Consiliu greu

+Vipon abilitate. Cunoscut și cu plăcere

Să vorbim despre privirile, așa cum am aflat recent, mulți nu știu nici măcar ce este.

Ce este Blow?






Privind o lovitură este ceva opus unei lovituri zdrobitoare. Efectul de lovituri de impact este că pierdeți un anumit procent de daune de la o grevă când loviți pe o mulțime. Un jucător împotriva unei mulțimi a cărei abilitate defensivă este mai mare decât nivelul de calificare al jucătorului va primi un anumit procent din câștiguri. Glandele pot fi NUMAI de atacuri albe. Daunele galbene (atacuri speciale) nu pot fi glănite. Numărul de priviri depinde NUMAI de diferența dintre nivelatorii dintre tine și adversarul tău.

Reducerea daunelor cauzate de atacurile care privesc depinde de diferența dintre abilitățile vapon și apărarea țintă (ținta def = 5xlevel)

Astfel, împotriva mob 63 de niveluri (sef) cu calificare veapon de 300 aveți 40% atacuri glansingi alb - acest lucru înseamnă că deteriorarea acestora este scăzut cu 30%. Neplăcut nu-i așa?

Ce se poate face în acest sens?
Vestea proastă este că nu poți reduce numărul de lovituri. Când te lupți cu un adversar pe a treia stânga peste tine vei avea întotdeauna 40% din loviturile de ochi. Vestea bună este în tabelul nr. 2, conform căruia, sporind abilitatea vaponului, reduceți pierderea de daune cu aceste accidente vasculare:

Vedem că abilitatea +10 de vapori reduce pierderea de daune de la zero. În cifre reale, 40% din atacurile care tratează 70% din daune reprezintă o pierdere de 12% din prejudiciul total. Astfel, sporind abilitatea vaporilor cu 10 veți obține o creștere foarte bună a daunelor, cu 12% împotriva șefilor.







Dar există o veste mai proastă:
Pe de altă parte, privirea are un alt efect negativ: loviturile de lovitură nu pot fi critice și, prin urmare, LIMITĂ-ți crit-ul în luptă. Aceasta înseamnă că șansa dvs. reală crit este redusă din cauza existenței loviturilor de răsturnare. Acest lucru afectează pe cei care trăiesc în mod dual (coarne / furie vare) într-o măsură mult mai mare decât cei care poartă două mâini.

Iată tabela de bază a jucătorului de luptă al jucătorului cu 300 de abilități de vapoare împotriva 63 de șefi:

Creta și succesul sunt unite împreună, deoarece nu se știe cât de mult crit crit specific, iar șansa crit este limitată de șansa de lovitură din tabel. Importanța + lovire pentru dual wilder este explicată mai jos. Să presupunem că avem un războinic cu un dublu-vild care are 25% crit și +0 hit. Apoi, șansa lui de a crita pe masă este limitată la 18,6% și înseamnă că 6,4% din rata crizei nu ne dă nimic. 6.4% Crit cu tijele sunt inutile! Orice altceva nu a fost un hit normal sau crit este un miss / perry / dodge / bloc sau o privire, nici una din acestea nu poate fi critică. Aceste cifre sunt corecte dacă stăm în față cu adversarul. Dacă atacați din spate, plafonul Crete + Hit crește până la 29,8% pentru afișajul dual și 48,8% pentru arma cu două mâini, deoarece blocul și peria nu funcționează din spate.
Prin urmare, având 35% criză și 0 lovit, aveți 5% critică este absolut inutilă.

Observați că creșterea + a lovit crește plafonul + crit. Acest lucru va crește eficiența maximă a crit-ului, care este foarte important pentru războinicii în stil dublu din cauza flurries. De exemplu, dacă aveți + 5% din lovitura respectivă, aceasta va schimba tabelul de bază la acesta:
Duble Wielding + lovit 5%
Miss --------- 19,6%
Dodge ----- 5,6%
Bloc ------- 5,6%
Parry ------- 5,6%
Pălmuire --- 40,0%
Hit + Crit ---- 23,6%

Din spate, respectiv:
Duble Wielding + lovit 5% (din spate)
Miss --------- 19,6%
Dodge ----- 5,6%
Pălmuire --- 40,0%
Hit + Crit ---- 34,8%

concluzii:
Ce urmează de toate astea? + Abilitatea Verapon Prietenul tău Smile Receiving +10 Abilitate Vaapon avem + 12% din totalul daunelor albe. Având +5, obținem + 6% (oameni cu piloți și maces, orci cu axe). Pornind de la 1.12, coarnele primesc un talent excelent cu + vaponskill.

Ei bine, poziția +, respectiv, este, de asemenea, foarte importantă. Pentru cei care poartă o penalizare cu două mâini, pedeapsa este mult mai mică, deoarece șansele de pierdere sunt de numai 5%. Dual-wilderers + lovit este foarte important, care a fost prezentat mai sus
(c) M1stral







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: