Piatră sculptură în blender

Din această lecție veți învăța cum să eliminați orice contururi din alte obiecte utilizând topologia dinamică. Pe lângă topologia dinamică din lecție, este creat un sistem de particule pentru un efect mai realist de decupare.







Text lecție

Adăugați textul în scenă, modificați inscripția pe oricare altul, rotiți-l cu 90 de grade de-a lungul axei X (R | X | 90 | Enter) și mutați-l în direcția Y:

Piatră sculptură în blender

Adăugați orice obiect în scenă (permiteți-l să fie un apel), mergeți la modul Editare (Tab) și ștergeți toate vârfurile acestui obiect. Mergeți în vederea frontală (NumPad1), în vizualizarea ortogonală (NumPad5) și creați un fel de curbă care repetă forma cuvântului dvs. Puteți crea puncte ținând apăsată tasta Ctrl și făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului în locul în care doriți să le creați. Rețineți că primul punct a fost creat ușor sub inscripție și numai toate celelalte sunt aranjate în litere. Tranzițiile dintre litere sunt legate printr-o margine.







Pentru a economisi timp, efectuați redarea de la 19 la 171 de cadre în format PNG. Apoi, utilizați Editorul secvențelor video pentru a specifica utilizarea cadrului 19 în primele 19 cadre, apoi 170 de cadre ale animației și la sfârșitul celui de-al 17-lea cadru pentru 20-40 de cadre. Nu are nici un rost să facem cadre identice, pentru că până în 20 și după 170 nu se întâmplă nimic.

În plus față de lecțiile de pe Blender, puteți găsi modele 3D și arhive de înaltă calitate a texturilor. Site-ul este actualizat periodic cu conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender-ului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: