Capitolul 1 pune doar întrebări - trecerea jocului într-o călătorie fără sfârșit

Capitolul 1: Doar întrebări

În coridor întâlnim Zak - tipul care locuiește opus. Este clar de ce băiatul avea o astfel de idee - el a reușit să se agită în câteva minute. De îndată ce dispare în gaură, putem rupe o frunză de plante organice, putem vorbi cu un director "gratuit" și vom arunca în jos scările.







La stânga ușii din față se află o unitate spartă, despre care vorbea Fiona. Poate că o putem ajuta? Clema fixează conducta astfel încât să nu se scurgă. Trebuie să reducem presiunea. Mai întâi, să folosim inelul papa și să conectăm cele două fire. Apoi, trebuie să setați cele două comutatoare în poziția orizontală. Cu o supapă vom transforma trei întrerupătoare de comutare, iar cealaltă vom alege una care nu se va întoarce. Când facem totul bine, lumina verde se va aprinde și mașina va începe să sune. Acum rotiți supapa rezervorului spre stânga. Presiunea a scăzut. Spinem o roată mare ruginită. Luați clema și inelul.







Pentru a utiliza metroul, trebuie mai întâi să treceți printr-un scaner genetic. Alegem un tur de o saptamana, primim un card de credit si il dai in fata obiectivului. După ce am scanat și am eliminat pentru 15 dolari, putem merge la trenuri. Mergem în mașina apropiată, ne uităm la schema de metrou. Alegem stația "Podul Watertown". Pătrundem dependenți de droguri în Galerie, punem un bilet, intrăm înăuntru. Vorbim cu Cortez despre imagine. Senorita Ryan are mari probleme. Cortez arată că mâine vom fi nevoiți să ne întâlnim din nou.

Ne întoarcem la cafenea. Spunem șefului că suntem gata să începem munca. Dintr-o dată un animal apare din tonic, începe să danseze și să lovească țeava.

Pasajul de joc Călătoria fără sfârșit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: