Cum sa scapi de un lunetist - viclean si tactici - cs 1

Înainte este un lunetist, o lovitură de lunetist foarte bună, ce să fac? Cea mai bună cale este pur și simplu să nu te întâlnești cu el. Sniperul păzesc o bombă - mergeți la alta, o pasă este păzită - găsiți o cale alternativă. Dar nu întotdeauna există o astfel de oportunitate. De exemplu, există un câmp deschis în față, la sfârșitul AWP'shnik, și trebuie să mergeți la acest câmp. Sau să-ți rănești mândria și vrei să-l omori pe nenorocitul ăsta pe oricine, chiar și cu prețul propriei vieți.







Metodele de confruntare depind de comportamentul lunetistului. Un lunetist poate: să păzească și să atace. Divizarea este, desigur, pur condiționată, dar va ajuta la înțelegerea principiului.

1. Dacă un lunetist protejează un obiect (bombardamente, ostatici, coridor). Adică, pentru o lungă perioadă de timp, acesta se mișcă numai într-o zonă mică.

Este foarte ușor să ajungi în jurul lunetistului. Foarte rar pe hărți există locuri cu doar o singură trecere, există întotdeauna o abordare alternativă. Lupătorul, desigur, privește periodic în alte direcții, dar plătește de cele mai multe ori păzitelor. Deci, există o șansă bună de a obține nedetectat (ucide în spate). Nu uitați de bliț!

Dacă totul este rău: la distanță un lunetist, nu există alte căi, iar tu ești separat doar de un spațiu deschis chiar. Nu faceți deloc mișcări! Este foarte amuzant să te uiți la un jucător care iese de mult timp din cauza căsuței pe care se află vederea lunetistului. Da, lunetistul se bate, de asemenea, la o astfel de extindere, îl va lăsa să se împușcă și apoi să-și câștige propriul fragment. Acesta este un jucător cu brațele fără zoom pare că inamicul este departe și el nezametnenko Acum ieși afară și capul palnet, și se apropie de toate perfect clar niciodată nu am să cred că un lunetist orb sau orice curbă, el este bine orientat! Este întotdeauna mai bine să treceți de la principiul că lunetistul știe exact unde sunteți, trăiți mai mult.

Cea mai sigură cale - se scurge rapid din ascunzatori Streyfom și trage în direcția de lunetist, apoi rapid din nou streyfom, alerga în spate (din cauza cutiei poștale, unghiul peretelui.). În acest caz, prima dată când expune doar la vederea și apoi trage în direcția cea bună. Metoda se bazează pe faptul că nimeni nu are o reacție instantanee! Sniper vezi cum ai fugit, el simte că a diminuat 10HP (și, dacă este norocos, și headshot), dar nu a avut timp să reacționeze. Chiar dacă ați împușcat, apoi în lapte, veți fi din nou în adăpost. Nu vă temeți de distanțe. Tu vezi doar un punct de lunetist în depărtare, și tu crezi că nu este exact modul în care (și mai multe arme pe care nu le-au variat), dar ochii lui frică de mână fac. Doar a alerga afară și trage un glonț la o distanță de nu-mi pasă. Principalul lucru nu este să o faci cu o amplitudine constantă. Au fugit, s-au împușcat, s-au întors în adăpost. așteptați puțin. În acest moment, lunetistul va fi nervos: „Ei bine, în cazul în care este inamicul, el ar fi scăpat-mi trece din spate, iar eu sunt aici ca un prost de așteptare în picioare.“. Și dacă un lunetist este nervos, el nu este gata pentru aspectul tau, vei alerga afară, și împușcat acolo, ești deja în spatele zidului ascuns, și lunetist realizat numai că este necesar de a trage Dacă alerga afară de amplitudine constantă, lunetistul conta doar timpul și apasă butonul împușcat în avans , exact la momentul înfățișării din adăpost. De obicei există cinci astfel de outcrops undeva. În cazul în care lunetist inteligent, el ar merge într-o poziție mai confortabilă, sau într-un adăpost, dar principalul lucru se face - pasajul este deschis.







Alte metode sunt mai puțin eficiente și se bazează, în principiu, pe precizia dvs. De exemplu, săriți brusc în distanța din spatele cutiei, continuați să zburați în zbor și faceți un heads-up imediat după aterizare. Dacă lunetistul nu este foarte experimentat sau distras, poate că se va întoarce, iar din exterior ar părea frumos. Pentru astfel de cazuri în CS există un lucru util - o grenadă de fum. Înainte de a sări, aruncați-l și așteptați ca fumul să disipeze. În fum, lunetistul nu te va vedea, și o vei vedea vag din fum, dar vei vedea. Deci poți sări peste locul în care lunetiștii îl pazesc sau îl omori.

După ce ați alergat deja pe teren, nu aveți unde să vă ascundeți de lunetist și fiecare împușcare poate fi ultima, există doar un singur lucru - a fi la fel de ilogic posibil. Dacă ați alergat spre dreapta și ați luat-o brusc spre stânga, ați sărit în față, s-au ghemuit și ați făcut ceva mai mult - acest lucru îngreunează obiectivul. Este deosebit de important să intrați într-un lunetist de la o armă. Când este lovit, vederea este bătută în mod grav și este pete. Impusca lunetistul mai bine intre loviturile sale. Uneori, lunetiștii au, de asemenea, un bar negru, ei bine, nu vine în niciun caz. Iată un lunetist ratat, el are nevoie de timp pentru a se reîncărca, în acest moment poți trage cu vederea.

2. Lunetistul merge în atac. AWP este o armă cu rază lungă de acțiune, deci atunci când lunetistul este cel mai puțin periculos? Desigur, la distanțe apropiate. Aici este cel mai corect - să așteptați până când lunecarul vă apropie și numai atunci începe să trageți. Apoi îl vei întâlni pe lunetist într-o poziție convenabilă pentru tine, aranja pentru el o ambuscadă (zakemperite). Acest lucru, cel puțin așa cum va facilita sarcina. Deși în acest caz nu este necesar să subestimeze lunetistul - pro proba trage bine la orice distanță și ajunge chiar și fără o vedere.

De exemplu, pe de_aztec2, cum ar fi teroriștii de lunetist, păzesc podul. Va cumpăra o astfel de persoană AWP, stau în fața unei cutii lângă spa și nu dă nimănui un permis. CT începe să se răcească și să se grăbească cu acest lunetist, aducându-i un fragment după frag. DAR. deoarece T este o misiune de a efectua (pion de bombe)! Adică, dacă lunetistul nu atacă, va trebui mai devreme sau mai târziu să-și părăsească poziția și să meargă la pionul C4. Și pentru ambele bombe pe această hartă, nu există multe locuri pentru lunetist, teritoriile sunt destul de înguste și închise. Deci nu este mai ușor să aștepți un lunetist aici? Bineinteles - acest lucru este deja aproape de campare, si nu toata aceasta idee este placuta. Dar alegeți, deci sau fii fragil.

3. Pe cărțile de carne fără ținte CT și T în condiții egale și atacul atacantului. În acest caz, este mai bine să urmați pasul 2.

Pe toate cele de mai sus, speranța nu merită în mod special. În cazul în care lunetistul este un profesionist, atunci indiferent de cat de repede esti si esti, gluma se va prinde oricum. Rugați-vă în avans!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: