LOTTERING - lumea vârstei dragonului

Trebuie să finalizați tot ceea ce doriți să faceți aici înainte de sfârșitul oricăror sarcini principale de complot - după care satul va fi capturat de creaturile întunericului și nu veți mai avea ocazia să vă întoarceți acolo.







Rogue pe Cale

Imediat după sosirea în sat veți fi întâmpinați de o bandă de tâlhari care s-au stabilit pe drum pentru a colecta bani de la refugiați. Aveți mai multe opțiuni, cum să le rezolvați:

  • Le puteți plăti. În acest caz, vor lua de la tine 20 de monede de argint;
  • Le puteți sperieri spunând că sunteți Gardianul Gray (sau magicianul dacă jucați mage). În acest caz, puteți solicita în plus 20 de monede de argint de la ei, nu vor mai fi de acord;
  • De asemenea, puteți convinge că este mai profitabil să jefuiască o rulotă neprotejat vine în spatele tău (pentru aceasta trebuie să alegeți o replica: „? Deci, voi, zidarii au plecat“ „Atunci poate ar trebui să pretinde suma este mai mult“ și apoi retortă cu .. condamnare);

Dacă vă hotărâți să luptați, atunci când conducătorul de hoți este la moarte, va cere mila. În acest caz, îi puteți cere să vă dea pradă pentru a obține 1 aur, 50 de monede de argint și inelul Cercetătorului (+1 pentru voință);

  • Poți elibera hoții, oferindu-i să-și ia picioarele;
  • Invitați-i să se predea autorităților sau să se alăture rândurilor tale ca soldați - vor rezista și vor trebui să se lupte cu ei din nou;
  • Și, de asemenea, le puteți termina pe toate.

Raportați-le înapoi lui Sir Bryant în Biserică pentru a primi o răsplată de 20 de argint. Dacă-i spui că - Gri Warden, și întreba cum te-ar putea ajuta, el va da cheia dulapului, care stochează o cataplasmă și cizme elfilor vechi (în versiunea PC-ul este un bug, din cauza care pantofii în dulap acolo, Cu toate acestea, există un fix de ventilator care corectează acest lucru). De asemenea, dacă nu ați dat seama cu hoți, puteți cere-le să scape de templu, iar Sir Bryant va da ordinele corespunzătoare, dar acest lucru a venit la nimic plumb, și bandiți și va rămâne pe calea.

  • 150 XP
  • Până la 1 aur de 90 de monede de argint, inelul Cercetătorului, în funcție de acțiunile dvs.

Notă: îl puteți întreba despre știri. El vă va spune despre boala Earl Eamon și mai multe despre problemele din Cercul Magei, dacă Sentinelul dvs. este un magician al cercului.

Templarul mort

În locul unde se aflau tâlharii, se află corpul templierilor. Scoateți din ea un medalion și o notă și duceți-l la Sir Donal, care caută informații despre Urnul Sfintei Cenușe din biserica locală. În conversație, el menționează că îl așteaptă pe prietenul său și își face griji că încă nu este acolo. Arătați cavalerului un medalion și o notă și el vă va mulțumi și dacă îi cereți o răsplată, el va da un aur.

Notă: după ce a vorbit cu Sir Donal despre Praha Andraste, în biserică va apărea un raft cu cărți disponibile pentru citire. De asemenea, în biserică puteți vorbi cu mai mulți clerici și faceți o donație în favoarea săracilor, după ce ați vorbit cu reverenda Mama.

Familia prădată

Înainte de pod, în stânga sunt trei elfi, care au fost jefuiți de bandiți pe pod. Ei vă vor cere niște bani pentru a-și cumpăra mâncarea proprie. Dacă sunteți în buzunarele de mai mult de 10 de aur, aveți posibilitatea să le dea cincizeci sereryakov (pentru un motiv necunoscut, banii vor rămâne în aceeași sumă ca a fost) pentru a obține o recompensă de 100 XP. Dacă ați terminat cu bandiții de pe șosea, puteți spune elfilor despre asta și vor fi fericiți și vor pleca pentru a-și primi obiectele înapoi.

Puștiule

Un copil stă pe pod și plânge. El era foame și frig, dar nu poate pleca nicăieri, pentru că așteaptă mama sa. Pe tâlharii lor de fermă au atacat și femeia ia spus fiului său să fugă în sat cu tot spiritul și să o aștepte acolo. Puteți să vă îndepărtați de copil sau să spuneți că mama lui nu se va întoarce; Îi poți da 1 monedă de argint pentru mâncare; sau îl puteți sfătui să meargă la biserică pentru ca cineva să aibă grijă de el. Nu veți primi nici o recompensă pentru acest lucru.

Operatorul fără scrupule

În dreapta pasajului spre biserică sunt un comerciant și o preoteasă. Odată ce te apropii de ei, vei fi martor la ceartă. Trader vă va cere să conducă pe preoteasa, ceea ce presupune că a redus prețul bunurilor lor. Preoteasă, pe de altă parte, vă va spune că mărfurile a cumpărat pentru un cântec înainte de Lotering inundate cu o mulțime de refugiați, iar acum profita de suferința celor săraci, prețurile de ridicare la un preț exorbitant. Puteți rezolva litigiul în mai multe moduri:

  • Sunt de acord să ajuți comerciantul. În recompensă veți primi 1 aur și comerciantul își va deschide magazinul. Morrigan va aproba acest lucru, Leliana și Alistair, dimpotrivă, vor fi nemulțumiți;
  • Dacă te hotărăști să-ți conduci sora, poți ucide comerciantul. Leliana și Alistair nu vor aproba această mișcare, Morrigan și Stan vor fi mulțumiți.
  • Puteți ajuta sora dvs. și să convingeți sau să intimidați comerciantul, astfel încât el să reducă prețul bunurilor. În acest caz, Leliana își va exprima aprobarea, iar Morrigan va fi nemulțumit.
  • Puteți refuza să participați la acest lucru, iar apoi comerciantul va dispărea din sat cu bunurile sale. Stan nu-i place, dar Leliana va aproba.

Oricare ar fi opțiunea pe care o alegeți, obțineți 150 XP.

Tabăra predicatorului

Robberii de pretutindeni

Ultimul cadou

Predicatorul cere să găsească corpul gazdei Sarha - mama copilului orfan - și să ia de la el ceva din lucrurile personale ale femeii care să-și amintească pentru copil. Înconjurat de un pachet de lupi, cadavrul se află pe un deal dintre o moară în câmp și un râu. Ucideți toți lupii și luați inelul din corp. Luați-i predicatorului să primească 150 de monede de argint și 50 de argint ca recompensă.

Când atacă urșii

Pe malul fluviului din apropierea apei sunt trei urși negri distrași. Ucideți-i și raportați predicatorului Devons să primească experiență de 150 XP și o recompensă de aur.

După ce ați finalizat toate cele trei sarcini, predicatorul vă va da o sabie foarte bună "Gardian al jurământului".







profet Hasind

În curtea bisericii se află Hasind și prezice moartea tuturor oamenilor de la creaturi ale întunericului. Înainte de ochii săi, creaturile i-au ucis întreaga familie și clan și a reușit în mod miraculos să scape. Poți să-l omori pe hasind, intimidat, calm sau rușine să scapi de el și să primești 100 XP ca recompensă. După aceea, poți să-i liniștiți sau să îi încurajați pe locuitorii locali, sau să primiți 45 de argint și un supliment de 100 HR, spunând: "Exact, tu nu ai nimic de sperat pentru nebuni!". și apoi "Dă-mi valorile tale și apoi, poate, îți vei salva viețile mizerabile".

Capcanele sunt cei mai buni prieteni ai fetei

Mergeți pe pod și faceți stânga pentru a găsi văduva Allison. Îți va spune că bătrânul Burlin a cumpărat toate capcanele din sat și le-a plasat în propriile câmpuri. Femeia, de asemenea, ar dori să se stabilească capcane la domiciliu, dar acum ei sunt peste tot județul pentru a găsi, și ea este în căutarea pentru cineva care poate face pentru capcanele ei nepretențioase. În cazul în care protagonistul sau unele dintre lunile sale luate de cel puțin un nivel de capcane de fabricație, puteți lua acest loc de muncă (în cazul în care nu există nici o calificare, cel mai bine este să nu vorbească cu ea până când îl obține - încercați din nou pentru a obține un loc de muncă nu va fi). Capcane simple făcute din bucăți de pornire capcane, care pot fi găsite la locul de bandiți ambuscadă pe drum, sau să cumpere de la Bärlin. Aduceți văduva trei bucăți pentru a obține 100 de XP și 50 de argint. În ciuda faptului că sarcina din revistă va fi marcată ca terminată, puteți lua capcane din nou și din nou pentru a primi premiul de mai multe ori.

Mai mult decât plantele

Împreună cu Allison, vârstnicul Miriam stă lângă cortul refugiaților. Ea și-a pierdut deja picioarele pentru a păstra ordinea în sat și a le oferi tuturor hrana, medicina și adăpostul. Oferta să o ajute, iar dacă Sentinel sau cineva de la sateliții de calificare are Herbalism, că Miriam va cere să se uite în cartierele de plante medicinale și să facă din ele câteva cataplasme. Are nevoie de trei picioare mici de vindecare, o rădăcină de elf și o sticlă va fi de ajuns pentru a face una. Elven rădăcină pot fi găsite în zonă, sticlele se află într-o cutie în apropierea locului în care există (sau a fost) o familie de elfi jefuiți și vândute în Barlin în tavernă. Sau poți să-i dai bătrânei deja ghearele, dacă ai în plus punga. Ca recompensă, veți primi 100 de XP și 50 de argint.

Taverna "Refugiul Danei"

Taverna locală este situată în spatele podului, pe mâna dreaptă. Aproape de intrare este pregătită să ajute refugiatul, care va vorbi despre faptul că în soldații fortificata Loghain care sunt în așteptare pentru cineva sau sunt în căutarea. În dreapta intrării în tavern există două bârfe care discută ultimele știri. De îndată ce intri înăuntru, soldații te vor apropia. Vor să spună că ești ca gardienii gri pe care îi caută. Sora bisericii, Leliana, va încerca să intervină pentru ai convinge că ei s-au manifestat. În orice caz, va începe o luptă. Când liderul soldați Loghain este pe moarte, el cere milă, și Leliana vă cer să le dea drumul în pace. Poți să fii de acord și să le eliberezi, sau poți insista asupra uciderii - în acest caz lupta va continua și va trebui să-i ucizi pe toți.

După ce vă ocupați de soldați, Leliana vă va cere să o luați cu dumneavoastră. Puteți să o luați sau să o refuzați, iar apoi sora va pleca cu speranța că vă răzgândiți. Dacă nu îi permiteți imediat să vină cu dvs., ea vă va aștepta la intrarea pe autostradă și va face o altă încercare de a intra în companie. Dacă o refuzați, atunci ea va călători singură.

Leliana este un bard talentat, poate să folosească otrăvuri, să deschidă încuietori și să tragă buline din buzunarele altor persoane și să se descurce și cu ceapă. Din echipamentul de pe singura ei biserică, cizme de piele, un pumnal fermecat și un pandantiv "Cercul Căutătorului".

De asemenea, în taverna puteți vorbi cu hangiului, pentru a lua locurile de muncă din cutie voluntari Blackstone (dintre care niciunul nu poate fi pus în aplicare pe deplin în Lotering, dar nu uitați să dea ordinea de zi Pater Gritchu în biserică, în timp ce satul nu a distrus darkspawn) și comerțul cu Bärlin.

Propunere otrăvitoare

Întreabă-l pe Barlin în tavernă cu privire la munca din apropiere. Dacă unul din grupul dvs. are abilitatea de a face otrăvuri, puteți fi de acord să găsiți mai multe sticle de otrăvire pentru el. Pentru fabricarea de fiecare dintre ele au nevoie de o portie de otrava de animale care pot fi extrase din păianjeni în peșterile de pe malul râului sau să cumpere de la comerciant lipsit de scrupule, și o sticlă. Aduceți Barlin trei porții de otrăvire pentru a finaliza sarcina și a obține 100 de monede XP și 75 de argint.

Deținut-Qunari

La ieșirea din sat în câmp există o cușcă cu un kunari închis în ea. Stan din Bereasaad, avangardistul kunari, a fost condamnat la moartea de foame într-o cușcă pentru tăierea întregii familii de fermieri împreună cu copiii. El nu neagă vinovăția lui, ci recunoaște că preferă să moară în luptă, decât din foame sau din mâinile făpturilor întunericului. Puteți să-l lăsați într-o cușcă sau să încercați să o eliberați în mai multe moduri:

  • Deschideți încuietoarea cuștii sau cu ajutorul lui Leliana, dacă au luat-o la petrecere;
  • Convingeți-vă pe mama reverendă din biserică să-i elibereze pe kunari sub responsabilitatea voastră. Va fi mai ușor de făcut dacă ați făcut o donație bisericii sau dacă veți participa la partidul Leliana - ea vă va garanta înaintea Maicii Reverendului și ea va da cheia la cușcă;
  • Cu amenințări de a lua cheia de la Maica Reverendă, pe care Alistair și Leliana nu i-au plăcut, dar care îl vor impresiona pe Morrigan. Dacă încercarea de intimidare eșuează, Alistair, în ciuda dezaprobării, îl va convinge pe reverenda Mama să vă dea cheia.

Când eliberezi kunari, ești liber să o iei cu tine să te lupți cu Mora sau să-l lași să meargă pe cele patru laturi.

Stan - războinic Qunari, fără nici o specializare (dacă nu pune un mod de admiratori pentru specializarea Stan sau insotitorilor avtoleveling eliminate). El deține o pregătire de luptă excepțională, unele abilități militare și abilități în manipularea armelor cu două mâini.

Pe marginea satului te va poticni în trei grupuri de hoți (Quest „Tîlharii peste tot“), un grup de păianjeni din pestera de râu, și pe drumul spre calea imperiale vă va aștepta o mână de refugiați care visează pentru a obține un scor mare pe cap.

Dacă luați locul de muncă de la bord predicator, veți găsi, de asemenea un grup de ursi (lucrarea „Când au fost atacați de urși“), corpul unei femei cu părul roșu, înconjurat de un pachet de lupi (lucrarea „ultimul cadou“) si lemn, care poate marca mabari dvs. pentru a obține bonus de dominație pe teritoriu (dacă aveți dificultăți în găsirea acestui copac, explorați terenul ținând apăsată tasta Tab).

Bodan Feddick și Sandal

De îndată ce urcați pe rută imperială pentru a părăsi satul, va trebui să luptați cu creaturile întunericului care au atacat doi gnomi cu un cărucior. O detașare a creaturilor este condusă de un lider capabil, dar bătălia nu va fi prea dificilă. Vorbiți cu piticii și Bodan vă va spune că este un comerciant și călătorește cu fiul său Sandal. Poți cere de la ei o răsplată pentru mântuire în valoare de 1 aur (sau 2, dacă folosești credința). În orice caz, Bodan vă va mulțumi, dar el va spune că călătoria cu Garda Gri este prea periculoasă, după părerea lui, și își va colecta încă lucrurile. Cu toate acestea, o veți vedea mai târziu în tabăra lor, în cazul în care piticul care urmează să fie comercializate, spune cele mai recente bârfe și Sendai va fi în măsură să introduceți runele în echipamentul.

Du-te la harta lumii, după care va fi finalizată sarcina de complot "Lottering și Route Imperial", iar questurile "Perfect" vor fi disponibile. "Cercul rupt", "Natura fiarei" și "Earl Redcliffe".

În locul unde veți întâlni creaturile întunericului, au atacat pe gnomi, veți găsi magessy cadavru, de unde puteți lua o notă de amplasarea unui depozit de magicieni în Turnul Cercul.

În sat și în împrejurimi puteți găsi câteva obiecte unice și pur și simplu demne de remarcat:

  • Un set de armuri poștale grele - de la liderul bandiților, care conduce detașamentul de pe malul fluviului;
  • Casca cunareană de grăsime este de la el;
  • Daggerul zeilor moarte - vândut la taverna lui Barlin;
  • Un arc imperial poate fi furat de un negustor necinstit;
  • Vechile cizme de elf sunt în pieptul sertarelor din biserică.

Cadouri pentru sateliți:

  • Panglica de aur a erei negre se află într-un sertar în apropierea locului în care stă familia elfilor jefuiți;
  • O figurină mică sculptată se află într-un sertar lângă locul de întâlnire cu Bodan;
  • Vinul - vândut de un comerciant fără scrupule;
  • El - de vanzare la taverna Barlin;
  • Colier de aur din aur - vândut de Barlin;
  • Simbolul de bronz al lui Andraste este în piept în Biserică.

Harta hărților


1. Sir Bryant
2. Sir Donal
3. Pieptul încuiat
4. Piept de sertare
5. Patrick Gritch (Sarcina voluntarului "Să răzuiți prin spumă")
6. Maica Reverendă







Trimiteți-le prietenilor: