Heartstone punți nocturne, eroice

Night Bane este al doilea șef al grădinii zoologice, al treilea trimestru al petrecerii de aventură din Karazhan din Hearthstone. Mai jos sunt informații detaliate despre luptă, descrie tactici, punți și premii potrivite pentru victorie.







Informații generale

Night Bane este al doilea șef al grădinii zoologice, al treilea trimestru al petrecerii de aventură din Karazhan.

Sfaturi și tactici

  • Începeți lupta cu 10 cristale de mana stânga. Acest lucru vă permite să expuneți creaturi mari și să utilizați combinații puternice de la prima mișcare.
  • Cheia succesului în această luptă este selecția rapidă a cărților. Încearcă să primești cărți prin orice mijloace disponibile, astfel încât mâna să nu fie goală.
  • Un manipulator fără față vă va ajuta să vă asigurați o prezență impresionantă pe tablă.
  • Utilizați vrăji, nu creaturi, pentru a controla masa (cu excepția cazului în care schimbul este foarte benefic).
  • Cei care sunt limitați în mijloace, se pot întoarce la puntea robotului robot. Vă permite să ridicați cărțile în loturi și să dezvoltați bordul cu o viteză incredibilă. În prezent, acesta este cel mai bun punte pentru lupta cu Night Bane.
  • Nu lăsați vrăjmașul Chromaggus să trăiască.

Punțile pentru trecerea bombei de noapte

(Eroic) Miracle Rogue

Heartstone punți nocturne, eroice

Utilizați cristale suplimentare pentru a trage rapid cărți pentru a avea ocazia să joace Malygos în combinație cu vrăji distrugătoare. Încercați să obțineți Barnes în mâna de pornire. Goblin licitator. Sprint și ceai Skoropolochovy. Dacă cărțile pentru recuperare nu au reușit, porniți din nou jocul. Amintiți-vă că există cel puțin două Shoturi Death în pachetul Nightbane și două echipe "Get!".

Etapa inițială a jocului:

Începeți jocul cu o selecție eficientă, este foarte important. Dacă nu aveți un licitator Goblin. încercați să-l numiți Barnes sau să obțineți folosind Sprint. Obțineți cardurile, dacă este posibil, eliminând amenințările de la bord. Uimitoare este minunat pentru a scăpa de creaturi cu Frenzy of the Wind sau Spiritul strămoșilor. Nu cheltui Eviscerate. Shadow punch și Pregătiți-vă pentru nimic. Aceste vrăji vor avea nevoie de tine pentru o lovitură finală puternică pentru șef. În unele cazuri, puteți rămâne fără o datorie datorită unui Death Shot în timp util. Continuați să mențineți controlul și încercați să obțineți un al doilea licitator Goblin în detrimentul unei injecții cu intoxicație. Sprint sau lame ventilator. Scopul principal este de a colecta o mână care ar ucide șeful pentru 1-2 mișcări.







Etapa finală a jocului:

Spre sfârșitul jocului, veți ieși din cărți pentru a elimina creaturile. Puteți folosi arme în acest scop, deoarece adesea șeful aplică Alexstrasza nu la el însuși, ci la inamic, chiar dacă stocul sănătății sale este foarte mic. Împăratul Taourissan întărește combinațiile victorioase. Asigurați-vă că o jucați dacă aveți șansa. Dacă nu aveți nicio hartă pentru a înlătura creaturile, dar sunteți încă în viață, jucați Malygos în combinație cu vrăji pentru a lovi "în față". Aplicați Pasul prin umbra spre Malygos pentru a repeta atacul strivire. În același scop, puteți utiliza masca. Cu toate acestea, aceasta este o metodă mai puțin fiabilă, deoarece în puntea inamicului există o lovitură de moarte. Dacă pe bord există un licitator Goblin. Nu fiți prea zeloși cu vrăji pentru a evita moartea de oboseală.

  • Talos Blood Mage poate fi folosit pentru a atrage o lovitură de deces, sau pentru a adăuga cărți sau întăriri. Ei pot înlocui ceaiul Skoropolochovy.
  • Cardurile pentru vindecare (de exemplu, Vindecătorul Antic) vă vor permite să obțineți timp suplimentar pentru a vă pregăti.
  • Răceala permite daune suplimentare, dar nu uitați că nu veți avea întotdeauna o țintă potrivită.
  • Traseul prin adâncimi este, de asemenea, potrivit pentru selectarea hărților datorită licitatorului Goblin. În plus, cu ajutorul lui puteți obține un provocator, dar nu vă bazați prea mult pe el.

(Eroic) Druid

Heartstone punți nocturne, eroice

Jucând acest pachet, încercați întotdeauna să intrați în mâna de pornire Avian. Aceasta va asigura victoria dacă veți reuși să o jucați la prima mutare. Toate celelalte carduri de punte pot fi înlocuite cu ușurință.

După ce a jucat Avianul, expuneți tot mai multe amenințări, dar amintiți-vă că în pachetul de inamici există Deathwing. capabil să inverseze cursul jocului. Dacă se întâmplă acest lucru, umpleți repede bordul sau aplicați la Deathwing o proximitate la natură sau un vânător experimentat.

Premii pentru victoria asupra Night Bane

Pentru prima victorie asupra Rangerului, puteți obține următoarele cărți.

Heartstone punți nocturne, eroice

Heartstone punți nocturne, eroice

Heartstone punți nocturne, eroice

După ce ați primit un card obișnuit, puteți să faceți versiunea sa de aur.

Alți șefi ai partidului din Karazhan

Mai jos sunt ghidurile celorlalți sefi ai partidului din Karazhan. Faceți clic pe seful dorit pentru a citi ghidul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: