Egipt - mormântul "abu simbel", universul simsurilor!

Trecerea mormântului în Egipt "Abu Simbel".

Înapoi la prezentarea generală
"Căutări și trecerea mormintelor în Sims 3 World Aventures"


Acest mormânt nu face parte din questurile obișnuite, iar pentru trecere trebuie să îl atingi în mod independent. Multe locuri de muncă sunt proiectate pentru două personaje și ingeniozitatea disperată, prin urmare, să dezvăluie toate secretele, este mai bine să ia un partener, având capacitatea de a dzenportatsii. Pentru a intra în mormânt, veți avea nevoie de orice raritate veche (sau mai veche) și orice meteorit mic. Din moment ce mormântul este destul de îndepărtat, este mai bine să stochezi cu aceste lucruri în avans.







Egipt - mormântul
Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

Se aude o voce tumultoasă:

"Cel care dorește să intre în sanctuarul lui Horus trebuie să aducă daruri generoase.
Dumnezeul cerului se va bucura în raritatea și darul din cer. "

1. Am plasat o raritate (veche sau mai veche) pe un piedestal albastru.

Egipt - mormântul

Egipt - mormântul

3. Du-te prin ușa, un semn pe perete citește: „gardă în picioare Sphinx Cei care își doresc Treasure Mountain ar trebui să aducă daruri generoase, dar numai unul va fi capabil să treacă ...“

Egipt - mormântul

4. Trecem între statui și drumul înapoi este tăiat, așa cum este de fapt calea de urmat pentru tovarășul nostru. Aici folosim zenportarea, cu ajutorul căreia vom muta simulatorul în centrul camerei.
5. Un sim imbraca statuia pentru ao pune pe buton si se transforma intr-o capcana.
6. Al doilea Sim intră în ușa deschisă, ia comoara din piept și frunze. Apoi primul poate fi selectat din capcana sa.
7. Scufundări în puț, care navighează de-a lungul tunelului.

II. Ieșire, care nu ar trebui să se grăbească.


Plăcuța citește:
"Calea prin ușă, dar amintiți-vă: cine va trece prin această ușă - nu se va întoarce".

8. Ușa se deschide prin apăsarea aragazului. Această ușă nu poate fi folosită pentru a intra pe cineva din afară.
9. Există, de asemenea, o ușă secretă în perete, în spatele ei te așteaptă comoara în piept.
10. Îndepărtăm bolovanii, luăm piatra-cheie spre stea.
11. Într-o gaură sub pietre se găsesc monede
12. Introduceți cheia, deschideți ușa, coborâți pe scări.

Egipt - mormântul

III. Întreabă piatra.

"Acest ochi face parte din Munte"
"Statuile știu răspunsul, dar cel care nu a primit cea mai mare comoară a muntelui - va trece prin"

13. În stânga există o ușă secretă - în spatele ei este o cameră ciudată cu Flamingo. Sentimentul în ea nu a fost încă găsit. Flamingo-urile pot fi lovite dacă vrei cu adevărat.

Egipt - mormântul

14. Întoarceți-vă la camera statuetei. În dreptul fiecărei statui se află două plăci - o singură placă deschide o parte din blocare, iar cealaltă - o capcană cu foc. Placa dreaptă este cea care arată în aceeași direcție cu statuia.
15. În spatele ușii deschise este un piept de comori.
16. Intrăm în ușă în colțul din dreapta.

17. Citim toate plăcile și gândim logic. O cale greșită ne va conduce într-o capcană aprinsă.

Tabletele au fost citite:
"Numai un drum este în siguranță. Pentru a merge de-a lungul ei - trebuie să urmezi înțelepciunea lui Horus."

Iată prima poveste:
- Atunci când un incendiu se arde în jurul valorii de, o culoare care semnifică căldură va indica o cale sigură (mergeți direct pe roșu până la următoarea placă)
- Culoarea pământului sau a cerului? Cine poate zbura - va putea să treacă (în dreapta în albastru)
- Uneori calea cea bună poate fi greșită (mergeți în albastru și nu încercați să înțelegeți acest paradox)
- O cale sigură trece de-a lungul curcubeului (de-a lungul roșului spre stânga)
- Calea lacrimilor este amară, dar este mai sigură decât calea furiei (din dreapta spre dreapta)
- Moartea așteaptă pe cel care și-a pierdut drumul (albastru până la sfârșit)

Egipt - mormântul

18. Trecem prin ușă.


Cameră cu oglindă albastră.
"Doar unul care poate învinge avaria va putea să primească Ochii lui Horus"

Egipt - mormântul

19. În piept - o statuetă de aur.
20. Atâta cât nu aveți nevoie de colecție, va trebui să fie lăsat pe bordură roșie. Calea spre ochiul lui Horus este acum deschisă, iar statueta este învelită în flăcări.

Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

21. Comutatorul de podea deschide ușa din spatele dvs., dar puteți merge mai târziu acolo.
22. Nu ține ochii lui Horus încă - cu ajutorul lui trebuie să teleportați în camera următoare.


Camera cu oglinda rosie.
"Mormântul este trecut!"


Nu vă lăsați păcăliți de asta! Totul începe doar!

23. Ne ridicăm pe aragaz - ușa se va deschide - ea și cea din sala albastră - conduc la același coridor.






24. Luați comoara în trunchi și în ochiul muntelui în sala roșie. Teleportat cu ajutorul lui (prin bagajele simului) înapoi în sala albastră, unde acum luăm cel de-al doilea ochi. Trebuie trimisă partenerului său.

Egipt - mormântul



"Simțiți puterea Muntelui care vă umple, această raritate este a voastră pentru totdeauna".

25. În camera oglinzii albastre, examinați colțul din dreapta sfinxului - există o ușă secretă.

Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

26. Colectăm comori de la degetul mare, dar în această mumie, preotul va încerca să ne împiedice.

Egipt - mormântul



"Nimeni nu va primi comoara.
Un nebun, tulburând preotul roșu al lui Horus, va plăti cu viața lui. "


27. Puneți repede în evidență ceva inutil din bagaje pe bordura goală din stânga, iar preotul roșu se auto-distruge.

Egipt - mormântul

28. Poți să te uiți cu îndrăzneală în sarcofagul lui și să găsești aur acolo, nimeni nu va mușca.
29. Ne întoarcem în sala albastră, unde găsim o altă ușă secretă, trecem în ea, intrăm în cameră cu un labirint.
30. Deplasați statuia în colțul îndepărtat.
31. Stăm pe panoul din celălalt capăt al coridorului.
32. Cel de-al doilea model explorează gaura care a apărut în perete - există comori plăcute.

Egipt - mormântul

33. Du-te înapoi la camera Blue Mountain, du-te prin ușa deschisă, care înainte de a utiliza întrerupătorul cu pedală, și prin ușa următoare pentru a intra în camera roșie.
34. Explorați peretele din colțul din stânga celălalt - există o ușă secretă.

"Preotul albastru din Gore este foarte generos.
Uită-te și nu-ți fie frică de nimic.
Comori așteaptă.
Nimic nu te amenință, în timp ce ești aici.


35. Simțiți-vă liber să strângeți comorile de pe degete, fără a acorda atenție flacării intermitente - este în siguranță.

Egipt - mormântul

36. Dacă doriți să priviți sarcofagul, întâlnirile cu mumia nu pot fi evitate. Cu toate acestea, dacă corpul tău este în formă, atunci nu va fi greu să-l învingi. Există comori în sarcofag.

Egipt - mormântul

37. Ne întoarcem prin ușă pe coridor.

VIII. Două camere.

placă:
"Pentru a obține victoria, trebuie să mergeți înapoi." Pregătește-te pentru ultimul pas. "


Studiem plăcile din fiecare compartiment, apoi dați clic pe plăcile din ele în următoarea ordine: 4,3,2,1 - se vor deschide ușile. Din ultimul compartiment trebuie să mai săriți prin foc, dar veți reuși.

39. Plăcuța centrală anulează toate acțiunile, închide ușile și capcanele. Dacă ați deschis deja totul, atunci nu mai trebuie să îl apăsați.
Trecem prin ușile deschise, găsim 2 camere. Un Sim intră în albastru, celălalt în camera roșie.

Egipt - mormântul

40. Primul pune torța în camera roșie.

Egipt - mormântul

41. Al doilea - în camera albastră studiază gaura care a apărut, în el găsește cheia din trunchiul camerei roșii.
Și invers.

Egipt - mormântul

42. Deschidem cuferele, luam descoperiri valoroase.

Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

Această operațiune se poate face probabil singură, folosind muntele din ochi.

IX. Dificultăți recente.

43. În coridor există încă 2 uși - un secret - ne întoarce în sală cu statui, iar cealaltă duce la o cameră nouă. Intrăm în ea.
În cameră există 2 lanterne, 2 găuri și 2 panouri ascunse.
Ambele sims trebuie să ia poziții înaintea torțelor. În caz contrar, vor cădea într-o capcană de foc.
44. Un sim transformă o torță roșie - capcana de foc și panoul albastru sunt activate.

Egipt - mormântul

45. Al doilea sim este pe panou - apare o ușă secretă.

Egipt - mormântul

46. ​​Rotiți lanterna albastră - apare un panou roșu.
47. Primul sim vine pe panoul roșu - ușa se deschide complet, focul este eliminat.

Egipt - mormântul

48. Gaurile din perete opresc luminile și butoanele.

Egipt - mormântul

Această operațiune se poate face probabil singură, folosind muntele din ochi.

49. Trecem în ușa deschisă.

X. Scoateți toate comorile.

Pătrundem în ultima sala a mormântului.

placă:
„Moartea este în așteptare pentru cel care va încerca să fure muntele comoara. Nepreparat trebuie să se întoarcă comoara pe altar.
Pregătit - ar trebui să lase un ochi în locul desemnat pentru aceasta "


50. Amintiți-vă că un ochi se află la partener, îi promitem că ne vom ocupa de noi și îi trimitem cu îndrăzneală pe un prieten.

Egipt - mormântul

51. Ignorând flăcările în spatele nostru, luăm toate comorile din piept și teleportăm calm către un prieten.

Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

52. Ieșiți direct, printr-o ușă secretă în sală cu statui, pe scări.
53. Treasure Mountain a adus un cadou pentru a intra în mormânt, puteți alege, de asemenea, dar în același timp, uita-te din nou, animatii impresionante de amenajare lespede.

Egipt - mormântul
Egipt - mormântul

Egipt - mormântul

Egipt - mormântul







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: