Apel de taxă 1 plin de misiune a jocului, sfaturi pentru trecerea apel de datorie 1, cum să obțineți prin apelul de


Misiunea 1: Discoverer - Pathfinder

După briefing, sunteți la bordul unui avion care zboară spre Franța, pe țărmurile Normandiei. Tu și sergentul Heath, sub acoperirea nopții, veți fi aruncați chiar în inima vrăjmașului, în orașul Saint-Eglis. De acolo trebuie să trimiteți un semnal care va declanșa o ofensivă largă a aliaților pe terenurile confiscate de germani. Aterizarea va avea loc în interiorul unui complex mare, înconjurat de toate părțile printr-un mic gard. Uită-te în jur, parasuta sergentului nu este vizibilă, probabil că vântul ia făcut o anumită distanță de punctul planificat de aterizare. Așteptați până când se oprește zgomotul camionului de trecere, apoi alergați în casă, care se ridică pe deal. Din ușa deschisă, îl vei întâlni pe Fritz să te întâlnească. Omoară-l până a avut timp să ridice alarma. În interiorul camerei luminoase luminate de pe masă se află un receptor, care umple camera cu melodii germane. Lângă receptorul de pe masă este primul kit de ajutor, pe care sper că nu-l aveți nevoie. Pleacă din cameră și se mișcă spre vest, spre linia mică. În ramurile unui copac, parașutul sergentului a fost prins, iar corpul său mort se blochează pe chingile parașutei. Ridicați punga de la sol și apoi apropiați încet buncărul, de unde vine discursul german. Distrugeți doi Fritz care ucid timp jucând șah. Din buncăr, ieșiți pe un câmp larg - locul perfect pentru a renunța la aterizare. Setați becul radio la locația convenită. După un timp, va fi auzit zgomotul avionului care se apropie, de unde se vor stropi parașute cu parașutiști. Când debarcarea se termină, mergeți împreună cu restul luptătorilor într-un grup de case situate compact. Din ferestrele deschise veți fi focalizați de toate tipurile de arme. Du-te la ușa casei. Înăuntru, curăță toate încăperile de la Fritz, apoi prin ieșirea de urgență ies în curte. După ce ați intrat în casa următoare, treceți prin ea și întoarceți-vă la dreapta pe ieșire. Mergeți puțin înainte și apoi săriți în șanț, profitând de pauza din gardul cărămizii.







Misiunea 2: Sf. Mer Eglis este Ste. Mere Eglise

Trench conduce grupul dvs. la câmpul de mine, dar, totuși, există un mic pasaj. Trageți înainte în centrul câmpului, există mari pâlnie din minele explozive. În canale poți să aștepți cea mai intensă bombardare a lui Fritz și, în câteva secunde rare, să mergi calm. Atunci când partea din față a casei din față crește, astfel încât să poată fi văzută în fața lui Fritz, rață la pământ și, prin apăsarea declanșatorului, începe să tragă metodic toți soldații. Atunci când clădirile adiacente liniei de cale ferată sunt eliminate de la germani, va fi posibil să se procedeze pentru a prinde stația. Treceți prin șine și fugiți spre zidul de cărămidă dărăpănată. După ce faceți câțiva pași spre dreapta, mergeți la intrarea laterală care duce în gară. După distrugerea întregului Fritz, apropiați fereastra și, cu scopul precis, scoateți Fritz așezat în spatele mitralierei mașinii blindate. Părăsiți clădirea și apropiați zidul dărăpănat. O serie de case pot fi văzute de-a lungul drumului, de unde germanii și-au construit fortărețe. După o luptă obositoare, traversați drumul și intrați în casa cea mai extremă. Găsește-l în curte. De acolo, du-te la cimitirul local. În capela, blasfemii germani au aranjat ceva ca o ambuscadă, iar Dumnezeu ia trimis o pedeapsă sub forma echipei tale. Du-te în cărarea ruptă în zidul clădirii, apoi întoarce-te spre dreapta și începi să te întorci la arma antiaeriană autopropulsată. Distruge cuibul de mitraliere și apoi trage cu armele autopropulsate. După distrugerea întregului echipaj, instalați explozivul pe corpul pistolului autopropulsat și apoi fugi rapid la o distanță sigură. După o explozie puternică, părăsiți adăpostul și, împreună cu restul luptătorilor, începeți să vă apropiați de pătrat. În centru se află un alt pistol antiaerian, faceți aceeași operațiune cu el ca și cu arma autopropulsată anterioară. Apoi intrați în trecătoarea îngustă dintre hotel (judecând după inscripția de pe perete) și o structură dărăpănată. La ieșire, întoarceți-vă spre dreapta și rulați la intrarea într-o altă clădire. Din ea veți merge pe o altă stradă, unde în mijlocul drumului există o mașină căptușită. La răscruce este ultimul arma antiaeriană, din partea dreaptă este acoperită de arme. Treceți de-a lungul drumului și, trăgând în peretele casei, mișcați încet la sunetul loviturilor de mitraliere. Astfel, puteți merge în spatele cuibului de mitraliere, și nu gafați prost în față, expunându-vă pericolului muritor. După neutralizare, trageți echipajul pistolului autopropulsat. Apoi, apropiați arma antiaeriană și instalați explozivi pe corpul său. O explozie tumultoasă marchează sfârșitul acestei misiuni.







Misiunea 3: Sf. Mer Eglis. Ziua este Ste. Mere Eglise Day

Odată cu apariția primelor raze ale soarelui, forțele germane au început să se regrupeze. Pe cer, au apărut avioane germane, bombardându-se pe cer deasupra orașului capturat. Împreună cu ceilalți soldați, treceți peste drum și intrați într-o încăpere mică, care era o bancă. O mică informare cu toți soldații va fi ținută aici. După ce ați părăsit încăperea, veți vedea cum va apărea grupul de Fritz pe partea stângă și un rezervor german va apărea direct în centrul intersecției. În timp ce ceilalți luptători sunt angajați în Fritz, mergeți la biserica ruinată (nu ajungeți la gardul de cărămidă, virați la stânga). În interiorul bisericii, luați un lansator încărcat de grenade. Apropiați rezervorul, astfel încât să îl puteți vedea în fața unui lansator de grenade și să faceți o lovitură la el. Apoi, întoarceți-vă la biserică, unde una dintre cele două mitraliere stă la peretele îndepărtat. În fața lui puteți vedea vechiul cimitir unde Fritzii se scurge între pietre funerare. Începeți să împușcați nemții până când ultimele grupări inamice încep să se retragă. Ieșiți din biserică și mergeți în clădirea opusă. Mergând pe piață, mergeți în partea de nord. După intrarea în clădire, fii gata să te lupți cu un alt grup de Fritz. În câteva minute un tanc german va apărea pe piață. Sarcina ta: reveniți la biserică, luați un lansator de grenade și transformați un rezervor german într-o grămadă de fier. În timpul luptelor tale, ceilalți luptători te vor acoperi. Apoi du-te la intersecție, unde drumul care duce spre stânga, a luat un alt rezervor. Echipajul său este pregătit pentru aceeași soartă ca rezervorul anterior, pe care l-ați împușcat de la un lansator de grenade. Deplasați-vă de-a lungul stradă pustie a orașului până când vă odihniți pe aricii de-a lungul drumului. În gard, două găuri decente se înalță, prin ele se văd fortificația germanilor. Luați pușca de lunetist și trageți toți shooter-ele. După ce spațiul a fost șters de Fritzi, coborâți. Salt peste șanț, în spatele căruia se află o clădire cu pereți păstrați în mod miraculos. Du-te în jurul lui în căutarea a doi Fritz. Odată ce sunt distruse, tovarășii dvs. din garajul din spatele turnului vor lansa mașina. Așezați-vă pe scaunul din față lângă șofer. După ce vorbește cu ceilalți luptători, mașina va alerga în drum. Modalitatea de numire este sediul regimentului.

Misiunea 4: Traseul Norman 13 - Normandia Route №13

Practic aceasta misiune consta intr-o calatorie mortala cu masina. În acest spațiu există o linie frontală, deci totul este literalmente umplute cu tehnologie, forța vie a inamicului, din aer care aruncă constant bombe să zboare peste capetele luptătorilor. În timpul călătoriei, aplecați din fereastra autovehiculului (tasta F) și conduceți fotografierea lui Fritz și încercați să trageți roțile. În mijlocul drumului veți ajunge la un oraș în afara orașului, unde veți cădea într-o capcană. După explozie, va trebui să părăsiți mașina și să căutați un vehicul. În spatele tău se află placa căzută a casei, urcă peste ea în interiorul locuinței. Trecând pe coridor, veți merge pe o altă stradă. Umblați de-a lungul mașinii sparte, ceea ce, evident, nu vă convine și, după ce ați alergat câțiva metri înainte, întoarceți colțul. Câteva zeci de metri de tine la rândul său, este o casă cu un garaj deschis, în care este o mașină de serviciu - un jeep de armată. Scoateți săgeata din fereastra de sus și grăbiți-vă cu mașina cu toate picioarele. În timp ce tovarășii dvs. încearcă să o pornească, acoperiți-i, ridicandu-vă de mitraliera instalată în garaj. De îndată ce motorul dă semne de viață, săriți în mașină, care imediat rvaneta în cale. După o călătorie scurtă, vă veți opri lângă sediul regimentului.

Misiunea 5: Manastirea Brekourt - Manastirea Vrecourt

Urmează căpitanul Moody, care va conduce grupul tău într-un bolovan mare, și el trece de pozițiile inamice. Treceți la stânga, începeți să intrați în spatele inamicului. Distruge tot personalul care deservește bateria antiaeriană. După aceea, sergentul va exploda un pistol antiaerian folosind explozivi. Săriți în șanț și, îndoiți-vă capul, trageți-l peste bateria următoare. După distrugerea armei antiaeriene, se târăsc de-a lungul șanțului la dugout-ul personalului. După trecerea prin camera de odihnă, în camera următoare luați din masă un pachet de documente. După ce ați părăsit încăperea, treceți la următorul pistol antiaircraft. Acum trebuie să lucrați ca un explozibil. Găsiți un sergent care vă va da explozivi. Așezați explozivul de la baza bateriei. După explozie, ieșiți din șanț și mergeți la sud spre clădirile rurale. Prin poarta deschisă intrați protejați de toate părțile fânului. După ce treceți prin boltă, mergeți de-a lungul peretelui într-o casă cu două etaje. În camera din spatele celui de-al doilea etaj, luați un pachet de documente de la masa de lângă pat. Du-te în jos și du-te prin ușa deschisă, vizavi de scări. Iesind din poarta, du-te la arcada, prin care vei ajunge pe piata. Un alt pistol anti-avion a fost instalat pe piață. După distrugerea sa, această parte a operației va fi finalizată.

Misiunea 6: Castelul Alpilor - Alpii Chateau

Obiectivul principal al acestei misiuni este de a salva pe Capitanul Preț din captivitate, pe care nemții îl păstrează în subsolul castelului din munții alpini. Primul obstacol pe calea spre castel este postul de pază. Doar după ce ați scos săgeata din cuibul de arme instalate lângă barieră, puteți să vă apropiați de cameră cu garda. Rularea pentru a întâlni paznicii se întâlnește cu focul amicabil din armele de mână.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: