Pasajul, partea 11 - războaie - nopți nebunești (nwn) - mese de destin

Pasajul, partea 11 - Războiul
Războiul.

Daegun se va întâlni la ieșirea din castel și va raporta situația. El va menționa că ați văzut Umbra Asasinului lângă cel de-al doilea pod - dar nu vă înspăimântați, chiar dacă nu ați luat-o pe Ammon sau Jiayvi cu voi, în acest caz nu va contează.






Când vezi primul grup de strigoi, ei se vor lupta cu soldații tăi. În funcție de faptul dacă ați luat arcași sau corp la corp, al doilea grup va fi opusul lor. După terminarea meciului, îi puteți aloca la dispoziția unuia dintre NPC-urile dvs. (Calitățile de luptă și moralul acestui grup depinde în întregime de influența pe care o ai cu acest NPC - cu cât este mai mare, cu atât mai bine vor lupta soldații împotriva lui sub comanda lui.)

Primul pod este păzit de mai mulți preoți Shadow și de un grup mare de strigoi - nimic deosebit de grav. Al doilea îl așteptați pe Garius. După un scurt discurs introductiv, va exprima o vrajă care va dubla mărimea soldaților armatei sale și va teleporta. Daegunul și elfii lui de tir cu arcul vor veni în ajutorul tău în această luptă și, la finalizarea lui, vei submina automat podurile, care ar trebui să-ți dea puțină răgaz până la următoarea bătălie.

La sosirea la castel după o operațiune de succes pentru a distruge podurile, Elani sau Kasavir (în funcție de sexul eroului tău) te va cere o conversație tete-a-tete. Dacă sunteți de acord, vă va duce automat la zidul castelului, unde vă vorbește (interlocutorul) în sentimentele sale de foc. Poți răspunde cu o contra-recunoaștere, mulțumesc pentru onoare, dar cât mai delicat posibil pentru a nega reciprocitatea sau pentru a refuza o formă foarte nepoliticoasă - acționează în conformitate cu caracterul eroului tău.

Bătălia pentru Castelul de Crossroads, partea a doua.
Visul vostru dulce va fi întrerupt în mod inconștient de soldații care au alergat: armata strigoiului a apărut la zidurile castelului! Fugiți în camera de consiliu militar unde vi se va spune că principalul pericol în acest moment sunt turnurile în mișcare, de unde soldații inamici se pot deplasa cu ușurință în zidurile fortăreței și, prin urmare, prima dvs. sarcină este să distrugeți aceste turnuri. Din nou veți avea posibilitatea să alegeți numai doi sateliți și să detașați câțiva soldați pentru ai ajuta pe fiecare dintre ei. Puteți alege proprii arcași sau luptători, precum și gnomi sau oameni de șopârlă. După ce ți-ai ales însoțitorii și echipa, te vei afla pe peretele cetății. (Kana ca ajutor suplimentar vă va oferi Sufletul Învierii, care aruncă o înviere de la morți de opt ori).

Turnul pe care trebuie să-l distrugi este doar șase. Din fericire, aceștia nu se apropie de zidul cetății în același timp, astfel încât să vă puteți concentra pe unul câte unul. De îndată ce turnul se află la perete, din el vin soldații inamici - umbre, vampiri, schelete etc. și va continua să plece până când îl distrugeți. Distruge turnul (sau, mai degrabă, sparge ușa) poate fi atât lovituri directe cât și vrăji - alegeți ceea ce preferați.
Nu poți să-ți pui prea mult grijă de soldați sub comanda NPS - dacă vor muri, vei primi automat o reaprovizionare din castel.

După ce ați rezolvat toate cele șase turnuri, bătălia va trece la următoarea fază. Mesagerii alergători vă vor spune că poarta castelului este pe punctul de a cădea, și va trebui să mergeți acolo pentru a corecta situația.
Dacă influența ta cu Bishop nu este prea mare, atunci în acel moment te va părăsi, după ce ai deschis porțile armatei avansate a strigoiului. Va trebui din nou să selectați doi sateliți și două grupuri de soldați cu care veți respinge atacul. Trebuie să respingați mai multe atacuri ale inamicului, după care va apărea Garius.

Bătălia din Valea lui Merdelyn.
Aldanon aduc fericire pentru tine mesajul pe care a găsit o modalitate de a te teleporta la inima Merdeleyna - direct în castelul regelui Umbrelor. Dacă doriți, puteți să-l rugați să aștepte și să vândă lucruri inutile (și să le mitui dacă aveți nevoie de ele). Când sunteți gata, discutați cu Aldanonom - și vă aflați în Merdeleyne, în cetatea regelui Umbrelor, împreună cu toți colegii. Acest lucru vă va oferi 1500 CP și completați căutarea "Găsiți o cale către Valea Merdelyn".
NPC-urile dvs. (Sand, Kvara, Kasavir) își vor exprima opinia despre situația (și reciproc), care vă va oferi ultima șansă de a câștiga / a pierde influența cu ei. După încheierea conversației, veți observa că Nishka a dispărut fără urmă. Jiayvi va fi sigură că a fost răpită de Regele Umbrelor, dar cu ce scop - acesta este încă un mister.
Dificultatea principală a regelui Castelului Shadows - este aproape imposibil să se relaxeze în mod corespunzător: în nouă cazuri din zece (există, probabil, nouăzeci și nouă dintr-o sută.) Vei fi atacat în timpul somnului, astfel încât să aibă grijă de vrăji pentru situații de urgență și nu dorm deloc.
Ammon și Jiayvi vor fi membrii necesari ai grupului dvs. în acest moment, deci alegeți ceilalți doi și începeți să explorați castelul.

Sarcina ta principală este să ajungi la ușa care duce la camerele interioare ale castelului. Pentru a face acest lucru, trebuie să parcurgeți mai multe teleporturi (teleporterii din acest castel arata ca un nor negru), care vă va duce de la o cameră la alta. Corpurile, care abundă în jurul lor, au elemente de valoare relativ scăzute - deci nu pierdeți timpul să le luați dacă nu doriți. (În plus, multe dintre ele sunt protejate de capcane.)







Când ajungeți în cele din urmă la ușă în camerele interioare, veți vedea că este păzit de trei Asasini Shadow. Dupa un dialog scurt, o lupta va urma - si cand vei termina cu cele trei, te va da 1000 CP si vei termina misiunea "Destroy the Shadow Killers". (Nu uitați să-l faceți pe Jiavi și pe Amon să citească numele adevărate pe fiecare dintre cei trei ucigași!)

Notă: Dacă veți alerga repede după un dialog cu asasinii, atunci numai doi dintre ei vă vor ataca, iar al treilea va rămâne în poziție și nu se va mișca din ea decât dacă vă apropiați de el. Unul dintre Killers imediat teleportează la scările din spatele tău după conversație - așa că fii pregătit să-l întâlnești fie cu luptători, fie cu creaturi convocate la nivel înalt.

După luptă, treceți prin ușă în camerele interioare ale castelului, unde vă puteți odihni în cele din urmă fără nici o intervenție. Toți ceilalți membri ai grupului dvs. (bineînțeles, cu excepția răpusului Nishka și a episcopului, dacă el a scăpat înainte) vă va alătura în acest moment, astfel încât veți avea posibilitatea de a inspecta inventarul, vrăjile și echipamentul. Nu deschideți ușa în fața dvs. - începe automat următoarea scenă și următoarea luptă.

Garius. Momentul Adevărului.
După ce vă relaxați, așezați grupul pe toate vrăjile defensive (în special vrăjile Magic of Death și Fire Magic) și deschideți ușa spre camera următoare. În ea veți găsi Nishka, iar după un scurt dialog cu ea va apărea Garius.
Garius va încerca să-i convingă pe unii dintre asociații tăi să renunțe la rândurile tale și să se alăture armatei Regelui umbrelor. Dacă reușește să o facă sau nu, depinde în întregime de faptul dacă aveți o mare influență cu aceste NPC-uri.

Bishop Dacă ai plecat mai devreme, aici el apare din nou și să livreze un întreg discurs (dacă joci eroina, el menționează și data romantica cu Kasavirom pe zidul cetatii ca unul dintre motivele pentru trădarea lui). Dacă aveți cel puțin câteva puncte de influență pozitivă asupra lui, atunci îl puteți convinge să nu lupte pe partea lui Garius. Întreabă-l de ce te-a trădat - îți va spune câteva detalii despre biografia lui și, în cele din urmă, îți va dezvălui motivul pentru care nu-i place lui Duncan. Spune-i că tocmai a schimbat un maestru cu altul - atunci Garyus va intra. Întreabă-l pe Episcopul despre "O. pe care o aud. ordine? "- și el va părăsi Merdelyane, lăsându-vă pe voi și pe Garius să vă ocupați unul cu celălalt fără participarea sa. (Dacă influența dvs. cu Bishop este suficient de mare, atunci este posibil ca el să se alăture și să lupte de partea voastră.)

După ce episcopul decide, Garius va prelua Nishka. Sângele ei demonic ia permis lui Garius să manipuleze tentacul împotriva voinței ei și dacă influența cu ea nu este suficient de mare (trebuie să ai mai mult de 15 puncte de influență), ea va părăsi rândul tău și se va alătura lui Garius.

Sand și Kvara vor fi următorii NPC pe care Garius le va oferi să se alăture. În acest moment, se pare că nu există nici o modalitate de a le ține pe amândouă în grupul dvs. Dacă Sand nu este de acord să te trădeze, va face în mod automat Quara - și invers.

Amon Jerro Garius va promite munții de aur și învierea lui Shandra, dar dacă influența voastră asupra lui este cel puțin un punct pozitiv, aceste promisiuni nu-l vor ispiti pe Amon.

În cazul în care episcopul a decis să rămână pe marginea Garius, el va încerca să preia controlul asupra Golem dvs. tăiș folosind parola înainte de el. Pentru a păstra Golemul în rândurile lor, trebuie să aibă mai mult de 10 puncte de influență asupra Grobnar - în acest caz, pitic declară că recent inspirat de o conversație cu tine, el a făcut pentru Golemul oa doua parolă - doar pentru astfel de cazuri - și gigant de fier va rămâne în grupul tău.

După finalizarea discuțiilor și soldul final al puterii (dacă ați avut un efect bun pe toate NPC-ul, doar Kwara (nisip) merge pe partea Garius) va începe lupta în sine. Aproape imediat, chiar în mijlocul grupului tău, va exista un demon-balor - așa că nu grăbiți la Garius cu întreaga mulțime, lăsați pe cineva să-și apere spioncasterii.
Garius va sprijini Shadow Golem (plus cele ale NPC-urilor tale care au ales să te trădeze), de asemenea, la începutul luptei între tine și el acolo o barieră care va face să rulați pentru a ocoli în loc imediat graba la el în atac. Din moment ce Zhieyvi (Ammon) citește deja (citește) Adevărat Nume Garius în timpul bătăliei de blocare Krossrod, nu se poate face griji. Dacă vă asigurați suficientă protecție și, în plus, ați provocat mai multe creaturi de nivel înalt pentru a se ajuta, atunci Garius nu ar trebui să facă nicio dificultate deosebită.

După ce lupta se termină, odihniți-vă și pregătiți-vă pentru ultima dvs. luptă.

Notă: statuetele din această cameră își regeneră forțele de purificare, pe care, de obicei, le puteți folosi doar o dată pe zi.

Regele Umbrelor, în persoană.
Odată ce ați cheltui pregătirea obișnuită pentru luptă (printre altele, protecția împotriva magia morții și Frost va fi foarte utilă în lupta viitoare), faceți clic pe mouse-ul pe portal, în centrul camerei, pentru a găsi în cele din urmă se față în față cu un fost Warden Illefarn, acum cunoscut sub numele de numit Regele Umbrelor.
Dialogul cu Regele Umbrelor poate avea loc în moduri diferite, în funcție de viziunea ta asupra lumii. Dacă ați jucat un răufăcător, trebuie să faceți o alegere - să vă alăturați Regelui Umbrelor sau să luptați încă cu el. Dacă ați jucat un erou nobil, Regele umbrelor nu vă va face nicio ofertă, ci pur și simplu atacă după un dialog foarte scurt.

Lupta cu Regele Umbrelor este formată din trei părți. În prima parte, el te atacă, teleportând în jurul camerei, încercând practic să te apropii de spioni. Când vei scoate suficientă viață de la el (nu e așa de greu, din nou, creaturile chemate și Furtuna Magiei Arrow Isaac se vor descurca foarte repede cu el chiar și la cel mai înalt nivel de dificultate), el va dispărea. Într-o secundă, cele cinci statui de curățire situate în apropierea portalului se vor transforma în negru ca pe o noapte și din ele va vărsa o torentă de minuni Kings of Shadows. (Dacă vreunul din grupul dvs. a fost inconștient, s-ar trezi cu jumătate din viața lor.)

Tot ce trebuie să faceți este să rezistați atacului numeroșilor regi ai umbrelor până când statuile încep să se limpezească și regii nu se mai regenerează. Una dintre opțiunile posibile pentru luptă este să-ți așezi pereții și spiritele cel mai puțin protejate (de exemplu Nishku și Grobnar) și să-ți pună puștile în fața lor. Nu fugi după împărații din jurul sălii, ci lăsați-i să vină la tine și să se lupte doar dacă sunt destul de aproape. Astfel, dacă unul dintre regii reușește să teleporteze magicienilor voștri, în apropiere va fi întotdeauna cel puțin un luptător gata pregătit.

Când ucizi toți regii și toate cele patru statui sunt în cele din urmă eliminate, lupta ta va intra în faza finală. Regele va veni din nou - de o mie și de trei ori mai mult decât la început. Acesta va începe să se hrănească cu puterea statuilor și, prin urmare, va trebui să spargeți toate cele cinci - va deveni posibil în acest stadiu. Distrați-vă pe Rege, chemați creaturi și trimiteți-i pe luptători pentru a distruge statuile.

După ce spargeți cele cinci statui, va trebui să distrugeți portalul, din care puterea regelui umbrelor atrage putere. Silver Sword Hit este cea mai bună armă pentru acest lucru (dar nu singurul - portalul poate fi spart și alte arme, pur și simplu absoarbe majoritatea daunelor din aproape totul, cu excepția Sabiei de Hit).

Dacă ați acceptat propunerea Regelui umbrelor, atunci, bineînțeles, videoclipul final va diferi dramatic de videoclipul care a urmat bătăliei cu regele.

În orice caz, jocul se termină în acest moment, cu care vă felicit!







Trimiteți-le prietenilor: