Trecerea crezului asasinului 2 - Pasajul - 2018


Gladiators
Creăm și dezvoltăm o școală de gladiatori. Educați cei mai buni luptători și câștigați!


Al șaptelea element
MMORPG colorat cu cele mai largi posibilități. Imagini uimitoare.








Sfera Destinului
Strategia browserului în cele mai bune tradiții ale genului. Ca și fanii StarCraft.


Dragon Age: Origins
Magnificul joc de rol în stilul fanteziei, combinând cu succes tradițiile vechi și noile tehnologii.


Fable 3
Joc dinamic de joc - partea a treia a sabei epice Fable. Vrăji și bătălii incredibile!


Sword of Stars 2
O strategie spațială colosală. Sabia spirală își așteaptă timpul!


Starcraft 2 Aripi de Libertate
A doua parte a clasicilor jocurilor strategice. Balanța puterii este întreruptă - stelele așteaptă!


Lionheart: Cruciada regilor
Strategia așteptată în timp real cu privire la vremurile cruciadelor.


Metro 2033
Explozia post-apocaliptică în metroul din Moscova - întâlniți Metro 2033! O privire nouă la Moscova.


Prince of Persia: Cele două tronuri (PS2)
Legendarul Prinț al Persiei este acum și pe Sony Playstation 2. Două Tronuri vă așteaptă!


Resident Evil 5
Morții vii sunt nemuritori. Du-te în Africa și distruge sursa de pericol! S-au întors!


Assassin's Creed 2
Aventurile Asasinului din Renașterea Italiei sunt continuarea acțiunii de cult.


FIFA 10
Un simulator de fotbal fascinant, care vă permite să vă plimbați în lumea fotbalului profesionist.


Colin McRae DIRT
Un autosimulator fascinant pentru fanii vitezei și huruirea motoarelor puternice. Am pus casca pe și peste!


Ka-50: rechinul negru
Simulatorul elicopter al elicopterului rus modern "Black Shark"


Sims 3
Simulator al vieții de zi cu zi - întâlniți, comunicați, construiți o casă și faceți o carieră în Sims 3!

Pasajul Assassin's Creed 2

Trecerea Crezului 2 al Assassin este considerată în revizuirea noastră numai dintr-un punct de vedere introductiv și nu este singura posibilă. Oferim cititorilor posibilitatea de a dezvolta independent tehnici suplimentare pentru trecerea Crezului Assassin's 2.

Pasajul Assassin's Creed 2 - Republica Florentină. 1476 an

Stag petrecere

La începutul trecerii jocului Assassin's Creed 2 trebuie să exersați tehnici de luptă. Ne pregătim în public Vieri Pazzi, după care colectăm bani din cadavre.

Vedeți celălalt tip

Frederico ne va duce la doctor. El își poate îmbunătăți sănătatea și poate cumpăra și otrăvire sau medicamente. După aceasta, concurăm într-o cursă cu un frate care trebuie să fie depășit.

Un pahar înainte de a merge la culcare

Acum trebuie să mergem să vizităm Christina. Urcăm în cameră și petrecem noaptea cu ea. Dimineața trebuie să-ți iei picioarele deoparte.

Tatăl tău vă va cere să luați scrisoarea către Lorentz. Pe drumul înapoi, aruncați o privire la Giovanni și vă familiarizați cu Uberto.

Plata pentru trădare

Aflăm că sotul surorii ei o înșeală. Îl găsim pe Duccio și îl pedepsim.

Misterul lui Petruccio

Trebuie să-mi iau un stilou pentru Petruchio. Altfel, el nu va adormi.

Prieten de familie

Mama vă va face cunoștință cu Leonardo da Vinci. Acolo va fi necesar să rearanjați cutia. După aceea ne întoarcem acasă.

Livrare specială

Tatăl vă va cere să aduceți scrisori de la dovecote.

La domiciliu vei afla că tatăl tău și frații tăi au fost luați în închisoare. Privind cu grijă în jurul orașului, le eliberăm de detenție.

moștenire

În camera secretă avem nevoie de "viziunea lui Eagle". În piept veți găsi câteva lucruri utile pe care ar trebui să le luați cu dvs. Rezultatul va trebui să se ocupe de gardieni. A găsit scrisoarea lui Ubert.

Ultimul erou

În cadrul ședinței privind cazul familiei, Ezio Uberto acuză, în loc să dovedească nevinovăție. Din păcate, încă nu aveți experiență suficientă pentru a face față acestei rujuri. E mai bine să fugi.

Trecerea crezului asasinilor 2 - trecerea - 2015

Republica Florentină. 1476 an

ascunde

Paola vă va învăța câteva abilități utile. Acum poți să furi și să te pierzi într-o mulțime de oameni.

Ace în manșon

Leonardo va putea să vă facă pentru dvs. o lamă de obiect rupt și o parcurgere. După aceea, gardienii se vor lovi și vor începe să-l bată. Trebuie să intervină.

Judecător, juriu, călăul

Noile abilități vor face posibilă urmărirea lui Uberto în mulțime. Omoară-l!

Înainte de a părăsi Florența, ai grijă de reputația ta. Înlăturați afișe în oraș și dați jos mită.

Arrivederci

Înainte de a părăsi orașul, însoțiți-o pe mama și sora la margine.

Toscana. 1476 an

Asistență pe drum

Iată întâlnirea cu Vieri Pazzi. În luptă va ajuta Mario - unchiul Eio. Acest lucru vă ajută să distrugeți dușmanul în două contează.

Acasă, casa dulce

Pe lângă ajutor, Mario va oferi și bani. Acestea pot fi cheltuite pentru medicamente și echipamente.

Repetarea este mama învățării

Elaborează noi tehnici. Se va putea practica cu Mario.

Inevitabilitatea pedepsei

Puteți intra în oraș prin gard. Unchiul Mario te va ghida. Elegant reflectă toate atacurile. Când învățați știrile despre capcană, zburați la ajutorul unchiului meu. Cu Pazzi vă puteți da seama când urcați pe turn.

Noi planuri

Împreună cu Mario este necesar să urcați pe acoperișul conacului, după ce ați examinat terenul. Utilizați harta pentru a găsi paginile codului. În casă vi se va da o altă sarcină - să găsiți 6 artefacte. Ca o recompensă, veți primi o armură clasică.

Republica Florentină. 1478







Un exemplu viu

În curte poți să exersezi noi abilități de crimă. După aceea, du-te la Leonardo pentru o nouă armă.

Vânătoare pentru vulpi

Ne vedem curând

Urmăm La Volpe.

Secretele lui Novella

În catacombe puteți găsi primul artefact. Fii foarte atent aici să nu atragi atenția gardienilor. Când unul dintre oamenii pe care îi observați, prindeți-l cu el, altfel va spune tuturor despre tine. Dar pentru a adera la lupta încă mai trebuie să.

Găsim un artefact, care a auzit de conversația altcuiva. După trecerea misiunii, al doilea artefact va fi marcat pe hartă.

Lupii în haine de oaie

În piață trebuie să-l ajuți pe Lorenzo să se răzgândească de dușmani. Cel mai bine este să le abordați din spate. Când ați terminat, duceți-l pe Lorenzo într-un loc sigur.

Adio, Francesco

Urcând acoperișul palatului, mergem spre Pazzi. Gărzile pot fi, de asemenea, ignorate. Prinde-l, sarind de pe margini. Acum o puteți termina.

Republica Florentină. 1478

Din Lorenzo aflăm numele conspiratorilor care trebuie găsiți. Din el primim o nouă lamă.

Bypass maneuver

Practicăm tehnici de luptă.

Un bărbat într-o cuscă nu este încă călugăr

Trebuie să mergem la mănăstire să omoare acolo un anumit Stefano da Bagno. Îl găsim în templu și ne îndreptăm. Utilizați bombe de fum pentru a vă ascunde de gardieni.

În spatele ușilor închise

În timp ce asistenții dvs. se vor ocupa de dușmani, trebuie să urcați peste perete și să trageți maneta. După asta, ucide-l pe Francesco Salviate și fugi.

City Herald

Este necesar să-l ucidem pe Antonio Maffei, care creierul oamenilor praf. Când ați terminat, ascundeți-vă de urmăritori.

Ieșiți să jucați

Îl găsim pe Bernardo Baronchelli în zona verde și ucid.

Cu astfel de prieteni

Trecerea crezului asasinilor 2 - trecerea - 2015

Republica Florentină. 1480

Leonardo îți va da mantia Medici. Purtați-o, garda nu vă va deranja, în timp ce mergeți.

Vacanțe în Romagna

Leonardo se duce într-un alt oraș prin invitație. Trebuie să-l ducem la marginea orașului. Veți gestiona vagonul de care aveți nevoie pentru a conduce foarte atent. După ce ajunge la punctul final, acoperi Leonardo de la inamici, până când dispare.

Mai târziu, aflăm că este imposibil să ajungeți la Veneția fără o insignă. Cu toate acestea, după terminarea misiunii pentru femeia de pe insulă, ea va cere barcagiului să vă ducă acolo.

Republica Venețiană. 1481 an

Memorie marcată

Înfășurați Rose până când ajungeți la punctul de sosire. Când nu poate merge, luați-o în brațe. Antonio va trage săgeata din picior. După ce discutăm cu ea, mergem la tren.

Curățarea în casă

Există trădători în casă. Le găsim pe navă, pe acoperiș și pe piață, respectiv, și reparăm violența.

Passage Assassin's Creed 2 - Evadare

Trebuie să eliberați deținuții din închisoare. Împărțit cu garda, spargem cușca și îi luăm pe prizonieri. Până la sfârșit, cel puțin un captiv trebuie să meargă.

Faceți cunoștință cu hainele

După ce găsiți cele trei cufere, ucideți gărzile. După căutarea cadavrelor, livrăm vasul la doc.

Un atac decisiv

Când veți umple toți arcașii, ei vor fi înlocuiți de oamenii lui Antonio. Apoi, după ce am discutat cu el, mergem la curtea interioară prin acoperiș. Îl torturăm pe Emilio și pe gardieni.

Un câmp de fructe de padure

Aici trebuie să organizați supravegherea templierilor. Gărzile din când în când vor sta pe drum, așa că ar fi frumos să angajeze oameni care să le distragă atenția. Ascultând discuțiile templierilor, ajungem în piață.

Dacă nu reușiți imediat

Du-te la piață cu Antonio. Pentru a pătrunde în palat, utilizați pădurea clădirii.

Cine nu-și asumă riscuri, nu bea Marsala

În practică, mașina de zbor a lui Leonardo nu ne va permite să mergem departe. Dar inamicul nu doarme, este necesar să acționăm.

Fluturașul curajos

Pe masina zburătoare, ne ridicăm deasupra acoperișurilor, bătând gardienii cu picioarele. Când aterizați, rulați-l pe Joey. Cu toate acestea, veți întârzia, deoarece Carlo Girmaldi îl va otrăvi înainte de a veni. Omoară-l și ascunde de gardieni.

Republica Venețiană. 1486

Cunoașterea este putere

Când practicați abilitățile de fotografiere, mergeți la Leonardo.

Fetele au probleme

Un anumit intrus a luat ostatici și amenință să-i omoare dacă se apropie de el. Tragem la inamic de la distanță.

O călugăriță înțeleaptă

Antonio și Theodora te duc la locul unde va avea loc meciul. Oricine câștigă 4 meciuri va primi o mască de aur. Dacă reușiți, puteți merge la minge.

Colectați cât mai multe panglici posibil. Pe hartă sunt marcate proprietarii lor.

Cursa a început

Acum trecem puncte de control.

Capturați steagul

Aveți nevoie de primul care să captureze steagul de 3 ori. Se pare că rivalul tău te lovește. Dar ești mai înșelător. Sari de pe acoperiș, nu-ți economisesc sănătatea. Puteți câștiga numai în acest fel.

Nu puteți înșela bunătatea

Ultimul test vă va testa puterea. Este necesar, fără arme, să intri într-un duel cu mai mulți rivali. Deși în cele din urmă veți fi măturat de paznici cu săbii, pentru a obține arme.

Ai câștigat sincer, dar Silva a mituit judecătorul. Masca nu merge la tine.

Distracție furtunoasă

Este necesar să furați masca de la Dante și să infiltrați mingea. În curând vor veni gardieni. Ascunde undeva în colț, te-ai înconjurat cu curtezani. Într-un minut, scoateți arma și ucideți pe Mark Barbarigo.

Trecerea crezului asasinilor 2 - trecerea - 2015

Republica Venețiană. 1486

Luptătorul într-o cușcă

Eliberăm Bartolomeo din închisoare și îl scoatem de la pericol. Apoi ne confruntăm cu căpitanul, adjunctul și gardianul. Apoi, deschideți poarta de la sediul central.

În următoarele sarcini, eliberăm restul captivilor, iar mercenarii sunt plasați în poziții de pregătire pentru luptă.

Cu o sabie de două păsări cu o singură piatră

Din cea mai înaltă clădire a orașului, dăm un semnal echipei noastre. De acolo începem după Dante și Silva. Ne prindem și ucidem.

Republica Venețiană. 1488

Răbdarea este răsplătită

Începem să umblăm curierul. A face acest lucru merită, pentru că tipul nostru se întoarce adesea. În curte, ne prindem și ucidem curierul. Paznicul poate fi ucis prin sărituri imperceptibile într-o haystack. O altă opțiune este să-i angajezi pe curtezi pentru distragere.

Aici trebuie să transportați caseta către spaniol. Nu vă răniți pe oameni, altfel nimic nu va veni din ea. După ce începem bătălia cu Rodrigo. Întreaga echipă va veni la salvare.

Pasajul Assassin's Creed 2 - Romagna. 1488

Primire caldă

Aici aflăm despre atacul fraților Orsi asupra orașului. Trebuie să ajungi la poarta orașului și să o deschizi.

Nașul

Katerina se roagă să-și salveze copiii. Mai întâi, salvăm fata și aflăm de unde fratele a fost târât. Va fi necesar să mergeți la far și să mergeți sus. După ce sa ocupat de gardieni, eliberați copilul.

Am selectat mărul de la Cecco Orsi. Cu toate acestea, filmul complot va arăta că un măr a fost luat de un anumit călugăr. Este necesar să o găsim.

Apple de la mere

Noi găsim un călugăr criminal în mănăstire și îl reținem.

Republica Florentină. 1497

Fiasco în Florența

Puteți părăsi Florența, pierdut în mulțimea de călugări. Mergem pe pod pentru a ne întâlni cu Machiavelli. După aceea, mergem la palat împreună cu Nikolo.

Putere pentru oameni

A paisprezecea secvență

Pentru a merge mai departe, trebuie să aveți toate cele 30 de pagini ale codului cu dvs. Acestea vor fi marcate pe hartă, așa că găsirea lor va fi foarte ușoară.

Locul marcat cu o cruce

Am întocmit paginile codului în ordine.

Passage Assassin's Creed 2 - Roma. 1499

După ce ați lovit acoperișul clădirii, așezați gardienii și trageți maneta. Apoi trebuie să calcem calul cât mai mult posibil. Rodrigo ne va aștepta în hol. Acum poate fi răsturnat. Când îl terminați, porniți viziunea vulturului și aruncați-vă în pasajul secret.

La sfârșitul misiunii, puteți trece un nivel de bonus mic. Și, în general, jocul sa terminat!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: