Adobe Flash - opțiuni de publicare profesionale actionscript (cs5)

Când creați un document FLA, Flash întreabă ce versiune de ActionScript să utilizeze. Puteți modifica mai târziu această setare dacă aveți nevoie să creați scripturi în versiunea ActionScript.







Notă. Limba ActionScript 3.0 nu este compatibilă cu ActionScript 2.0. ActionScript 2.0 compilator poate compila toate codul ActionScript 1.0, cu excepția sintaxa cu o bară oblică (/), care este folosit pentru a desemna calea unui clip video (de exemplu, parentClip / testMC: varname = „hello world“). Pentru a evita această problemă, rescrieți codul folosind notația punctului (.) Sau utilizați compilatorul ActionScript 1.0.

Fișiere de clasă și fișiere de configurare (CS5)

La instalarea programului Flash Professional, sistemul creează mai multe directoare și fișiere de configurare legate de ActionScript. Înainte de a modifica aceste fișiere, pentru a crea copii de rezervă pentru mediul de dezvoltare, salvați copiile de rezervă ale fișierelor sursă.

Caseta de clasă ActionScript Conține toate clasele ActionScript 2.0 încorporate (ca fișiere AS). Căi obișnuite la acest dosar.

Windows XP: unitate \ Documente și setări \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ Classes

Windows Vista: unitate \ Users \ user \ Local Settings \ Data aplicației \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ Classes

Macintosh: hard disk / Utilizatori / utilizatori / Biblioteci / Suport de aplicații / Adobe CS5 / Limbă / Configurație / Clase

Clase Folder ordonate după clasă pentru Flash Player 7 (PC7), cursuri pentru Flash Player 8 (PC8), cursuri pentru Flash Player 9 (FP9) și include pachetul MX, care este utilizat în ambii jucători și ASO-fișiere. Pentru mai multe informații despre cum să organizați acest director, consultați fișierul Read Me din dosarul Classes.

Includeți folderul de clasă Conține toate fișierele globale care conțin ActionScript. Cale pentru acest dosar:

Windows XP: unitate \ Documente și setări \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ Includeți

Windows Vista: unitate \ Users \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ Include

Macintosh: hard disk / Utilizatori / utilizatori / Biblioteci / Suport de aplicații / Adobe CS5 / limbă / Configurație / Includeți

Windows XP: unitate \ Documente și setări \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ ActionsPanel

Windows Vista: unitate \ Utilizatori \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ ActionsPanel

Macintosh: hard disk / Utilizatori / utilizatori / Biblioteci / Suport de aplicații / Adobe CS5 / Limbă / Configurație / ActionsPanel

Fișier de configurare AsColorSyntax.xml Fișierul de configurare pentru evidențierea culorii sintaxei în codul ActionScript. Cale pentru acest dosar:

Windows XP: unitate \ Documente și setări \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ ActionsPanel \

Windows Vista: drive \ Users \ utilizator \ Setări locale \ Date de aplicație \ Adobe \ Flash CS5 \ language \ Configuration \ ActionsPanel \

Macintosh: hard disk / Utilizatori / utilizatori / Biblioteci / Suport de aplicații / Adobe CS5 / Limbă / Configurație / ActionsPanel

Când utilizați ActionScript 3.0, un fișier SWF poate avea o clasă de nivel superior asociată cu acesta. Această clasă se numește clasa de documente. Când încărcați un fișier SWF în Flash Player, este creată o instanță a clasei, care este obiectul de nivel superior pentru acest fișier SWF. Un astfel de obiect de fișier SWF poate fi o instanță a oricărei clase personalizate.

De exemplu, într-un fișier SWF care implementează o componentă de calendar, obiectul de nivel superior poate fi asociat cu clasa Calendar, cu metode și proprietăți care corespund componentei calendarului. Când încărcați un astfel de fișier SWF, Flash Player îl creează ca o instanță a clasei Calendar.

  1. Deselectați toate obiectele din zona de lucru și din cronologie făcând clic pe zona goală din spațiul de lucru. Inspectorul de proprietăți afișează proprietățile documentului.
  2. Introduceți numele fișierului ActionScript pentru clasă în caseta text din clasa Document din inspectorul Proprietăți. Nu includeți extensia de nume de fișier .as.

Specificarea locației fișierelor ActionScript (CS5)

Pentru a lucra cu o clasă ActionScript deja definită, Flash Professional trebuie să găsească fișiere externe ActionScript care conțin definiția sa. Lista de directoare în care Flash Professional caută definiții de clasă se numește calea spre clasele din ActionScript 2.0 și calea sursă în ActionScript 3.0. Căile de curs și căile de sursă există la nivel de aplicație (la nivel global) și la nivel de document. Pentru mai multe informații despre cursurile de clasă, vedeți "Clase" în Learning ActionScript 2.0 în Adobe Flash sau "Pachete" în Learning ActionScript 3.0.

În Flash Professional, puteți specifica următoarele locații ActionScript.

La nivelul aplicației (disponibil pentru toate fișierele ASA FLA):

Calea de clasă (specificată în parametrii ActionScript)

La nivelul documentului (disponibil numai pentru fișierul FLA care specifică această cale):

La nivelul aplicației (disponibil pentru toate fișierele FLA AS3):

Calea sursă (specificată în parametrii ActionScript)

Calea către bibliotecă (specificată în parametrii ActionScript)

Calea către biblioteca externă (specificată în parametrii ActionScript)

La nivelul documentului (disponibil numai pentru fișierul FLA care specifică aceste căi):

Clasa de documente (specificată în inspectorul proprietăților documentului)

Calea către bibliotecă indică locația codului ActionScript încă necomprimat care se află în fișierele SWC generate. Un fișier FLA care specifică această cale încarcă fiecare fișier SWC la nivelul superior al acestei căi și alte resurse de cod specificate în aceste fișiere SWC. Folosind calea către bibliotecă, asigurați-vă că codul compilat din fișierele SWC nu este duplicat în fișiere AS necompilate în calea sursă. Prezența codului duplicat încetinește compilarea fișierului SWF.







Pentru Flash Professional, puteți specifica mai multe căi de căutare. Resursele care se găsesc prin oricare dintre aceste căi vor fi utilizate. Când adăugați sau modificați o cale, puteți adăuga căi absolute (de exemplu C: / my_classes) și căi relative (de exemplu, / my_classes sau ".").

Instalarea subdirectoarelor de clasă pentru ActionScript 2.0

Pentru a seta calea la clasele de nivel de document, urmați acești pași:

Pentru a adăuga un nou director la subdirectoarele de clasă, faceți clic pe butonul Go To Path, selectați directorul dorit și faceți clic pe OK.

Pentru a adăuga o nouă linie la lista subdirectoarelor de clasă, faceți clic pe butonul "Adăugați o cale nouă". Faceți dublu clic pe o linie nouă, tastați o cale relativă sau absolută, apoi faceți clic pe OK.

Pentru a schimba un folder existent de subdirectori ai clasei, selectați calea din lista subdirectoarelor din clase, faceți clic pe butonul "Du-te pe cale", selectați un alt director și faceți clic pe "OK". De asemenea, puteți să faceți dublu clic pe calea din lista subdirectoarelor din clase, să introduceți calea dorită și să faceți clic pe butonul "OK".

Pentru a șterge un folder din subdirectoarele claselor, selectați calea din lista "Classpaths" și faceți clic pe butonul "Șterge calea selectată".

Pentru a seta calea la clasele la nivel de aplicație, urmați acești pași:

Faceți clic pe butonul Opțiuni ActionScript 2.0 și adăugați calea către lista Cale către clase.

Setarea căii sursă pentru ActionScript 3.0

Pentru a seta calea sursă la nivel de document, urmați acești pași.

Pentru a adăuga un dosar pe calea inițială, faceți clic pe fila Source Path (Cale sursă), apoi faceți clic pe butonul Go To Path, specificați dosarul pe care doriți să-l adăugați și faceți clic pe OK.

Pentru a adăuga o nouă linie în lista Calea sursă, dați clic pe butonul Adăugați o cale nouă. Faceți dublu clic pe o linie nouă, tastați o cale relativă sau absolută, apoi faceți clic pe OK.

Pentru a schimba un folder existent pentru calea sursă, selectați calea din lista Calea sursă, faceți clic pe butonul Go To Path, selectați un alt folder și faceți clic pe OK. De asemenea, puteți să faceți dublu clic pe calea din lista căilor sursă, să introduceți calea dorită și să faceți clic pe "OK".

Pentru a șterge un folder din calea sursă, selectați calea din lista Cale sursă și faceți clic pe butonul Ștergere cale selectată.

Pentru a seta calea sursă la nivelul aplicației, urmați acești pași:

Faceți clic pe butonul Opțiuni ActionScript 3.0 și adăugați căi către lista Cale sursă.

Setarea căii bibliotecii pentru fișierele ActionScript 3.0

Procedura de setare a căii spre bibliotecă la nivel de document este similară cu specificarea căii sursă.

Bibliotecă comună în timpul rulării: Playerul Flash încarcă resursele în timpul rulării.

Pentru a seta calea la biblioteca la nivel de aplicație, urmați acești pași:

Faceți clic pe butonul "Setări ActionScript 3.0" și adăugați calea (ele) la lista "Biblioteca".

Condiționată compilare ActionScript (CS5)

În ActionScript 3.0, puteți utiliza compilația condiționată în același mod ca în C ++ și alte limbi de programare. De exemplu, compilarea condiționată poate fi utilizată pentru a activa sau a dezactiva blocurile de coduri pe tot parcursul proiectului, cum ar fi codul care implementează o funcție specifică sau folosit pentru depanare.

Selectați ActionScript 3.0 în caseta Script și faceți clic pe butonul Options de lângă acesta.

În caseta de dialog Opțiuni avansate ActionScript 3.0, faceți clic pe fila Constants of Configuration.

Pentru a adăuga o constantă, faceți clic pe butonul Adăugați.

Introduceți numele constantei pe care doriți să o adăugați. În mod implicit, se utilizează spațiul de nume al configurării CONFIG și numele constant CONFIG_CONST.

Introduceți valoarea necesară pentru constanta: true sau false. Prin schimbarea acestei valori, puteți activa sau dezactiva compilarea anumitor rânduri de cod.

Configurarea meniului contextual în documente Flash (CS5)

În Flash Player 7 și ulterior, puteți configura meniuri de context standard și meniuri de editare text contextuală care apar în fișierele SWF.

Meniul de context standard este afișat prin clic dreapta (Windows) sau prin menținerea cheii de control (Macintosh) în fișierul SWF în Flash Player în orice zonă, cu excepția câmpului de text editabil. În meniul contextual, puteți adăuga elemente personalizate și puteți ascunde orice elemente de meniu încorporate, cu excepția "Setări" și "Debugger".

Meniul contextual de editare este afișat făcând clic cu butonul din dreapta (Windows) sau ținând apăsat butonul "Control" (Macintosh) în câmpul de text editat al fișierului SWF din Flash Player. Puteți adăuga elemente personalizate în acest meniu. Nu puteți ascunde elementele de meniu încorporate.

Notă. De asemenea, Flash Player afișează meniul contextual de eroare făcând clic dreapta (Windows) sau menținând tasta Control (Macintosh) în Flash Player atunci când fișierul SWF nu este încărcat. Acest meniu nu poate fi configurat.

Setarea meniurilor de context în Flash Player 7 se poate face folosind obiecte ContextMenu și ContextMenuItem în ActionScript 2.0. Pentru mai multe informații despre utilizarea acestor obiecte, consultați ContextMenu în referința ActionScript® 2.0 pentru Adobe® Flash® Professional CS5.

La crearea elementelor meniului contextual personalizat pentru Flash Player, țineți cont de următoarele condiții.

Elementele personalizate sunt adăugate în meniul contextual în ordinea în care au fost create. După crearea meniului, nu puteți modifica această comandă.

Puteți specifica vizibilitatea și includerea elementelor personalizate.

Elementele din meniul contextual sunt codificate automat în Unicode UTF-8.

Dosarele de configurare instalate cu Flash (CS5)

Dosarul de configurare a nivelului de aplicație

Deoarece acest dosar se află la nivelul aplicației, utilizatorii care nu au drepturi de administrator nu pot accesa cu permisiunea de scriere. Căi obișnuite la acest dosar.

În Microsoft Windows XP și Microsoft Windows Vista, accesați directorul de boot \ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS3 \ Language \ Configuration \.

În Macintosh, mergeți la directorul hard disk Macintosh / Programs / Adobe Flash CS3 / Configuration /.

Primul dosar de execuție

Acest dosar, la același nivel cu dosarul de configurare a aplicației, facilitează partajarea fișierelor de configurare cu utilizatorii de pe un singur computer. Dosarele și fișierele din folderul First Run sunt copiate automat în folderul de configurare la nivel de utilizator. Toate fișierele noi plasate în folderul First Run sunt copiate în folderul de configurare la nivel de utilizator când este lansată aplicația.

Căi comune către dosarul Primul ciclu:

În Microsoft Windows XP și Microsoft Windows Vista, accesați directorul de boot \ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS3 \ Language \ First Run \.

În Macintosh, accesați directorul hard disk Macintosh / Programs / Adobe Flash CS3 / First Run /.

Folder pentru configurarea nivelului de utilizator

Situat în zona profilului utilizatorului, utilizatorul curent are întotdeauna acces la acesta cu permisiunea de scriere. Căi obișnuite la acest dosar.

În Microsoft Windows XP și Microsoft Windows Vista, treceți la directorul dispozitivului de boot \ Documents and Settings \ username \ Local Settings \ Application Data \ Adobe \ Flash CS3 \ Language \ Configuration.

În Macintosh, accesați hard disk-ul Macintosh / Utilizatori / Nume utilizator / Biblioteci / Suport pentru aplicații / Adobe CS3 / Limbă / Configurație / folder.

Dosarul de configurare la nivel pentru toți utilizatorii

Acesta este situat în zona de profil a utilizatorului standard. Acest director este instalat în mod implicit în sistemele de operare Windows și Macintosh și este comun pentru toți utilizatorii unui anumit computer. Sistemul de operare permite tuturor utilizatorilor să acceseze orice fișier stocat în acest dosar. Căi obișnuite la acest dosar.

În Microsoft Windows XP și Microsoft Windows Vista, schimbați directorul pe dispozitivul de boot \ Documents and Settings \ All Users \ Application Data \ Adobe \ Flash CS3 \ Language \ Configuration \.

În Macintosh, navigați la directorul Macintosh / User / Shared / Application Support / Adobe / Flash CS3 / Limbă / Configurare /.

Partea de configurare Utilizatori restricționați

Pentru utilizatorii cu drepturi limitate pe stația de lucru. În mod obișnuit într-un mediu în rețea, numai administratorii de sistem au acces administrativ la stațiile de lucru. Toți ceilalți utilizatori beneficiază de acces limitat, de regulă, aceasta înseamnă că acești utilizatori nu au permisiunea de a scrie fișiere la nivel de aplicație (de exemplu, în folderul Program Files din Windows și în folderul Applications din Macintosh OS X).







Trimiteți-le prietenilor: