Ce să faci - a doua viață

[01/22/17]
Boom-ul rețelelor neuronale: Cine realizează rețele neuronale, de ce sunt necesare și cât de mulți bani pot aduce
Ce sunt rețelele neuronale, de ce sunt necesare, de ce au capturat planeta chiar acum, nu ani mai devreme sau mai târziu, cât de mult pot câștiga și care sunt principalii jucători de pe piață.







[11/24/13]
Experții au numit profesia viitorului
Cele mai promițătoare domenii vor fi IT în medicină, crearea de "orașe inteligente" și lingvistică computerizată

Festivaluri, concursuri




Ce să faci în Second Life?

Când toate hainele reci și părți ale corpului au prikuplyu și au încercat cu sinceritate, toate cluburile, discotecile, amuzament, „Beauty SL» ocolite, și nu la timp, terenul achiziționat și a construit, masina, elicopter, barca și luptător supersonic run-in, si ... hmm ... ușor menționăm obosit, toate grupurile completate și a înțeles că acestea constau în principal din personalități destul de marginale „hardcore“ pe una sau alta ... Apoi amurg, înainte de vise neîmplinite „rezident SL“ se ridică întrebarea de vârstă veche a vieții umane, „Ce ar trebui să fac?“. Răspunsul la acesta # 151; de trei ori.

Afaceri ca de obicei

Poți să faci un fel de afacere, la fel ca toată lumea:

1. Să creeze și să vândă # 151; clădire, mobilier, îmbrăcăminte, animație etc.

3. Închirierea sau închirierea de servicii. În mare parte de natură sexuală.

Utilizați SL pentru obiectivele profesionale sau personale

Tehnologist # 151; Creați o tehnologie care utilizează SL (asta sunt eu despre mine). educator # 151; organizați o clasă pentru studenții dvs. marketing # 151; comercializate. Hype-master # 151; zgomot despre cum "esti in SL ...". proiectant # 151; trageți gulerul clienților lor cu o promisiune pentru a le da un „birou de reprezentanță în lumea on-line în creștere rapidă“ (nu este, de altfel, cea mai rapidă creștere Habbo și pe abordarea Google). Pe frontul personal, nu uitați de el, de asemenea, # 151; ai nevoie de o prietena sau de un prieten # 151; acolo ei merg, intalnesc!

Confundați ceva "acest" ...

În acest moment, vom trăi în detaliu, deoarece este demn de o discuție generală, deoarece se face colectiv, adică împreună.

Ca parametri inițiali ai acestui "astfel", alegem următoarele:

1. Ar trebui să fie distractiv să o faci singur.

2. Mai mulți oameni # 151; meritorii, alți participanți ai "unor astfel de" ar trebui să fie, de asemenea, un fan și nu îndeaproape, adică Chiar dacă este "de lucru", ar trebui să fie distractiv, astfel încât cât mai mult posibil nu obosit.

3. Ar fi mai puțin să vă cheltuiți banii pe acest "așa".

Acum despre obiectivele. Obiectivele intenționate sunt (în ordinea importanței):

1. Că a fost distractiv sau cel puțin nu a fost plictisitor să o facă de ceva timp.

2. Vizibilitate # 151; bine, cum ar fi "ușor glorificat". Aș dori ca această bucurie personală și eforturile de a crea acest lucru să fie vizibile pentru cât mai mulți oameni posibil, ceea ce, firește, nu este rău, o veți împărți cu oamenii. Adică, ar trebui să existe ceva vizibil, cel puțin pe fundalul restului SL, și poate că dacă reușește în RL, el deja înțelege afacerile și ordinele sale, inclusiv cifrele.

3. Pentru a câștiga, desigur, nu rău b! Aceasta este finalizarea proiectului sau ieșirea din acesta ar trebui să fie transferul său la următoarea generație, oamenii entuziaști nou SL pentru niște bani cu trecerea la alta, sau trecerea la o activitate profesională în domeniu, care sa deschis ca urmare a executării acestui proiect.







Aici, în general, este posibil să rezumăm sistematic datele și obiectivele inițiale ale tuturor "ideilor mari" din trecut, prezente și viitoare în SL.

"Întreaga lume este un teatru, toți oamenii # 151; actori »

Bine, vrem să "aventurăm", am realizat toate astea, dar ce facem?

Numai un singur răspuns # 151; trebuie să creați pentru dvs. în primul rând, dar și pentru asociați și asociați, un joc ROLE de acest tip în mediul Second Life. În limbajul simplu de limbă engleză, această direcție de dezvoltare a activității se numește joc-în-joc.

Termenul „joc de rol“ este folosit aici în sensul cel mai larg, și anume: cumpara iahturi, case și elicoptere, pentru a pretinde a fi un milionar și merge la cluburi de fete pentru a trage, ce-i asta? ROLE JOC "Eu sunt un milionar".

Pentru a construi, a proiecta pentru a modela hainele? ROLE JOC "I # 151; mare designer. " Etc etc Da, să spun, totul, literalmente tot ce se întâmplă în Second Life # 151; un joc de rol absolut evident dacă te uiți mai atent și acesta este principalul element al atractivității mediului SL!

Imaginați-vă și râdeți. Adevărat, dacă acest jurnal la cineva arată la IBM # 151; el cu siguranță nu ar fi râs. În general, pretindeți că sunteți o femeie sau un bărbat # 151; acesta este, de asemenea, un joc de rol.

"Nu avem nevoie de hochei!"

Acum ne dăm seama care jocuri de rol nu sunt necesare. Răspunsul este extraordinar de simplu: prea aproape de realitate. Nu merge prea departe # 151; că oamenii sunt cei mai puțin iubiți în viața reală? răspuns # 151; că pentru toți este necesar să plătească!

Cel de-al doilea lucru pe care oamenii nu-l plac in viata reala # 151; aceasta este presiunea de propagandă asupra creierului. În grade diferite, dar toți oamenii sunt bolnavi de el sau cel puțin greați. Iată de ce "ideea națională a unei noi civilizații" în Second Life "de a promova" fără a da prea multă pâine, pește și, cel mai important, bani # 151; pur și simplu INCONSCIOUS. Este o inot impotriva unui curent puternic, poti spune "pe caiace si canoe in Everest".

Dar să nu vorbim despre asta, de exemplu, a spus el. Există o mulțime de alte exemple de "zbor" și sunt toate acestea # 151; prea asemănătoare, în general, sau într-o oarecare măsură, cu viața reală cu răni și BAD.

"Ne-am născut pentru a face un basm să se întâmple!"

Acum, când ne-am dat seama că jocul în joc nu trebuie să fie prea similar cu înconjurătoare realitatea umană concretă, precum și faptul că Second Life în cele din urmă a lua obosit de oameni doar pentru că există relativ puține elemente și anume jocuri # 151; vom trece prin clasificarea standard a jocurilor și vom face note mentale pentru noi înșine. Dacă ceva din acest lucru ți se pare o "idee" # 151; Da.

1. FPS # 151; First Person Shooter, ediție multiplayer. Da, dreptul la viață, în cea mai simplă formă, aparent, ar trebui să arate o la „paintball“ club pentru cei care se duc undeva, trage briza, apoi a alerga și trage, apoi reasamblate undeva, trage briza, și diverg .

Pentru a decora acest articol manual poate fi schimbat de fiecare dată prin instalații, atunci va trăi mai mult, poate chiar foarte lung. Este posibil să se facă "costumat" (numai, cred, nu este necesar sub mafia rusă). Este posibil să se suprapună toate acestea pe scenariu pentru un an sau mai mult, etc.

Cred că această linie va merge bine numai dacă acordați premii în bani foarte bune, dolari 300 pe 150, câștigătorul.

2. Fantasy. De regulă, jocurile de jocuri fantezie RP sunt fie bazate pe cărți precum "apooe" despre Gor, Star Trek, Hobbit etc. Acest lucru este doar pentru că o persoană se plictisește să studieze materialul în procesul jocului în sine, totul va fi de neînțeles pentru el pentru prea mult timp # 151; aproape sigur va renunța. Gor și alții o fac deja.

Asta este, dacă vă stabiliți o astfel de sarcină, trebuie să găsiți o carte cu o mulțime de fani în jurul ei și mai departe de-a lungul ei și spar script-uri și detalii. Puteți chiar și cu "culoarea națională". Cel mai bun este puțin "copilăresc", dar repet, complotul și detalierea "realității alternative" din cartea însăși ar trebui rezolvate ... foarte puține astfel de cărți.

3. ... nu voi termina acest lucru astăzi dacă voi lista totul, hai să-l rotunjim: vezi MMORPG-ul modern, aproape totul în ele se face într-un mediu SL.

Cel mai mult ... (IMHO)

Și, în cele din urmă, un pic despre ce, în opinia mea personală, ar fi cel mai interesant și ce ar putea "glorifica" "comunitatea rusă" în SL. Acestea sunt proiecte de sistem.

Ei bine, de exemplu, aici am creat această navetă complet automată care zboară peste drumurile Linden. Toate drumurile sunt conectate, naveta poate zbura de la un capăt al unui continent la celălalt capăt al celuilalt. Este posibil ca, în principiu, să se aplece și această rețea, care se numește "răspândită" în SL. Noi înșine nu avem timp pentru asta, dacă sunteți interesați de o astfel de afacere ca o comunitate # 151; noi toți vom da dreptul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: