Ghiduri și trecerea lui

Niciodată nu trebuie să vă grăbiți la apel, chiar și la regi. Regii, femeile și câinii trebuie păstrați strict, altfel vor deveni impudenți. Te asigur, nu este nimic mai dezgustător decât regele insolent.







Vera Kamsha, "Red on Red"

Bine ați venit în regatul de basm! Timp de nouă ani și jumătate, s-au schimbat multe în el, dar nu cel mai important lucru. Eroul, numit pe serviciul regelui, din breaslă de construcție - și filosofic pare ieșit din schelete Necropolis răspândit corect și se taie în kebab ascuns necorespunzător magician. Și ce? Avem o împărăție, dar o țară liberă!

Ghiduri și trecerea lui
Ghiduri și trecerea lui

Și ce poate chiar regele? În plus față de stabilirea de premii - doar pentru a sprijini aventurierii lor cu magie luptă. Este destul de puternic, dar merită, de asemenea, banii, nu niște "mana" și o mulțime de bani. De exemplu, tratarea unui războinic pe câmpul de luptă este mai scumpă decât angajarea unei bresle noi. dar mult mai ieftin decât învierea celor morți.

Sarcina fiecărei misiuni este diferită, dar totul începe la fel: să reconstruiască așezarea, să angajeze eroi și să le ofere instruire asupra animalelor mici din jur. Dacă jucați campania, înainte de a merge la obiectivul principal este să vă asigurați că personajele nu au nevoie de ajutorul dvs., dar în mod constant și fără pierderi au reușit cu acele creaturi care se rătăcesc în jurul lor. Ei bine, dacă sunteți online. apoi decideți când să atacați. Puteți chiar să încercați cerceta să aducă monștri la baza inamicului, doar să nu vă surprindeți dacă decide să scape și să tragă "coada" acasă.

Cei care își amintesc prima Majestate vor reuși să se stabilească instantaneu. Noutățile sunt multe, dar arată atât de natural, de parcă ar fi fost mereu aici. Și aceasta este cea mai înaltă laudă pentru echipa, care continuă să joace jocul altcuiva nu mai rău decât al lor.

Ghiduri și trecerea lui

Epoca bătălie pentru tavernă. Toți aventurierii s-au adunat pentru a proteja instituția iubită de acest maniac cu o mugur.

În Majestatea, personajele au decis cu cine să fie prieteni și în ce compoziție să meargă în afaceri. Aici, de asemenea, sunt destul de în măsură să facă acest lucru. dar le puteți ajuta. Și acești aventurieri astfel de animatori - care vor lupta de doi magicieni și lekarshi (Ghici care unul dintre ei va „rezervor“), apoi aduna frăție de luptă severă de războinici singur (un medicament inventat pantaloni!).

Încă de la începutul DD, eroii trebuie să se cunoască într-o tavernă; ei, poate, ar fi bucuroși să se întâlnească în teatru sau la o recepție cu monarhul, dar tradiția este mai presus de toate. Deci, dacă vreți să faceți formarea detașamentului pe cont propriu, trebuie să construiți o tavernă. Și în oricare dintre tavernele pe care nu le împărtășesc: trebuie să o îmbunătățiți până la al doilea nivel și apoi să explorați proprietatea suplimentară a clădirii. Și apoi puteți prinde difuzate aventurieri din trecut și de a le colecta într-un grup - desigur, astfel că între ei a existat cel putin un soldat si un vindecator (și, dacă este al treilea - magicianul, ceva destul de minunat). Și nu uitați să plătiți pentru această plăcere.

Echipa va acționa ca un întreg, în timp ce luptătorii săi sunt în viață. Războinicul nu va arunca niciodată medicamentul la lupi și nu va uita să arunce vraja în timp. Chiar și în magazine vor merge împreună. Cu toate acestea, există o nuanță: dacă ați adunat pripit echipa un cuplu de aventurieri care reciproc, în spiritul nu poate tolera (ca pitici și elfi), dușmănie personală poate depăși datorii, și apoi așteptați pentru probleme la câmpul de luptă.

Și numai una este dezamăgitoare: nu există nici un mod rezonabil de a atrage eroii necesari în tavernă. Prin urmare, sfaturi: pune-l mai aproape de alte locuri de hassle. De exemplu, pe piață.

Ca și în prima Majestă, obiectivele dorite pentru aventurieri sunt anunțate cu ajutorul steagurilor cu premii. Dar în Majestatea 2 nu există două, ca în primul, ci cinci feluri de steaguri. Și anume:

Atac. Necesită distrugerea obiectului specificat (monstru sau clădire). Toți cei care sunt aproape în momentul decesului obiectivului vor împărți recompensa. Comparativ cu prima parte, puțin sa schimbat.

Studiu. Sugerează pur și simplu să ajungă la steag și să deschidă o bucată de hartă. Cine a făcut prima dată acest lucru, și banii (împărțiți, dacă era o echipă).

Ghiduri și trecerea lui

Cu puțin noroc, minotaurul nu va observa acești țărani - și va zdrobi coliba, în timp ce țăranii pe de altă parte o vor repara.

Dacă mai devreme toți răspundeau cu nerabdare la acest lucru, acum războinicii și mulți alții nu sunt deloc dornici de slava descoperitorului; și chiar "rangerii" (da-da, Ino-Co nu a reușit să traducă acest cuvânt!) nu examinează harta din proprie inițiativă. Uneori se pot spodivgnutsya la steagul cu aur zero, dar cumva fără lumină, cu lenevie.

Cu toate acestea, acest lucru este tipic și pentru alte pavilioane: prețurile pentru serviciile eroice au crescut în mod clar față de prima parte.

Protecție. Asta am lipsit în jocul anterior! Și acum există. Puneți bani pe steag - și acest steag "pică" salariul oricărui erou care se blochează. În același timp, fără a avea nevoie de hassle inutile, el atacă orice creatură care amenință "inculpatul". Când banii de pe pavilion se termină, dispare.







Frica. Apoi trebuie să-i sperie pe eroii slabi dintr-un loc în care probabil că se vor culca. Nu vreau ca elementarii începători să atace recruții? Pune un steag de teamă cu o sumă mică - la nivel înalt nu funcționează, iar tinerii vor fi atenți. Din păcate, eroii nu se acordă pentru executarea acestei ordine - banii dispar pur și simplu, și nu se mai întorc în trezoreria ta.

În prima parte a jocului, acest steag a fost foarte necesar. Aici, de la el, sensul este mult mai puțin, deoarece eroii nu se angajează în cercetarea independentă. Deci, nu-i trimite pe luptătorii tăi în necaz și vor fi intacte fără nici un fel de spaimă.

Apropo, dacă doriți să concentrați toate forțele asupra apărării orașului (uneori acest lucru este necesar), din nou este suficient să nu deschideți noi secțiuni ale hărții. Și băieții tăi nu vor merge nicăieri.

Pentru a pune rapid steagurile, trebuie să faceți dublu clic pe țintă cu butonul drept al mouse-ului. Dacă aceasta este o secțiune a hărții, pavilionul de investigație va fi pus, dacă inamicul este un atac, dacă aliatul este o apărare.

Întrebarea principală pentru orice joc cu control indirect este calitatea și, dacă aș putea spune, stilul de lucru AI. Și apoi vestea bună ne așteaptă. și diferite.

Ghiduri și trecerea lui

Cel mai curajos personaj din joc este colectorul de impozite. În jurul lupilor, scheletelor,
mica - și el merge cu mândrie cu o pungă de aur și nu își suflă mustața.

Diferite știri numărul 1: eroii sunt lacomi uneori până la pierderea instinctului de auto-conservare. Imaginați-vă imaginea: o cutie de 500 de aur, peste groapa (care oh-ho-ho cât de multe hit-uri, nu să ciugulească peredolbit), alte 300 peste shlyayuschihsya în jurul bârlogul Ratman. De unde începem? Bineînțeles, de la zi! Deși s-ar părea, o vizuină cu toată întunecimea și ostilitate personală, până când nimeni nu a fost mușcat, și Ratman - cum.

Și chiar și după ce șobolanii i-au capturat dinții ascuțiți pe fileurile eroului de câteva ori, războinicul nu va trece imediat la el. De obicei, totul coboară spre erou din mâini, dar dacă există mai mulți monștri, în momentul comutării este deja timpul să treci la planul "B".

Diferite știri numărul 2: sunt lacomi, sunt lacomi, dar sunt la fel de încăpățânați ca treizeci și trei de oi. Aici, de exemplu, hoțul a alergat să recunoască zona, pentru recompensă, așa cum ar trebui să fie. Și ea a explorat locul, în cazul în care cuferele cu aur stand, șase bucăți într-un cerc. Și ce? Ca și cum nu s-ar fi întâmplat nimic, trec de aur la pavilion. "Dacă am decis ce, voi bea cu siguranță!" Desigur, astfel încât personajele devin mai ușor de gestionat, dar, vedeți, uimitor.

Uneori, cuferele cu aur se află în linia de vedere a fraților noștri pentru o lungă perioadă de timp, până când cineva este lângă ei din întâmplare. în căutarea aventurii, și nu pentru un anumit scop.

Diferite știri numărul 3: creșterea aventurismului a crescut semnificativ în personaje, anterior nu predispus la ea. În primul rând - în medicamente și magicieni. În vremurile vechi, vindecătorii nu s-au grăbit să-și îndeplinească singur sarcina de a "distruge", dar acum ei alerg, doar fustele din clădirea vântului.

Dar ei sunt cel puțin tenace, binele se poate trata. Dar ocupația preferată a magicianului este "căutarea aventurilor pe barbă" (acesta este un citat direct). Rezultatul este o mortalitate neobișnuit de ridicată în rândul angajaților personalului și al sulurilor. Obișnuiesc să se recupereze ca muște, și acum chiar mai mult.

Ghiduri și trecerea lui

În jurul aurului - ia-l nu vreau. Dar războinicul nostru este un om onest, mai întâi un ordin, iar apoi, dacă scleroza nu predomină, există cute.

Cu toate acestea - și aceasta este o veste bună - puteți suprima nesemnificația cu ajutorul adunării într-o echipă. În grup, magicianul nu se grăbește să "momească" și dacă vreunul din membrii grupului este atacat - ei reflectă împreună amenințarea și nu izbucnesc ca tancurile în pavilion. Adevărat, mage-ul trebuie să fie încă ademenit în tavernă, iar ei, cei care răscoală, beau atât de rar.

La notă: nu este recomandat să pună liderul mage al grupului (adică să invite echipa mai întâi). În luptă, el poate fi reconstruit, dar în campanie va merge mai departe. și camarazii nu au timp să-i salveze pe nebunul cel vechi. Să-l comanda luptătorul, el este numit în funcție de rang.

Pentru a proteja orașul, acum, de regulă, nu aveți nevoie de o invitație specială: războinicii care sunt în vecinătate, în măsura în care sunt capabili, pot participa la caz (și medicii și alții îi urmează). Dar de departe nu se vor întoarce. Și, în general, o dată înșelată de steag, poate fi abandonată numai dacă și-au dat seama că este timpul să fugă. Prin urmare, dacă soldații - nucleul apărării și conștiința națiunii - au fost în marș, ar putea fi că gardienii ar salva clădirile în principal. Acum sunt mai puternice decât în ​​prima parte a jocului, dar sunt bune doar împotriva scheletelor și șobolanilor.

În general, AI pare rezonabilă. Numai acum se pare că personajele au devenit mai puțin "individualități vii" decât înainte.

Majestatea 2 la prima vedere este recunoscută ca o veche cunoștință. Deși noile tehnologii nu au trecut de joc (a fost făcut pe motorul "vtoluurazheskom" Best Way), este același oraș și aceleași personaje. Da, detaliat, da, tridimensional, dar casele din regat sunt încă construite din turtă dulce și împodobite cu steaguri de hârtie. Și este bine. Seriozitatea ar putea ucide jocul la fața locului.

Ghiduri și trecerea lui

La început se pare că numai interfața sa schimbat.

Este adevărat că nu există frumusețe specială în joc. Eroii văzuiți cumva de la o vedere a păsărilor și, dacă mai aduceți camera mai aproape de punct - nu vă puteți îndoi de admirație. Ei bine, bine. Încă în joc, să nu admirați unghiurile camerei, nu este pas cu pas.

Și numai numele igromehanicheskie, conform vechilor, provenind din tradiția lui Nival'a, au fost scrise cu piciorul stâng din stânga. Din nou cu noi, unele "Puncte Way", "Robes", "Rangers". Și Helia, zeița lui Helia, nu a fost făcută decât de Heliu, și nu de Heliu - deși gestionează Soarele și este numită după Helios. Ei bine, bine. Fără "pitici" costă, și mulțumesc pentru asta.

Dar interfața nu este aceeași. Și asta, camarazi, e corect.

În general, schimbarea principală este reprezentată de imaginile eroilor din colțul din dreapta sus. Acum vedem toți frații noștri tot timpul, portretele arată cine este ocupat și care are probleme de sănătate. Și nici nu puteți să căutați exact unde războinicul nostru a fost bolnav și să se vindece imediat - făcând click pe vrajă și apoi pe portret.

Ghiduri și trecerea lui

Vechiul vrăjitor a echipat castelul cu feluri de mâncare prin satelit.

Jur, este de o mie de ori mai convenabil decât interfața Majestate! Așa cum îmi amintesc chiar acum: de undeva departe aud un gem "Mă topesc!", Înțeles că magul a murit. Unde? Cum? Du-te rapid acolo. unde în această grămadă de pixeli este cadavrul? Îndrăzniți cursorul la înviere. Fie, naiba, nu avea timp, săracul deja în mausoleu. Dacă nu au avut întotdeauna timp cu înviere, atunci tratamentul. doctor târziu, băutură Borjomi. Rudele și rudele s-au aruncat deja la coroană.

Și acum? Unu și jumătate de duzină de eroi de toate dungile freacă căpriori. Am rezervat special pentru un astfel de caz un "fond medical" și acum urmărim rândurile de insigne cu un cuțit. Clic pe clic, toată lumea este sănătoasă. O creatură uriașă, cu 35.000 de lovituri, a murit fără a lua un singur soldat cu el.

Nu este prea ușor? Nu, totul depinde de misiune. Într-un joc multiplayer - așa de dificil. În orice caz, strategia trebuie să lupte împotriva inamicului, nu cu interfața.

În mod similar, acum nu este nevoie să căutați clădirile să-și apeleze la funcțiile lor speciale (doar aici breslele militare au rămas ca atare). Vrem să strângem bani de forțele hoților? Vă rog. Acest lucru este egal cu vrăjitoriile jucătorului și este afișat pe panoul comun.

Deci, permiteți-mi să vă recomand - Majestatea 2: Cel mai fidel al continuărilor. Nu este o continuare revoluționară, cum ar fi "Legenda Cavalerilor", ci pur și simplu o temă extrem de precisă și iubitoare. Ce nu a rupt - nu reparat, dacă este necesar, dimpotrivă, nu a ezitat să corecteze. Majestatea 2 nu este uimitoare; dar ne-a oferit un joc frumos, uitat, pe jumătate uitat, făcând-o mai bună decât în ​​tinerețe.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: