Pasajul Mass Effect 3 - Trucuri, coduri, secrete, personaje, video

În ultima misiune, am făcut tot ce am putut pentru a ne asigura că medicamentul a promis că Riva a început să fie sintetizată. Acest lucru necesită timp, va fi gata exact printr-o singură misiune. Deci, nu fi de prisos pentru a merge în camera de comandă din Normandia, acasă la Primarch și Reeve - pot lua locurile de muncă, care va consolida capacitatea de luptă a uniunii noastre. Dacă nu vrei să faci ambele misiuni, e mai bine să-i ajuți pe turiștii înțelepți și curajoși decât Kroganul agresiv și fără creier. Cu toate acestea, este o chestiune de gust, nu este nimic de oprire pentru a efectua ca un loc de muncă, și o alta - pe povestea principală pe care nu se vor grăbi, cum să realizeze trecerea Mass Effect 3, este de până la tine. Nu ne vom concentra pe sarcini secundare, dar din moment ce trebuie să pierdem timpul unei misiuni, vom descrie cum să oferim asistență celor care sunt amenințați de Turieni.







Pentru a face acest lucru, du-te la planeta de origine Kroganov, Tuchanka. Misiunea în sine constă din două etape - mai întâi trebuie să salvare căzut sub mâna grea a turians secerătorilor apoi le ajuta cu punerea în aplicare a unei misiuni - aceasta va crește activele militare de care avem nevoie pentru un final de succes.

Nu durează eliminarea unui inamic masiv înainte de a sparge capsula de urgență a lui Turian, păstrarea lui nu este critică, dar experiența câștigată nu va face rău. Cu toate acestea, mai întâi trebuie să ajungeți la cel puțin, dar aici nivelul nu este foarte dificil - ținta este evidențiată cu butonul "V", deci va fi dificil să vă pierdeți. Scările, eșecurile care vor trebui să sară - toate acestea sunt obstacolele pe calea noastră, fără a număra dușmanii pe care i-am întâlnit - dar de mult timp ne-am obișnuit cu toate astea.

La abordarea prima capsulă și aliații săi vor întâlni o rezistență redusă, organizat de canibali. Shelter este plin, inamicul nu este cel mai periculos - ar trebui să fie rupt și pentru a trece mai departe, continuând trecerea Mass Effect 3. Dar, apoi, ca timp și să ajungă prima navă-colector - să încerce să-l strice, nu da drumul, altfel va ajuta în continuare forțele terestre de resetare. Acum, inițial el va fi în profilul nostru, astfel încât jucătorul nu are o amenințare specială, așa că folosește ocazia, îl atacă. Cele mai vulnerabile „cap“, chiar și cea mai puternică armă nu este necesară pentru a elimina acest Whopper - pușcă de asalt destul de banală și o lovitură direct din magazinul ei. Sau două magazine, dacă armele alese au o forță letală mică.

După distrugerea Colectorului, urmați din nou indicele, ocolind tot felul de ruine, sărind peste obstacole și trecând pe scări. Aici de-a lungul drumului puteți colecta o mulțime de utilitate, cum ar fi modificări pentru arme diferite, arme Feston și truse de prim ajutor. Există o singură cale de ieșire din acea zonă, deci cu siguranță nu vă veți pierde atunci când veți merge la următorul grup de inamic. Dușmanii sunt reprezentați de luptători și canibali, după victoria asupra lor, un alt Sobschik, susținut de un grup relativ mic de Haskov, va zbura, care se distrează bine, fiind foarte periculoși în lupte strânse. După protejarea celei de-a doua capsule, căutați o altă modificare pentru arma din district, ceea ce ne poate ușura continuarea trecerii la Mass Effect 3.

Din nou urmați semnul, colectați lucruri utile, ca un nou element de armă de armă, apoi pregătiți-vă pentru o bătălie la scară largă, în care de această dată soiul inamic este puțin mai mare. Deci, la canibali, Raiders și Assembler (care de data aceasta vor fi extrem de agresivi și de foc de la o armă de mare calibru), Creatura se va alătura. Mașina foarte imensă care te poate ataca agresiv și provoacă pagube grele în luptă strânsă. Dar aici găsiți "Steaua Neagră" - o mare arma a Reapersilor, cu care ne-am întâlnit deja - o singură lovitură, dar monstruos distructivă. Cu toate acestea, dușmanii au rezerve serioase, ridică tot mai multe forțe, dar nimic deosebit de complicat aici.

După ce am spart dușmanul, mergem la capătul nivelului, unde îl întâlnim pe locotenentul Viktus - fiul prietenului nostru, primarul. El va vorbi despre planurile neplăcute ale lui Cerberus - acestea din urmă încearcă să arunce o bombă imensă pe Tuchanka. Pentru a le ajuta în acest sens sau nu este afacerea dvs., nimeni nu le va forța, misiunea este secundară, dar fără a recompensa, nu veți rămâne, ca în orice alt caz, de aceea vă recomand să treceți.

Între timp, mergeți la Normandia, unde trebuie să faceți o alegere, să treceți prin misiunile principale ale povestirii sau cele secundare. Noi, în acest articol, "Trecerea Mass Effect 3" ne vom concentra pe prima.

Tuchanka - a doua venire







Acum, în sfârșit, medicamentul este gata și ne putem întoarce pe planeta nativă a lui Kroganov pentru a trata această cursă agresivă (sau nu pentru a se vindeca, alegerea va fi, dar mai mult despre aceasta mai târziu). Dacă doriți să treceți prin toate misiunile secundare, acum, înainte de începerea misiunii în Tuchanka, este timpul să faceți acest lucru - după ce unele dintre ele nu vor mai fi disponibile datorită trăsăturilor jocului.

Misiunea este destul de complicată, dar nu numai din cauza provocărilor și luptă dificilă, dar, de asemenea, din cauza alegerii morale neliniștită - este posibil să se asigure Krogan un tratament de succes, sabotaj sistem Salarians, care controlează genophage de pornire în aerul planetei, dar nu se poate lăsa să se întâmple. Depinde de alegerea ta dacă dr. Mordin va rămâne în viață. Dar că el a supraviețuit, tot trebuie să ai destule puncte de Paragon / Renegade, altfel nu vei putea să-l convingi că ai dreptate. În caz de lipsă de puncte, el va muri în orice fel - fie de la împușcat, fie de la explozia turnului.

Acum, în mod direct la descrierea trecerii Mass Effect 3 - am stabilit în jos pe Tuchanka, și imediat supus atacurilor de către inamic - este necesar să se protejeze pe Eva din Pruszcz din toate direcțiile Husky pe o suprafață relativ mică. Cum de a face față, deasupra scărilor va deschide ușa, unde va fi Reeve și asociații săi. Acum trebuie să ajungem la obiectivul de la muncitorii de transport, dar Reaper cu laser distructive întrerupe modul nostru prin organizarea unui eșec pe calea de urmat, pentru ca distanta respectabila va trebui să meargă pe jos. Lângă deteriorat Krogan tehnica ruliului care a murit de la explozie - se adună în jurul lor modificate pentru diferite arme, puteți lua un nou trunchi - iglostrel Grail (nu cea mai gravă pusca alternativă), și apoi căutați o soluție alternativă, pentru că un imens eșec în fața nici un alt mod de a depăși .

La fel ca un by-pass, ni se va oferi orașul antic Kroganov, mai precis, ruinele sale. Acolo, există întuneric complet, atmosfera sumbru, dar zidurile dărăpănate ale pieselor și praf să acorde atenție nu este necesară - înainte de a intra lumina am fost în condiții de siguranță, nici un dușman nu este aici. În întuneric, trecerea Mass Effect 3 va simplifica lanterna care va porni automat de către Shepard.

Descrie drumul spre ieșirea din ruinele orașului antic nu are nici un sens - toate drumurile duc la o singură ieșire, este demn de remarcat posibilitatea unei bani serioase numărul n-NOE credite prin studierea artefacte antice, apăsând spațiul din jurul lor. Acestea din urmă sunt evidențiate de icoanele corespunzătoare, deci este foarte dificil să treci fără să le observați.

După câteva minute de rătăcire în întuneric va veni la suprafață, în cazul în care nu vă simțiți secerători foarte binevenit salutat de infanterie, susținută de Ravager - crearea de dimensiuni respectabile neplăcute care pot provoca daune decente, inclusiv la o distanță mare. După distrugerea acesteia rămâne, de asemenea, urmași - mici (în raport cu societatea-mamă), creaturi paianjen care nu sunt la fel de periculoase ca neplăcute - au atacat mulțimea, provocând deșeuri inutile de muniție.

Continuând trecerea Mass Effect 3, după eliminarea unui grup de dușmani, urmați ruinele de-a lungul indicatoarelor, curând destul de repede pe următoarea grupă de inamici - aici concentrarea este foarte mare, chiar și de la aterizarea cerului ajută regulat. În următorul grup mare va exista o creatură, așadar este mai bine să vă luați adăpost și foc de la distanță, fără a permite lui Haskov să vă alăture. Ieșirea aici este locul în care a venit creatura - pe același coridor ne întoarcem la stânga, urcăm pe margini și ne împiedicăm o altă mulțime de Huskies și Cannibals. După ce le-am întrerupt pe toți, plecăm pe pod din clădire.

Sub pod, o mașină cu aliați conduc în spatele ei este o atracție locală - monstrul Carlos, un prădător uriaș care trăiește în nisip. Foarte curând, el ne-a dat un alt mare ajutor, dar acum am sari peste eșecul podului, format de el, merge mai departe la semn, va rula în curând într-o altă ambuscadă inamic. Când îi omori pe toți, luați o altă modificare pentru arme și coborâți pe nisip, întorcându-vă mai întâi la pași - singura cale de ieșire din platforma pe care se desfășura ultima luptă.

După coborâre, trecerea Mass Effect 3 continuă cu faptul că veți vedea în ecranul de stropire cum a urcat tehnica aliată, ceea ce ne va duce și ne va lua de la răpitorul Carlos, a cărui oră stelară nu a venit încă. Suntem pe drumul nostru către singurul turn uriaș din cartier, cu ajutorul acestuia intenționăm să pulverizăm medicamentul pentru Kroganov. Există deja un robot uriaș, distrugător. Acesta din urmă ne permite în mod clar să ajungem la turn, "grazes" într-un cartier periculos. Eva a sugerat că Carlos și distrugătorul menționat mai sus vor fi eliminați, fiind ferm convinși că primul va ieși din duel ca câștigător (aceasta este planeta lui, nu numai Kroganov). Pentru a-l suna pe Carlos, trebuie să activați două ciocane care se află direct pe teritoriul controlat de Distrugator. Dar nu există altă alegere, va trebui să luăm astfel de riscuri.

Acum incepe cea mai dificila parte a misiunii - trebuie sa ajungi la distrugator la o distanta mica, unde vrei sa activezi ambele ciocane. Dar trebuie încă să fie atinse, pe care canibalii care au ateriza de pe cer se vor amesteca în mod activ. Din fericire, nu sunt atât de multe dintre ele, principalele dificultăți sunt în continuare înainte. Blocajul resturile de clădiri vechi du-te în jurul valorii de pe partea stângă a scărilor (acolo sus este o nouă armă - M-5 „Falanga“), și apoi ieși în lumină, la dreapta, în cazul în care puteți vedea podul, mergem la el, el se prăbușește, apoi traseul nesofisticat - Traversal simplă obstacole, deplasându-se strict spre turnul imens.

Acum, trecerea Mass Effect 3 este foarte complicată - suntem amenințați cu un distrugător cu laser de moarte, care intră sub incidența recomandăm cu tărie, deoarece distruge primul contact. Treceți de la un adăpost la altul cu linii, există multe ruine, există ceva de ascuns în spatele lor. Înainte de punctul fără întoarcere - după un salt de la cota pe nisip, calea de întoarcere nu este, dar există probleme serioase - din cer să aterizeze un număr mare de Fiarei (aproximativ o duzină), lupta care este incredibil de dificil, pentru că în același timp, chiar și două astfel de creaturi pentru a învinge greu , dar sunt aproximativ zece. Prin încercări și erori, am ajuns la concluzia că este mai bine să fugi de ei fără a se angaja în luptă. Ciocanele care trebuie activate trebuie să fie strict opuse, în dreapta și în stânga locului în care am apărut în fața turnului. După activarea celor două, nu va mai trebui să mai luptați - scena pisicii va începe.

După ce ați făcut selecția, misiunea se va încheia - la prima întoarcere la Normandia, care va merge pe atac lovitură masivă Cerberus Citadel.

Pasajul Mass Effect 3 - Partea a 3-a în Imagini de ecran







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: