabă de la inamic și disponibilitatea medicamentelor din inventar. Uneori, atacatorii pot fi controlați prin eliminarea liderului lor. Aici principalul lucru este să evaluăm rapid și corect situația pentru a determina liderul. După moartea sa, tovarășii săi se pot preda fără luptă.

Pe măsură ce derapajele se desfășoară, ele devin mai complicate datorită apariției banditismelor blindate, care trebuie să fie bătut cu exactitate în cap. Nu va fi ușor să ieșiți dacă calea spre noi este blocată imediat de un cuplu de trăgători. Dar savvy și viteză vor economisi chiar și în această situație.

Sunt în viață

Sunt în viață


Un alt punct frumos este lumea jocurilor unice. Totul este gândit astfel încât în ​​fiecare sarcină să obiectul final să conducă una sau mai multe rute complicate cu multe obstacole. Dar toate acestea fac parte dintr-un singur district și multe căi se suprapun adesea. Deci, dacă nu verificați periodic pe hartă, puteți rătăci pe undeva, nu acolo și apoi să se întoarcă înapoi ocoluri din cauza constrângerilor de teren și de continuitate. Această relație permite, dacă este necesar, revenirea la acele personaje care au cerut ajutor sau o favoare, dacă la prima întâlnire nu ați reușit să rezolvați problema cu ei.

Din punct de vedere vizual, jocul arată slab. Calitatea mediului la un nivel scăzut, textura unor obiecte sunt teribile. Dar există un stil special și dezavantaje care se ascund în spatele prafului gros și efectul de granularitate. Acest lucru cauzează anumite asociații cu Silent Hill, deși I Am Alive încă mai are raze soare puternice și ochii de tăiere clipesc.

Sunt în viață

Sunt în viață

Sunt în viață

Sunt în viață


Jocul a fost interesant, original și atmosferic. Aici combinația perfectă de pași acrobatice pentru a urca pe pereti si rula-in-uri cu oameni într-o muniție puternic limitată atunci când trebuie să recurgă la trucuri. Există o întreagă lume de jocuri cu multe secrete. Pe cealaltă parte a scării există un fel de lipsă de muncă. dispare rapid în istoricul căutării familiei sale, nu este adus în minte ideea de exploatare a informațiilor despre ele în detrimentul folosind un contor aleatoare. Restricțiile la mișcare par uneori extraordinare, mai ales în cazul în care eroul-alpinist priceput nu poate traversa poarta. Informațiile despre catastrofă sunt date foarte puțin, nu există o preistorie distinctă. De aceea, la etapele inițiale ale nivelului de implicare a jucătorului este extrem de scăzut. Se consideră că nu toate ideile stabilite au fost pe deplin realizate. Deși potențialul I Am Alive este mare, există speranță pentru o continuare mai calitativă și mai interesantă. Dar, în forma sa actuală, jocul vă va prezenta câteva serate interesante grație unei atmosfere și atmosfere unice. Este foarte recomandat pentru cei cărora le plac proiectele de jocuri neobișnuite și originale.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: